[[Shocker]] of the %%YEAR%%[[Shocker]]。
[[Holy Shock]]を展開できる[[RW Dream]]を2つ装備したうえで、自分は[[Conviction]]を展開し、[[Zeal]]で斬りつける。
|#contents|
*構想 [#hd601706]
[[Shocker]]をさらに変形させた、[[Shocker]]の最終形とも言える夢の聖騎士Dreamer。
[[RW Dream]]による圧倒的な雷ダメージを用いて、立ちはだかる者を紙屑のように消し去る火力特価ビルド。
なお、海外では「Tesladin」「Dream Paladin」等の名称でも呼ばれている。
**戦い方 [#hfd3f8d3]
兜・盾に[[RW Dream]]を装備することで自動展開されるSLv30 [[Holy Shock]]に加え、本体は高SLvの[[Conviction]]を展開してLIを剥がす。
そして[[Holy Shield]]を展開しつつ[[Zeal]]でひたすら切りつけ、敵集団を殲滅する。
**パーティプレイ [#m3d16874]
いつも通りの戦い方でOK。
できるなら状況を見て一歩先を行き、[[Conviction]]を早めに展開するとスムーズに進行する。
また、状況に応じて他のオーラも使いこなしたい。例えばAct2虫穴やBS地帯などは[[Resist Lightning]]を展開したり、自分以外に[[Conviction]]を使える人がいたら、その人に任せて他オーラを展開するなど。
ただし[[When Struck]]の[[Confuse]]はバールが部下を召喚しないバグを引き起こしやすいので、バールランの玉座前掃討戦では前線から一歩引いた方がいい。
**良い点 [#i1c105ce]
-1pplなら大抵の敵は1~3発で沈む。8pplでもしはぐれても特に気にせず戦える。
-NorやNM序盤だと歩いてるだけで敵がばたばたぶっ倒れるので、パワーレベリングや、Normalでの低級[[Gem]]集めにも使える。
-物理と雷の2属性ビルドなので、近接系の天敵であるPIや本家[[Shocker]]の天敵であるLIも怖くない。
-[[RW Dream]]のもう一つの機能であるSLv15 [[Confuse]](when struck)のおかげで遠距離攻撃をする敵も怖くない(≒羽ねーちゃんに突っ込むのが楽しくなる)。
-本家[[Shocker]]の悩み所であるAR不足もコンビクでカバー可能(SLv25で敵Def-92%)。
-1+ブーストの[[Smite]]をサブスキルとすることで、[[Uber制覇>Hellfire Torchへの道]]も可能。
-Dream以外の装備や傭兵は好みや資産状況に応じて組み替え可能なので個性を出しやすい。
**欠点 [#x347f66e]
-まず装備の大半を攻撃のために使っているので、防御(特にレジスト)が低くなりがち。[[RW Dream]]を作る際は高レジストになるよう祈ろう。
-物理属性ダメージが低いと吸いが足りない。多めに確保すること。
-LIの敵は非LIの敵と比較して倒すのに時間がかかるので若干ストレス(特に多ppl時)。
-PI+LI(※[[Conviction]]で剥がせない高レジスト持ち)への対策が必要。[[Amplify Damage]]や[[Lower Resist]]等のチャージスキルまたは投射装備か、[[Baranar's Star]]等の対策武器を裏に仕込むか、[[Vengeance]]を覚える必要がある。剥がすか属性チェンジで対処かはお好みで。
-[[Confuse]]バグのせいでバールランには向かない。あえて参加するなら[[RW Dream]]を外し、([[Conviction]]展開型)[[Zealot]]として参加するのが無難かと。
下記に挙げる方法で対策は一応可能だが、進行が鈍化するのは避けられない。
>
+まずバグが発生したら全員玉座の間から出る。
+次に一人だけこそーり玉座の間の入口に入る。このときBaalが大笑いするので、この場所を覚えておくこと。
+笑ったポイントと玉座の間の間をうろちょろする。しばらくすると敵が出てくるが、出てこない場合はうろつく幅を大きくすること。
+そしてこの手順はおそらく一戦闘が終わるごとに繰り返さなければならない(ここが「鈍化」の所以)。なのでBaal&Minionを独占できること以外にメリットはなく、時間を考えると別なPubゲームに入った方がいいのかも。
※今(2006/04現在)なら他プレイヤーの攻撃力も上がっているので、バグが発生する前に殲滅できる可能性のほうが高いです。Casterビルドと相性抜群の[[Conviction]]もありますし。
上記の方法で出来なかったらごめんなさい。
多PPLの[[検証]]はしていません。あしからず。
*スキル配分 [#n85fe707]
:Defensive Auras|
--[[Resist Lightning]]:20
--[[Salvation]]:20
:Offensive Auras|
--[[Might]]:1(経過)
--[[Holy Fire]]:1(経過)
--[[Thorns]]:1(経過)
--[[Holy Freeze]]:1(経過)
--[[Sanctuary]]:1(経過)
--[[Conviction]]:ブースト込みSLv25
:Combat Skills|
--[[Sacrifice]]:1(経過)
--[[Smite]]:1(経過)
--[[Holy Bolt]]:1(経過)
--[[Zeal]]:1~
--[[Charge]]:1(経過)
--[[Blessed Hammer]]:1(経過)
--[[Holy Shield]]:20
[[Resist Lightning]]、[[Salvation]]、[[Holy Shield]]が20必須。[[Holy Shock]]は[[RW Dream]]に任せているので一切振らなくてよい。
ここまでで計91Pなので、残りを何に振るかで個性を出す。
**スキルオプション [#r7687f31]
-[[Zeal]]
最低でもブースト込みでSLv4(5HitZeal達成)にするように。ARを確保するため残りを振り込むのもあり。
-[[Sacrifice]]
Zealの物理属性ダメージ上昇目的。物理属性ダメージを少しでも上げたければ[[Zeal]]よりこちらを。(([[Zeal]]のEDamがSLv1につき+6%に対して、[[Sacrifice]]のシナジーボーナスは+12%/1P。))
-[[Defiance]]
Defを強化して守りを固めるならこれ。
-[[Cleansing]]、[[Vigor]]
パーティプレイ重視の場合。1+ブーストで十分助けとなる。
-[[Redemption]]
上記2スキルを取ったならついでに。vs韮作教授で威力を発揮する。
*ステータス配分 [#x27ac11d]
-STR:装備の要求値。参考として、[[Upgrade]]d [[Shaftstop]]の場合は158。
-DEX:装備の要求値および[[ブロック率>ステータスポイント解説]]と相談。ブロック率75%を目指す場合、基礎ブロック率最高のSacred Targe(60%)でも140overのDEXが必要になる。
-VIT:残り全部。
-ENE:初期値。
*装備 [#x90837e0]
[[RW Dream]]*2を前提にした構成にすると頭と盾がふさがっているので、本家[[Shocker]]よりもライフ吸いやレジ、IAS確保がきつくなる。その点を踏まえた上で多めに確保すること。
マナ吸いは無ければ無いでやっていけるが([[Zeal]]のMana Costは2だし)、あると[[Mana Burn>Enemy Bonuses#mana-burn]]対策になったり[[Holy Shield]]が途中で切れても困らずに済む。
下記は特記なき限り、4フレ[[Zeal]]を前提とした装備例とする。
**装備例 [#v42b8941]
(雷寄り)雷ダメージ特化型>安定型3>安定型2≦安定型4<安定型<物理ダメージ特化型(物理寄り)
***安定型([[RW Grief]]使用)[#i342648a]
-武器表:Phase Blade発動[[RW Grief]]。足りない物理属性ダメージをこれでもかと補う。推奨IAS37以上((37以上あると、胴に15%IAS [[Jewel]]+他の部位で20稼ぐことで最速Zealになるので、ベルト、手、リング2の選択肢を増やせる。)))。
-武器裏:[[Azurewrath]]。PI+LIを他属性ダメージで粉砕。
-胴: [[Shaftstop]]+IAS [[Jewel]]。4フレ[[Zeal]]に必要なIAS72が確保できないので、ここで補強。他の部分でIASを補強できるならお好みのものを。
-盾: [[RW Dream]]。理想のベースはDef重視のVortex Shieldのresi40以上。ブロック重視ならSacred Targe。
-頭: [[RW Dream]]。ベースはReqSTRや[[見た目>アイテムガイド/ベース/防具]]と相談。
-ベルト:[[String of Ears]]、[[Nosferatu's Coil]]、[[Goldwrap]]、[[Wilhelm's Pride]]、[[Thundergod's Vigor]]等。
-手:[[Dracul's Grasp]]、[[Laying of Hands]]、超級[[Blood Craft]]小手等。
-足: [[Gore Rider]]。
-護符:[[Highlord's Wrath]]、[[The Cat's Eye]]、[[The Rising Sun]]等。
-指:[[Raven Frost]]、[[Bul-Kathos' Wedding Band]]、レジつき両吸いレアリング等。
攻撃面と防御面をバランスよく両立させた、ひとまずの基本形。
***安定型2([[RW Breath of the Dying]]使用) [#j3faac8b]
-武器:Phase Blade発動 [[RW Breath of the Dying]]。
-盾:[[RW Dream]]。
-胴: [[RW Fortitude]]、[[RW Enigma]]、[[RW Chains of Honor]]、[[Shaftstop]]等。
-頭:[[RW Dream]]。
-ベルト:[[String of Ears]]、[[Verdungo's Hearty Cord]]、[[Thundergod's Vigor]]等。
-手:[[Dracul's Grasp]]。
-足:[[Gore Rider]]。
-護符:[[Highlord's Wrath]]、[[The Cat's Eye]]等。
-指:[[Raven Frost]]、[[Bul-Kathos' Wedding Band]]、レジつき両吸いレアリング等。
基本形その2。
[[RW Breath of the Dying]](装備IAS60%!!)発動Phase Bladeを使う場合、武器以外の部位でIASを12%稼ぐことで最速Zealとなる。装備の組み合わせは様々。
また全ステ+30によるReqStatsの緩和も大きい。
***安定型3([[RW Crescent Moon]]使用) [#m905ec0c]
-武器:Phase Blade発動[[RW Crescent Moon]]。装備IASを残り52%稼ぐことで最速[[Zeal]]達成。
-盾:[[RW Dream]]。
-胴: [[Shaftstop]]((+IAS [[Jewel]])、[[RW Treachery]]、[[Griswold's Heart]](IASjewel3個か、IASjewel2個+[[Nosferatu's Coil]])等。
-頭:[[RW Dream]]。
-ベルト:[[String of Ears]]、[[Nosferatu's Coil]](IAS稼ぎ)、[[Thundergod's Vigor]](BS対策)。
-手:[[Laying of Hands]]、[[Blood Craft]]篭手(IAS20%付き)、[[Dracul's Grasp]]等。
-足:[[Gore Rider]]。
-護符:[[Highlord's Wrath]]、[[The Cat's Eye]]等。
-指:[[Raven Frost]]、[[Bul-Kathos' Wedding Band]]、レジつき両吸いレアリング等。
[[Conviction]]のレジ下げ&LI剥がしに[[RW Crescent Moon]]の雷属性レジスト低下-35%を加えた構成。
これによりLIを剥がした後の敵に対しては他の装備例の倍以上の雷属性ダメージが見込め、撃破時間を大幅に短縮可能。
ただし物理属性ダメージが少ないため吸いが低く、加えて[[Life Tap]]、高Def、4フレ[[Zeal]]のいずれかを諦めなくてはならない、という大きな弱点もある。((一応[[Ethereal]] [[Black Hades]](Zod、2xIAS [[Jewel]])で実現は可能。Def900強で良いなら[[Griswold's Heart]]でも。))
なお、対Uber用に[[Smite]]最速をしたい、というのであれば、[[Highlord's Wrath]]、IAS [[Jewel]]一つ、[[Nosferatu's Coil]]、で6フレSmite達成可能。
***安定型4([[RW Beast]] 使用) [#v85041eb]
-武器:CaduceusもしくはBerserker Axe発動[[RW Beast]]。前者は装備IAS12%、後者は35%で最速[[Zeal]]達成。
-盾:[[RW Dream]]。
-胴:[[RW Fortitude]]、[[RW Enigma]]、[[RW Chains of Honor]]、[[Shaftstop]]+IAS[[Jewel]]等。
-頭:[[RW Dream]]。
-ベルト:[[String of Ears]]/[[Verdungo's Hearty Cord]]/[[Thundergod's Vigor]](場所によって)
-手:[[Dracul's Grasp]]。
-足:[[Gore Rider]]
-護符:[[Highlord's Wrath]]。(IAS20)
-指:[[Raven Frost]]、[[Bul-Kathos' Wedding Band]]、レジつき両吸いレアリング等。
ダメージは[[Botd>RW Breath of the Dying]] Phase Bladeより少しマシな程度だが、CB、OWが付いている分トリストに向く。オーラの3重展開もイカす。
Caduceusベースで作るなら[[Staff Mod]]付きのベースを見つける事でスキルポイントの節約が出来る。とは言えかなり出にくいので理想の品の入手は難しいだろうが。
欠点はます修理関係。Zerkerは耐久値がかなり低いし、Superior Caduceusを使うと修理代で破産の恐れがある。そして何より[[熊になりたくなる事>BeastKumadin]]である。
***物理ダメージ特化型 [#ucfcecbd]
-武器:Phase Blade発動[[RW Grief]]。※IAS32以上必須。
-盾:[[RW Dream]]。
-盾裏:[[RW Phoenix]]。装備オプション(物理特化)参照。
-胴:[[RW Fortitude]]。
-頭:[[RW Dream]]。
-ベルト:[[String of Ears]]、[[Thundergod's Vigor]]。
-手:[[Laying of Hands]]、[[Blood Craft]]篭手(IAS20%付き)、[[Dracul's Grasp]]等。
-足: [[Gore Rider]]。
-護符: [[Highlord's Wrath]]。
-指:[[Raven Frost]]、[[Bul-Kathos' Wedding Band]]、レジつき両吸いレアリング等。
[[RW Fortitude]]等で物理ダメージも引き上げ、各種安定型よりアグレッシブに。多pplソロで大量の雑魚を紙屑の様に消し去りたい人向け。
胴でShaftstopを外したため、ベルトを[[String of Ears]]にして%DR確保。もしくはBS対策に[[Thundergod's Vigor]]。そういう場所に寄り付かなければ持つ必要なし。
***雷ダメージ特化型 [#q63bdcba]
-武器:[[Gem]]med Phase Blade(雷[[Rainbow Facet]]×6)。
-頭:[[RW Dream]]。
-胴:[[Jewel]]er's Armor of Whale(雷Rainbow Facet×4)、[[Griswold's Heart]](雷Rainbow Facet×3)等。
-盾:[[RW Dream]]。
-ベルト:[[String of Ears]]等。
-手:[[Dracul's Grasp]]。
-足:[[Gore Rider]]。
-護符:[[Highlord's Wrath]]。
-指:[[Raven Frost]]、[[Bul-Kathos' Wedding Band]]、レジつき両吸いレアリング等。
雷属性ダメージを1-7005から1-16871(10Facet)/1-15693(9Facet)まで増幅できます。
物理属性ダメージが終わっているので小手が[[Dracul's Grasp]]固定&最速Zeal不可だが、5フレで妥協してなお与ダメージだけならこっちの方が上!
//***CB特化型 [#ucfcecbd]
//#安定性に欠けるので削除。
//#Defの大切さを知りますた。
//-武器: [[RW Last Wish]] Phase Blade。
//-胴:
//--[[RW Treachery]]。武器でIASを稼げないのでここで補強。
//--4Sockets Armor+[[Jewel]]s。レジが十分確保できているならこちらでも。
//--[[Black Hades]]。あえて使うなら。IAS [[Jewel]]3個はめれば4フレに届きます。
//-盾: [[RW Dream]]。
//-頭: [[RW Dream]]。
//-ベルト:
//--[[String of Ears]]。
//--[[Thundergod's Vigor]]。
//-手:
//--[[Laying of Hands]]。
//--[[Blood Craft]]小手。
//-足: [[Gore Rider]]。
//-護符: [[Highlord's Wrath]]。
//-リング1:[[Raven Frost]]。
//-リング2:レジつき両吸いレアリング。
//
//資産が余ってしょうがない人向け。
//基本的にはCBで敵の体力を削り,[[Holy Shock]]+物理ダメージで止めを刺します。
//LI剥がせない敵相手だと時間かかります(´・ω・`)
**装備オプション [#x73f5269]
***共通 [#e204f7bc]
近接キャラですが、メインが雷属性ダメージなのでPI対策は必要ない。
しかしPIもLIも剥がせない状況に出くわすと辛いので、[[RW Voice of Reason]]等の他属性攻撃ができる武器を持つとよい。
その他の裏装備として、以下のものが挙げられる。
-武器
--[[Redemption]]つきセプター。[[Redemption]]を選択していない場合、韮の間で威力を発揮。
--[[RW Last Wish]]。アクトボス([[Smite]]使用。[[MF]]ついてるのでとどめにもどうぞ)や[[Fade]]発動用として。
--[[RW Call to Arms]]…は、[[Dream Shocker]]では+All Skillsがあまり稼げないのでお勧めできないかも。
-盾
--[[Herald of Zakarum]]。[[Holy Shield]]のスキルブースト用に。
--[[RW Spirit]]。[[RW Call to Arms]]のスキルブースト用に。
--[[RW Exile]]。高ライフの対ボス用に。UberやDCなどに効果絶大。
-鎧
--[[RW Enigma]]。[[MF]]だけでなく、[[OSkill>oskill]]の[[Teleport]]がもれなくついてくる。
--[[Tal Rasha's Guardianship]]、[[Skullder's Ire]]、[[Goldwrap]]辺りを。Enigmaがない&殲滅力を下げずに[[MF]]を上げたい場合の代替品。
-小手
--[[Blood Craft]]。小手の理想は「IAS20、両吸い、10% [[CB>Crushing Blow]]+α」となる。
-チャーム
--Offensive Auras+1 [[GC]]。枚数は現在のスキルや装備と相談で(([[Hellfire Torch]]や[[Annihilus]]があればスタッシュに余裕が出来るので、他のチャームを敷き詰めたりできます。))。
--各種レジチャーム。装備例で挙げた装備だけでは、一部を除いてレジMAXに到底届きません。
***物理特化 [#c65f8e03]
-胴を[[RW Fortitude]]にした場合、IASの関係から[[Dracul's Grasp]]の[[Life Tap]]投射を捨てる事になるので吸い取りができない敵だらけの環境ではPotの準備を。
また敵の攻撃が非常に痛くなるので、ベルトは[[String of Ears]]一択になる。
一撃が重い場所(多ppl(ソロ)のTravincal長老など。回復が追いつかない)やPIの多い場所(主に韮の間、WSK3F。そもそも吸い取りできない)ではShaft構成よりも安定性に欠ける。
しかしそれ以外の場所なら絶大な破壊力を存分に満喫できるだろう。
-盾を[[RW Phoenix]]にすることで、雷属性ダメージが減る代わりに物理属性ダメージの底上げが可能。
加えて火属性レジスト最大値+10%&雷属性レジスト最大値+5%、[[Redemption]]オーラ常時展開により安定性も確保できる。
ただし[[RW Phoenix]]には全レジが付かないので、ベースとなるパラ盾で少しでも多くレジストを稼いでおきたい所。
***雷特化 [#d27fe114]
-6穴Phase Bladeに雷[[Rainbow Facet]]を6個埋めた物を用意する。
雷属性ダメージを最大で+30%、更に武器に付加された雷属性ダメージを+30%するため、打撃に載る雷ダメージが+69%される([[RW Dream]]2個&シナジーMaxの場合、1~7005から1~11837まで増加)。
~
//***(CB特化)
//胴は基本的には[[RW Treachery]]でいけますが、例にも書いてある通りソケット鎧にIAS [[Jewel]]をはめることでも
//代用できます。
//IAS [[Jewel]]を4つはめた鎧なら小手でIASを確保する必要がないので、他の小手も選択肢に入ります。
//足は[[Gore Rider]]にしていますが、武器で十分CBの確保は出来ているので他の靴も選択肢に入ります。
*育成 [#j176ca74]
-&color(red){メインスキルである[[RW Dream]]のReqLvは65};。それまでの間メイン攻撃スキルがない。
育成中シナジーに多く振り込んだ場合は1+[[Zeal]]と[[Holy Shock]] +3のセプターで[[RW Holy Thunder]]を作成してしのぐか、[[Zealot]]等育成に適した他のビルドで始めた後、Dreamが装備可能になった時点で[[Respec]]。
Dreamは頭→盾の順で発動。盾はレジストを確保できる貴重な場所なので、盾用Dreamは頭で発動してからでも遅くはない。
*傭兵 [#eef982c1]
[[Act2傭兵>Desert Mercenaries]]の中でも[[Defiance]]兄貴が安定している。物理ダメージが高めなら[[Might]]兄貴でも。
ただし、いなければいないで普通に進められるので、趣味の傭兵もあり。
もしくは[[Act1傭兵>Rogue Scouts]]に[[RW Faith]]を装備させて攻撃速度問題を一気に解消するか、[[RW Ice]]を持たせて他に本体の[[Conviction]]に便乗して属性特化を図るか。
**Kyoko装備例 [#m1873fa1]
IAS補完型
-武器:[[RW Faith]]。ベースはGreat Bowあたりで。
-胴:[[The Gladiator's Bane]](凍結無効+DR+MDR)、[[Duriel's Shell]]等。
-頭:[[Andariel's Visage]]、[[Vampire Gaze]]、[[Tal Rasha's Horadric Crest]]等。
氷特化型
-武器:[[RW Ice]]。
-胴:[[RW Treachery]]等。不足気味のIASをここで稼ぐ。
-頭:[[Nightwing's Veil]]。All Skill+2&氷属性ダメージ+8-15%で[[Cold Arrow]]を更に強化。
15IAS [[Jewel]]を埋めるかCold Facetを埋めるか[[Cham Rune]]を埋めるかは想定フレーム次第。
**兄貴装備例(オーラはお好みで) [#j2ca82cc]
-武器:[[The Reaper's Toll]]+α(Runes or [[Jewel]]s)、[[RW Pride]]等。
-胴:[[The Gladiator's Bane]]、[[Duriel's Shell]]等。
-頭:[[Andariel's Visage]]、[[Vampire Gaze]]、[[Tal Rasha's Horadric Crest]]等。
//1.13より先のバージョンになると修正される可能性大なので、こっそり紹介(・ω・)
//Ver.1.13において、本体用とは別に傭兵にもDream(通常はHelm)を用意する事で
//[[Holy Shock]]のオーラスタックバグが使用可能になります。
//超凶悪。
//
//Q.オーラスタックバグって何?
//A.本体のオーラが多重展開されてあるように見えるバグです。
// 挙動は通常のスタック(Dreamx2)と多少異なりますが。詳細は以下参照。
//
//…で、実際はどーなってるの?
//周囲に与えるダメージが、スタック回数に比例して上昇します。
//ダメージを与える範囲や、武器に付与されるダメージは上昇しません。
//実際にどれだけ上昇しているかは[[検証]]が面倒なのでパス。
//1pplの時には30スタックぐらいさせるとよさげ
//(非LI、[[Conviction]]範囲外の敵で1~3発?)。
//多pplでの[[検証]]求む。
//
//やりかた。
//1.本体にDreamx2、傭兵にDream Helmを装備している状態でゲームを作成します。
//2.本体と傭兵の装備ウィンドウを開きます。
//3.傭兵のHelmを持ち上げ、本体に被せます。本体のHelmは傭兵に被せます。これで1スタック。
// 見た目では変化はありませんが、ダメージはちゃんと上昇しています。テラGrief現象。
//4.本体に被せてある傭兵のHelmを持ち上げ、傭兵に戻します。
// 傭兵に被せてある本体のHelmを本体に戻します。これで2スタック。
//5.フィールドに出て威力を確認します。
//6.威力に納得がいかなかったら3.と4.を繰り返しましょう。
//7.納得行くまでスタックさせたら、ごみの山稀にお宝漁りをお楽しみください :)
// 俺たちの旅は始まったばかりだ!
//
//注意点。
//・''クソゲー化注意''
//・スタック済みの状態で傭兵が死んでも、スタックは持続されます。
//・が、ゲームを抜けたりゲーム中に本体が死ぬとスタックはリセットされます。
// 特に死んでしまったら傭兵を復活させて手順2.からやり直しになるので、油断は禁物。
//・スタックさせる時に一目でわかるように、本体と傭兵のベースHelmは違うものにすると吉。
//・スタックさせた後に頭/盾のどちらか片方を外してもスタックは維持されますが、範囲が縮小されます。
//・非常に時間がかかるので、Pubではあまり向きません。
//・恐らく[[Dragoon]]その他でも同じような手順で同じことが出来ると思います。
//・サーバーへの負荷は未知数。突然落とされても泣かない。
// もちろんこれを書いた中の人も、損害等に対する責任は一切負いません :P
//
//…そして[[Dream Shocker]]は散歩ビルドになりましたとさ。めでたくなしめでたくなし。
*注意点 [#a29e6264]
-各装備例についてはあくまで理想なので、4フレ[[Zeal]]に拘らなければ装備のレベルをもう少し下げることができる。(1つ目の[[RW Dream]]発動直後は資産がかなり減ってると思うので)。
ちなみにDefensive Aura+1 [[GC]]を持っても[[Holy Shock]]ダメージは上がらない。ご注意を。
-[[Conviction]]によるDef低下があるため雑魚相手に命中率を気にする必要はないが、強敵相手ではITDが効果がないこととLv差補正によって命中率が十分に確保できない場合がある。その場合はCBを乗せた[[Smite]]を使った方が早いこともある。
体感的にはBaalやDiablo Clone、[[Hellfire Torch]]系のボスに対してのみ[[Smite]]、それ以外は[[Zeal]]で大体OK。
ただし、[[Smite]]には武器や[[Holy Shock]]等の追加属性ダメージが加算されない。上手く使い分けること。
*その他 [#fa8f69f8]
-この文書は[[Shocker]]の中の人の記事をベースに書きました。両氏に感謝。修正などはいつでもどーぞ。
元ネタは[[ここ。>https://web.archive.org/web/20060217062318/http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9972/1070972589/551-558]]
**旧Patch 情報 [#v7f9f228]
:Patch 1.10 以前|
[[RW Dream]]がPatch 1.10 2nd Ladder で実装されたルーンワードなので、それ以前のPatchやSingle・Openには存在しません。
:Patch 1.12まで|
[[Iron Maiden]] を使用する敵がいたため、対策が必要でした。
[[Gimmershred]] 等を [[Conviction]] の効果範囲内で"投げたり、敢えて [[Decrepify]] をかけられた状態で殴ったり。
Patch 1.13から敵は [[Iron Maiden]] を使わなくなったため対策は不要に。
**Resurrected情報 [#i633a557]
:[[D2R Wikiの解説>d2r:Dream Shocker]]|
:敵のImmunityを弱体化するアイテムの登場|
--[[Crack of the Heavens>D2R/Crack of the Heavens]]。[[LIサンダー効果>D2R/Immunity is Sundered]]+SLv25コンビクでLIの敵の雷属性レジストが65%にまで低下。もちろんここからさらに[[Lower Resist]]や装備品の雷属性レジスト低下効果を積み増しできるため、LI相手でもLightning Damageのみで対処できるようになった。
*コメント [#g9453260]
#pcomment(reply)