日本名:より速いヒットリカバリー(D2X) ヒットリカバリー速度(D2R) 略称:FHR
解説
高ダメージを受けてのけぞったり、Knockback効果のある攻撃を受けたりした時に、より短いフレーム数で再行動可能になる。
クラスと変身の有無で初期値とブレイクポイントが決まり、そこにこのプロパティを加味して最終的なのけぞりモーションフレームが決定される。
このパラメータは、1フレームの復帰速度の差がそのまま勝敗に直結する対人戦において重要視され、多くのビルドにおいて実現可能な最短フレーム達成値*1まで稼ぐのが望ましいとされる。そのため人気スキルGCに12%FHRが付いたものは資産家から珍重されており、30前後のLife付き同種GCに相当する高額で取引されることも珍しくない。また、レジスト、毒ダメージ、MaxDam/ARなどに5%FHRが組み合わさったSCも好まれ、価格が跳ね上がる傾向にある。
逆にPvM専用のキャスタークラスなどでは接近戦さえしなければほとんど意識する機会も必要もないため、FHRをどの程度重視(軽視)しているかでその人のプレイスタイル(PvP or PvM)が浮き彫りになるという側面もある。
FHR不足により生じ得る悲劇の例
- bvc特化WW馬場に高レベルのLeapでのけぞらされ、体勢を立て直す前にWWで轢かれる
- 罠アサの連続Mind Blastでハメられ、Lightning Sentryの餌食に
- BowazonのKnockback付きGuided Arrowで数画面先まで吹き飛ばされる
- SmiterのCharge→Smiteコンボから死ぬまで抜けられない
- 吼え馬場に至近距離で熱唱され鼓膜が破裂
装備FHRと「Effective Faster Hit Recovery」
実は装備のFHRは数値分だけのけぞりモーションの進行速度が早まるわけではなく、下記の逓減計算式を適用した分だけ早くなる。
装備FCRによって求められた「有効的なのけぞりモーション進行速度増加」の事を「Effective Faster Hit Recovery(EFHR)」と呼ぶ。EFHRは「[ ( 120 × 装備FHR ) ÷ ( 120 + 装備FHR) ](※[]内は小数点以下切り捨て)」で求めることができる。例えば装備FHRを20%稼いだ場合、実際ののけぞりモーションの進行速度は17%早くなる。
ただし、物理攻撃のモーションフレームとは異なり他に速度計算に関わる要素が無い。そのためブレイクポイント一覧が作成されているので、そちらを見た方が早いしわかりやすい。一覧表は下記各クラス毎の解説欄に掲載しておく。
EFHR・装備FHR換算早見表
EFHR | 装備FHR | EFHR | 装備FHR | EFHR | 装備FHR | ||
1 | 2 | 26 | 34 | 51 | 89 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 27 | 35 | 52 | 92 | ||
3 | 4 | 28 | 37 | 53 | 95 | ||
4 | 5 | 29 | 39 | 54 | 99 | ||
5 | 6 | 30 | 40 | 55 | 102 | ||
6 | 7 | 31 | 42 | 56 | 105 | ||
7 | 8 | 32 | 44 | 57 | 109 | ||
8 | 9 | 33 | 46 | 58 | 113 | ||
9 | 10 | 34 | 48 | 59 | 117 | ||
10 | 11 | 35 | 50 | 60 | 120 | ||
11 | 13 | 36 | 52 | 61 | 125 | ||
12 | 14 | 37 | 54 | 62 | 129 | ||
13 | 15 | 38 | 56 | 63 | 133 | ||
14 | 16 | 39 | 58 | 64 | 138 | ||
15 | 18 | 40 | 60 | 65 | 142 | ||
16 | 19 | 41 | 63 | 66 | 147 | ||
17 | 20 | 42 | 65 | 67 | 152 | ||
18 | 22 | 43 | 68 | 68 | 157 | ||
19 | 23 | 44 | 70 | 69 | 163 | ||
20 | 24 | 45 | 72 | 70 | 168 | ||
21 | 26 | 46 | 75 | 71 | 174 | ||
22 | 27 | 47 | 78 | 72 | 180 | ||
23 | 29 | 48 | 80 | 73 | 187 | ||
24 | 30 | 49 | 83 | 74 | 194 | ||
25 | 32 | 50 | 86 | 75 | 200 |
ちなみに装備FHRの逓減式である「120*○○○/(120+○○○)」は、IAS、FBR、FCRのブレイクポイント計算式に用いられる「Effective ○○○」の逓減式と共通している。
モーションフレーム一覧&計算式
<計算式> 【 ( 256 × 基礎フレーム ) ÷ [ アニメーション進行速度 × RVIic ÷ 100 ] 】 - 1 ※RVInc(「Recovery Velocity Increasement」の略)…50 + EFHR ※[]内の計算結果は小数点以下切り捨て、【】内の計算結果は小数点以下切り上げ。
<基礎フレーム一覧>
キャラクタークラス | 基礎フレーム | アニメーション 進行速度 |
---|---|---|
Amazon | 6 | 256 |
Assassin | 5 | 256 |
Barbarian | 5 | 256 |
Druid(Human,1HW) | 7 | 248 |
Druid(Human,2HW) | 7 | 256 |
Necromancer | 7 | 256 |
Paladin(1HW) | 5 | 256 |
Paladin(2HW) | 5 | 192 |
Sorceress | 8 | 256 |
Werebear | 5 | 184 |
Werewolf | 4 | 256 |
Vampire*2 | 4 | 136 |
Bone Fetish*3 | 10 | 256 |
Rogue Scouts | 6 | 256 |
Desert Mercenaries | 8 | 256 |
Ironwolves | 9 | 256 |
Barbarian Warriors | 5 | 256 |
※1HW…片手持ちの武器全てが該当する。
※2HW…両手持ちの武器全てが該当する。
※獣人もしくはモンスターに変身した場合は、キャラクタークラスに関係なく変身後の基礎フレーム・アニメーション進行速度をもとに計算すること。
ブレイクポイント一覧
Amazon
Frames | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Amazon | 0 | 6 | 13 | 20 | 32 | 52 | 86 | 200 | 600 |
Assassin
Frames | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Assassin | 0 | 7 | 15 | 27 | 48 | 86 | 200 |
Barbarian
Frames | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barbarian | 0 | 7 | 15 | 27 | 48 | 86 | 200 |
Druid
Necromancer
Frames | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Necromancer | 0 | 5 | 10 | 16 | 26 | 39 | 56 | 86 | 152 | 377 |
Paladin
Sorceress
Frames | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sorceress | 0 | 5 | 9 | 14 | 20 | 30 | 42 | 60 | 86 | 142 | 280 |
獣人
メテオ爺・骨チビ
Frames | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vampire | 0 | 2 | 6 | 10 | 16 | 24 | 34 | 48 | 72 | 117 | 208 | |||||||
Bone Fetish | 0 | 4 | 7 | 10 | 15 | 20 | 27 | 35 | 48 | 65 | 86 | 129 | 200 |
Act1傭兵
Frames | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rogue Scouts | 0 | 6 | 13 | 20 | 32 | 52 | 86 | 174 | 600 |
Act2傭兵
Frames | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Desert Mercenaries | 0 | 5 | 9 | 14 | 20 | 30 | 42 | 60 | 86 | 142 | 280 |
Act3傭兵
Frames | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ironwolves | 0 | 5 | 8 | 13 | 18 | 24 | 32 | 46 | 63 | 86 | 133 | 232 | 600 |
Act5傭兵
Frames | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barbarians | 0 | 7 | 15 | 27 | 48 | 86 | 200 |
一刀流、二刀流傭兵共通。
ただし、値こそ設定されているものの、「食らいモーションがない」という仕様上のけぞりが発生しない。
Faster Hit Recoveryを稼げる装備一覧
武器編
- 近接片手武器
- Bartuc's Cut-Throat(30%)
- Carin Shard(30%)
- Jade Talon(30%)
- 近接両手武器
- Culwen's Point(20%)
- Pierre Tombale Couant(30%)
- Ribcracker(50%)
- Spire of Honor(20%)
- Swordguard(20%)
- ルーンワード
- RW Obedience(40%)
- RW Silence(20%)
- RW Spirit(55%)
- RW Wind(15%)
防具編
- 鎧
- Arkaine's Valor(30%)
- Atma's Wail(30%)
- Blinkbat's Form(40%)
- Crow Caw(15%)
- Que-Hegan's Wisdom(20%)
- Sazabi's Ghost Liberator(30%)
- Steel Carapace(20%)
- Templar's Might(20%)
- The Gladiator's Bane(30%)
- Twitchthroe(20%)
- ベルト
- Bladebuckle(30%)
- Verdungo's Hearty Cord(10%)
- 靴
- Sandstorm Trek(20%)
- Shadow Dancer(30%)
- 小手
- Bloodfist(30%)
- 兜
- Aldur's Stony Gaze(25%)
- Arreat's Face(30%)
- Crown of Ages(30%)
- Guillaume's Face(30%)
- Halaberd's Reign(20%)
- Jalal's Mane(30%)
- Kira's Guardian(20%)
- Ondal's Almighty(24%)
- Rockstopper(30%)
- Spirit Keeper(20%)
- Stealskull(10%)
- Trang-Oul's Guise(25%)
- Valkyrie Wing(20%)
- 盾
- Lance Guard(30%)
- Spike Thorn(30%)
- 護符
- Cathan's Sigil(10%)
- Nokozan Relic(20%)
- ルーンワード
- RW Bramble(50%)
- RW Bulwark(20%)
- RW Cure(20%)
- RW Dream(20~30%)
- RW Duress(40%)
- RW Gloom(10%)
- RW Ground(20%)
- RW Hearth(20%)
- RW Hustle(20%)
- RW Obsession(60%)
- RW Peace(20%)
- RW Prudence(25%)
- RW Sanctuary(20%)
- RW Smoke(20%)
- RW Spirit(55%)
- RW Stealth(25%)
- RW Stone(60%)
- RW Temper(20%)
- RW Treachery(20%)
- クラフトアイテム
- Hit Power Craft Armor(10~20%)
- 修飾詞
- Armor / Belt / Boots / Helm / Shield of Balance(10%)
- Armor / Belt / Shield of Equilibrium(17%)
- Armor / Belt of Stability(24%)
- Charm of Balance(SC5%、LC8%、GC12%)
- Jewel of Truth(7%)
- セットボーナス
- Griswold's Legacy(30%、Complete Set Bonus)
- Immortal King's Detail(25%、3 Set Bonus)
- Immortal King's Soul Cage(25%、2 Set Bonus)
- M'avina's Embrace(30%、3 Set Bonus)
- Tal Rasha's Wrappings(25%、4 Set Bonus)
- その他
- 鎧・兜にShael Runeを埋め込む (20%)
コメント
- ブレイクポイント一覧の表は間違ってるような…たぶんFBRの表と同じになってるかと。誰か直してくりゃれ -- 2022-07-01 (金) 15:49:51
- 直してくれてありがとう -- 2022-07-01 (金) 21:01:17