魔法だけじゃない、一風変わったソーサレスがプレイしたい!そんなあなたのためのビルド。 [[Passion>RW Passion]]剣で積極的に殴りにいくタイプもありますが、ここでは一番メジャーである「[[Demon Machine]]」を装備した弓タイプを紹介します。 低Lvキャラの育成をサポートするため、2PCでこのビルドを運用する人も多いようです。 |#contents| *構想 [#jcb1e9ba] 一部弓の中にはヒット時に爆風を撒き散らすものがあり、この爆風にも[[Enchant]]ダメージが乗る。これらに目をつけた先人が考案したビルドです。 **戦い方 [#baaa4630] とにかくスキルを重視した装備を身に纏い、自身に[[Enchant]]。その後、実用的な装備にお着替えし、敵地にいざ出陣。効果が切れるまでの間、一生懸命暴れます。 **パーティプレイ [#b316f56a] 当然、パーティーメンバーとその傭兵全員にかたっぱしから[[Enchant]]。[[タロン朝>Dragon Talonアサシン]]や[[Bowazon]]、[[召喚ネク>スタンダード召喚ネクロ]]や[[召喚ドル]]の手下たちにはかなり有効。 後は他のビルド同様、[[Static Field]]で援護したりします。 **良い点 [#adb0c58f] スキル[[GC]]を大量に搭載したりしなくても、表記ダメージが10k超えしたりするのがなにげにすごい。((ただし遠隔攻撃の場合は[[実際のダメージでは無い>Fire Mastery]])) 作成したばかりのキャラでも[[Enchant]]で援護してやれば、敵を羊皮紙のように切り裂くことができ、ニュービーなみんなから非常に喜ばれます。 **欠点 [#ha99077b] ただでさえ打たれ弱いソーサレスなのに両手武器。[[The Oculus]]も[[RW Spirit]]盾も持てないのでレジの確保が課題。 遠距離から狙撃するとはいえ、立ち回りを工夫しないとあっというまに昇天。 *スキル配分 [#l84248eb] :Fire Spells| --[[Fire Bolt]]: 1(経過スキル) --[[Fire Ball]]: 1(経過スキル) --[[Warmth]]: 20(MAX) --[[Enchant]]: 20(MAX) --[[Fire Mastery]]: 20(MAX) :Lightning Spells| --[[Telekinesis]]: 1(経過スキル) --[[Teleport]]: 1 --[[Static Field]]: 1 :Cold Spells| --[[Ice Bolt]]: 1(経過スキル) --[[Ice Blast]]: 1(経過スキル) --[[Glacial Spike]]: 1(経過スキル) --[[Frost Nova]]: 1(経過スキル) --[[Blizzard]]: 1(経過スキル) --[[Frozen Orb]]: 20(MAX) --[[Cold Mastery]]: 1 **スキルオプション [#i5774dc8] -[[Frozen Orb]]はFI対策に。経過スキル・シナジースキルを含めると91Pt消費し、仮に99までLvを上げるとしても、後は20Ptもありません。残りの候補としては.. -[[Frozen Armor]](残り全部) or [[Shiver Armor]](残り全部) or [[Chilling Armor]](残り全部) へっぽこな防御力を少しでも強化する。ただ、1ポイント目以外はポイントを割いても恩恵が薄いので、1+ブーストでも十分かも知れません。 -[[Cold Mastery]](残り全部)+氷Armor系(1) FI対策を強化する。無難といえば無難。 -[[Lightning Mastery]](残り全部)+氷Armor系(1) [[RW Dream]]を装備すると、[[Holy Shock]]オーラに[[Lightning Mastery]]が乗って大ダメージを叩き出す。この場合は[[Frozen Orb]]に割くポイントを減らしてLMに20振るのも有効。[[Jah>Jah Rune]]が用意できるお金持ちな貴方に。 -[[Telekinesis]](残り全部)+[[Energy Shield]](1~) 基本的にマナが余る上、[[Warmth]]効果で大量に回復していくのでこれも便利。ただ、[[Frozen Orb]]を削ってこちらにポイントを割くくらいでないと、生半可なポイントでは一瞬でマナが無くなるため、逆にキツイかも知れません。 -[[Teleport]](ブースト込25)+[[Energy Shield]](1~) 通常攻撃がメインで普段からマナを[[Teleport]]くらいにしか使わないのであれば、[[Teleport]]の消費マナも0になるまで振ってしまい、[[Energy Shield]]を展開する。マナがすっからかんになっても平気。FOを切ったDream型なら。 -[[Fire Wall]](残り全部)+氷Armor系(1) [[Fire Wall]]のシナジースキルである[[Warmth]]に20振っているのでそれなりの威力が見込める。ほぼメフィスト対岸撃ち専用だが、ボルトをことごとく避けられるあのストレスから解放される。 *ステータス配分 [#x3c2d8bd] -Str: [[Thundergod's Vigor]]が装備できる110あたりが妥当かと。裏装備のブーストだけに[[RW Spirit]]を使う場合は石Monarch合わせのブースト込みで146 -Dex: [[Demon Machine]]が装備できる95あれば十分だと思います。この武器自体にAR補正あるし、盾がないのでブロック出来ません。 -Vit: それ以外全部。 -Ene: 初期値で十分。ただ、[[Frozen Orb]]を削って[[Energy Shield]]に特化するのなら、Vitの代わりに鬼のように注いでしまえ、ホトトギス。 *装備 [#c0624df5] 両手武器ゆえレジが厳しいので、ある程度レジを確保しつつスキルブーストできる物が理想。 主砲が武器攻撃である以上、凍結無効の確保も死活問題。 ただしダメージの大半は[[Enchant]]の火炎ダメージであるため、[[Deadly Strike]]や[[Crushing Blow]]は重要ではない。 装備のどこかで10%だけIASを稼げば最速の11フレに到達する。 **装備例 [#ub330f60] -武器:[[Demon Machine]]。貫通、爆風ダメージ、AR上昇、速いBase Weapon Speed。[[Enchantress]]にとってすばらしくナイスな一品。 -頭: バランスの良い [[Harlequin Crest]] や、レジを大量に稼げる [[Kira's Guardian]]。SorcSkill+2、Allres、2穴のサークレットなんかがあると、すごく幸せ。 -胴: [[Skin of the Vipermagi]]。マギを[[Upgrade]]するまでは、[[Naj's Light Plate]]が十分使える。[[RW Chains of Honor]]が発動できれば最高です。 -手: [[Magefist]]。火炎Skill+が嬉しい定番装備。 -ベルト:[[Thundergod's Vigor]]。炎と氷なら割とBSとの相性も良いですが、やっぱり痛いものは痛い! BSがいない所なら、ほぼ100%貫通になる [[Razortail]] も便利。 [[Nosferatu's Coil]]で11フレ[[Demon Machine]]のIAS調整もいい。 -足: 殲滅力UPの[[Gore Rider]]、レジが稼げるレアブーツや、[[MF]]目当ての [[War Traveler]]。ライフUPなら [[Sandstorm Trek]] におまかせ。ダメージ至上主義なら [[Infernostride]]、[[Cow King's Hooves]] も微妙ながら候補に。 -護符:無難に [[Mara's Kaleidoscope]]、[[Tal Rasha's Adjudication]]など。火炎+3&ライフ、数値DR等の有用Modの付いた青物、ソサスキル+2、全レジが付いたレア物も、もし手に入るのなら候補になります。ソサスキル+2か炎+3かは、お好みで。対FIを考えるのならソサスキル+2でしょうし、とにかく炎だぜっ!と燃えるのなら火炎+3を。 //青物にレジ系とスキル+は同時に付きません。 -リング1:[[Raven Frost]]。頭に [[Kira's Guardian]] を装備しないのなら、ほぼ必須。 [[The Stone of Jordan]]や[[Bul-Kathos' Wedding Band]]があると幸せ。これらがなければ両方[[Raven Frost]]、全レジリングでも。 -リング2:同上 **装備オプション [#q2ee4184] 上記装備とは別に、[[Enchant]]用の装備を用意します。 炎Skill+3なサークレットや護符、[[Enchant]]+3のついた[[Ormus' Robes]]。武器は[[RW Leaf]]や[[RW Memory]]。もし、炎Skillに[[Enchant]]がついたナイスなオーブを発見できれば、新[[RW Spirit]]と併用すると非常に強力です。 なお[[RW Memory]]発動用の[[Enchant]]+3杖はNorAct2で店売りされています。 参考装備の一例を紹介 :MAX至上主義的[[Enchant]]装備論:レルムゲーム上で想定内の最大[[Enchant]] Level| --マジックVolcanicサークレット:火炎スキル+3 --マジックVolcanic護符:火炎スキル+3 --マジックオーブ(片手持ち):火炎スキル+3 [[Enchant]]+3 [[Fire Mastery]]+3 --[[RW Spirit]] Monarch:全スキル+2 --[[Magefist]]:火炎スキル+1 --[[Ormus' Robes]]:[[Enchant]]+3 //[[Enchant]]を最大レベルにすることが目的なのだから[[Ormus' Robes]]が適当では? //↑ダメージじゃなくてレベルだったのね。しかもダメージもスキルダメージ追加分を考慮したらOrmusの方が高いかも知れないのか、すみません。 --[[Arachnid Mesh]]:全スキル+1 --[[The Stone of Jordan]]:全スキル+1 --[[Bul-Kathos' Wedding Band]]:全スキル+1 装備ブースト合計21 --[[インベントリ>Inventory]]:[[火炎GC>Grand Charm#sorgc]](9)+[[Hellfire Torch]](3)+[[Annihilus]](1)=インベントリ合計13 --[[Battle Command]]+1([[RW Call to Arms]]利用) 最終到達点=21+13+1+スキル20=55 (持続時間1440秒、FireDamage=5195-5958(ave=5576.5)、Attack=+506%) //元のダメージは[[Enchant]]のみのスキルブーストを[[Fire Mastery]]にも適用していたので誤り。 //元のも今のもOrmusのスキルダメージ追加は適用していないが、実際のダメージはどうなるんだろう。 ※Skill [[Shrine]]を利用すればさらに+2up *その他 [#l33f1732] 資産に余裕があるのなら、炎[[Rainbow Facet]](+5.低減はどうでも良い)を購入し[[Enchant]]用装備に埋めてやると、多少ながらもダメージUP。 もしも[[Jahルーン>Jah Rune]]が用意できるなら、[[RW Dream]]兜を装備すると炎・雷2属性が矢に乗って大ダメージ。 ES関係のスキルに振ってるなら、[[Demon Machine]]の代わりに[[RW Brand]]を装備して[[Amplify Damage]]を[[撒き]]ながら戦うのもあり。貫通が無いので[[Razortail]]は必須、最前線で戦い続けるなら傭兵に[[RW Insight]]を持たせたいところ。 FI対策の[[Frozen Orb]]用裏装備に一般ソーサレス装備をするとかなり安定。囲まれた時や飛び等にも。 HellはFIが多いので使用頻度は半々になる罠。 **育成 [#a9421c2c] [[Respec]]使用前提であればレベル15までの区間を[[Fire Bolt]]と[[Fire Ball]]に突っ込むか、[[Static Field]]にそれなりにポイントを割くなどして乗り切ると吉。 [[Enchant]]解禁のレベル18で[[Respec]]し、必須スキルと[[Warmth]]に突っ込めばいい。 [[Respec]]しないのであれば[[Enchant]]を覚えられるLv18までは経過スキルと必須スキルを適当に。 レベル15で[[Raven Claw]]を装備できるようになったら、弓を使った立ち回りに慣れていきたい。 レベル33で[[Kuko Shakaku]] を装備できるようになればいよいよ[[Enchantress]]の本領発揮。レベル49で待望の [[Demon Machine]] が装備できるようになると、ぐっと楽になる。 スキル振りは[[Enchant]](20)→(Lv30の時点で[[Fire Mastery]]、[[Cold Mastery]]、[[Frozen Orb]]に各1pt)→[[Warmth]](20)→[[Frozen Orb]](20)→[[Fire Mastery]](20)の順がオススメ。FOを最後にするとNM Act4以降のFIが辛い。 **傭兵 [#k2505736] Norで雇った[[ローグ傭兵>Rogue Scouts]]と二人で射まくるのも良いのですが、二人とも女の子ですから非常に華奢です。 頼れる[[Act2兄貴>Desert Mercenaries]]に[[Defiance]]オーラでも展開して盾になってもらい、後ろで狙撃してる方が気が楽ではないかなと思います。時間稼ぎとしては[[Holy Freeze]]兄貴も便利。育成段階にもオススメ。 **注意点 [#s9f21142] とにかく脆いです。 フレ牛辺りに囲まれると、激しい仰け反りに加え、FCRが遅いためにテレポが間に合わないという悪循環で、瞬殺もありえます。Hellをクリアできないまま新キャラへの[[Enchant]]要員にならないためにも、立ち回りには十分気をつけ日々精進しましょう。 *コメント [#t14b67f5] #pcomment(reply)