Faster Run/Walk

Last-modified: 2024-05-16 (木) 12:27:37

Faster Run/Walk

日本名:より早い移動(D2X) 歩き/走り速度(D2R) 略称:FR/WFRW

効果

 記載されている%分だけ、歩く速度及び走る速度が早くなる。
 なお、このプロパティにはブレイクポイントの概念は存在せず、稼いだ分だけ効果が発揮される。

解説

 移動速度を早めることは狩場へたどり着くまでの所要時間や敵を殲滅して回る時間を短縮したり、逃げ回る敵を逃がさず仕留めたりする際に有用である。
 ただし、それ以前に敵を倒すための火力と敵の攻撃に耐えられる防御力を確保しない事にはどうしようもないため、このプロパティの優先順位は下の下であるのが現状。ユニーク靴には多くの場合FRWが付与されているのでこれは利用するとして、他の部位はおまけ程度に考えておけばいいだろう。
 また、SorceressTeleportが使えるし、ソサ以外のキャスター系ビルドはRW Enigmaを使って飛び回っているのも、このプロパティの優先順位を下げるのに一役買っている。全クラス中最もFCRが遅い(かつ装備でFCRを稼ぎにくい)Amazonにおいては、他クラスよりも多少優先順位が上がる。

移動速度計算式

 歩行及び走行速度は下記の計算式で求められる。 

秒間歩行速度(Yards) = 基本歩行速度 ×【(100 + EFRW)÷ 100】

秒間走行速度(Yards) = 基本走行速度 + 上記「秒間歩行速度」

※速度上限は不明、下限は形態によって異なっている(下表参照)。

基本歩行速度/走行速度一覧表

 ※単位は全てヤード(Yards)。
 ちなみに1ヤード=約0.9メートルなので、Diablo世界の住人達はとてつもない健脚であることがわかる。*1

形態基本歩行速度基本走行速度移動速度下限(歩行/走行共に)
人間、691.5/second
Vampire992.25/second
骨チビ661.5/second

EFRW

 スキルFRW、装備FRW、防具の重量によって求められた「有効的な移動速度増加」の事を「Effective Faster Run/Wark (EFRW)」と呼ぶ。
 EFRWの計算方法は下記の通り。

EFRW = スキルFRW + 骨チビ補正 + 装備FRW + 重量補正 - 移動速度低下デバフ

スキルFRW

 効果量は下記のスキル群の合計。

スキル名EFRW加算上限
Burst of Speed70
Frenzy200
Increased Speed50
Feral Rage70
Vigor50

骨チビ補正

 骨チビに変身すると、EFRWに+33のボーナスを得られる。

装備FRW

 装備品に付いている「Faster Run/Walk」の値を合算した後、「(150×FRW) / (150+FRW)」の逓減計算を行った値がEFRWとなる。
 なお、この枠には149のキャップが設定されているが、普通のプレイ時には到達不可能。

EFRW・装備FRW換算早見表

装備FRWEFRW装備FRWEFRW装備FRWEFRW
541056120586
1091106321087
15131156521588
20171206622089
25211256822590
30251306923090
35281357123591
40311407224092
45341457324593
50371507525093
55401557625594
60421607726095
65451657826595
70471707927096
75501758027597
80521808128097
85541858228598
90561908329098
95581958429599
1006020085300100

重量補正

 防具のうち鎧と盾には重さが設定されていて、これが「Medium」だとEFRWに-5、「Heavy」だとEFRWに-10のペナルティが課されてしまう。
 設定された重量についてはベース防具一覧で確認可能。

移動速度低下デバフ

 効果量は下記のスキル・状態異常群の合計。ただしDecrepify以外の効果は各種条件(対象、難易度等)に応じて上限が変動する。
 これらの効果によってEFRWがマイナスの値になった場合、走行速度に対しても悪影響が及び始める。ただし、前述の通り歩行/走行速度には形態毎に設定されたボトムがあるため、それ未満に下がることはない。

スキル・状態異常低下量上限
Decrepify50
Holy Freeze50
凍傷効果50
Slows Target90

移動を伴うスキルと移動速度の関係

  • WhirlwindChargeの突進速度もEFRWの影響を受けて変化する。ただし、ChargeのEFRWは装備FRWによる分を除外して計算される(=装備品でFRWを稼いでも無意味)。

FRWを稼げる装備

 ※FRWを稼げる小手は存在しない。

武器編

防具編

  • クラフト
    • Blood Amulet(5~10%)
  • 修飾詞
    • Boots / Circlets of Pacing(10%)
    • Boots / Circlets of Haste(20%)
    • Boots / Circlets of Speed(30%)
    • Boots of Transportation(30%)
    • Boots of Acceleration(40%)
    • Charm of Inertia(SC3%、LC5%、GC7%)

出典

履歴

  • (2009/09/20)ページ作った人(ID:QhigKoBQ)
  • (2009/09/21)Frameについて記述。計算、補足、出典、履歴項目作成(ミセラン)
  • (2009/10/18)Item_FRW一覧表追記。情報は本Wiki内から検索による。
    並びは面倒なのでABC順。その他整形(ミセラン)

*1 FRW=0の時かつ単純計算で、歩き時秒速5.4m(=時速19.4km)、走り時秒速13.5m(=時速48.6km)。