日本名:ファイア・ウォール 略称:FW
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Sorceress | Fire Spells |
基本情報
- 必要レベル: 18
- 必要スキル: Inferno, Blaze
- マウス配置: 右ボタン専用
- 攻撃属性: Fire
- Casting Delay: 1.4 Seconds
This skill allows the Sorceress to raise a barrier of flame to block her flanks from attack, creating a tactical advantage for both herself and her allies. Any creature unwitting enough to attempt to cross the barrier will feel the full force of these flames as they advance to their ruin.
効果
「指定した地点」を中心に、「自キャラから見て水平方向」に炎の壁を立てる。
炎の壁の上にいる敵は、「(表記ダメージ÷25) × 接触フレーム数」のダメージを受ける。
自キャラに近いほど、完全な水平・垂直に立てるのが難しくなる。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Damage per Second | 70-93 | 112 - 135 | 154 - 178 | 196 - 220 | 239 - 262 | 281 - 304 | 323 - 346 | 365 - 389 | 431 - 454 | 496 - 520 |
Radius (yards) | 4 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 |
Duration | 3.6Seconds | |||||||||
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 |
Damage per Second | 562 - 585 | 628 - 651 | 693 - 717 | 759 - 782 | 825 - 848 | 890 - 914 | 989 - 1012 | 1087 - 1110 | 1185 - 1209 | 1284 - 1307 |
Radius (yards) | 18 | 19 | 20 | 22 | 23 | 24 | 26 | 27 | 28 | 30 |
Duration | 3.6Seconds |
- Bonusを受けるスキル
- Fire Mastery: (30%+) 7% Fire Damage Per Level (Passive Bonus)
Warmth: +4% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
Inferno: +1% Fire Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- なし
評価
Ver1.09以前に猛威を振るったが故に、Ver1.10で弱体化が図られたスキルの一つ。
現在では各種シナジーやFire Masteryによるダメージボーナスを受けないと十分な殺傷力を確保できなくなっている。とはいえ他属性にも十分にポイントを振り分けたい場合や、Trang-Oul's Avatarフルセットを着こなすMeteor爺や毒ネクロならば依然有用ではある。
表記ダメージは「炎の壁を1秒間踏み続けた時に受ける際の総ダメージ」であり、敵が触れた時間が1秒に満たなければ、当然ながら表記ダメージよりも低いダメージしか与えられない。よって足の早い敵は鈍足or凍結させる、または兄貴に押し付ける!等の工夫が必要。
キャストディレイも曲者で、同様にディレイのあるFrozen Orbとの同時使用は不可能。
視界が通っていれば(以後、視界内)、静止状態の画面端にでも炎の壁は立つ。画面外に出ているであろう炎の壁でもダメージは入る為、敵の射程外から一方的に焼き尽くす事も(慣れれば)可能。「発生地点が視界内」なら、発生後の炎の壁(伸びた部分)が視界外でも問題なし。
使い方
- Lv18~24の繋ぎスキルとして、傭兵で足止めしつつ敵の足元に立てる。
- Mephistoの対岸焼きに。
- Trang-Oul's Avatarのセットボーナス(3Items)によるOSkillを経由して使用する。
スキル振り
SLvが上がるほど炎の壁の長さと威力が伸びていく。
本気で戦力にしたければ、Fire Mastery・シナジーボーナス供給源共々MAXに。
その他
- 前作Diablo1から続投したスキル。主力攻撃スキルの一角としてお世話になった人も多い。
ただし、味方の魔法によるフレンドリーファイアが仕様として存在していたうえに、SLvに比例して持続時間も伸びていたため、「高LvのFire Wallを立て過ぎてしまい、通行の妨げとなる」事態も頻発していた。
- D2R初期バージョンでは、不具合でこのスキルのダメージが激増しているという事態が発生していた
Patch Notes 2.3 より "Fixed an issue where overlapping Fire Wall or Blaze missiles could cause increased damage"
同日本語版より "ファイア・ウォールやブレイズの弾がオーバーラップするとダメージが上昇する不具合を修正"
Fire Wallを主力にするソサが生まれる等ビルドの常識が一変したが、2021年12月3日に配布されたパッチ2.3にてD2Xと同等の威力に下げられた。
- コメント
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- Warmthの -- 2021-11-02 (火) 11:59:04
- 今Warmthのパッシブ 7% ある -- 2021-11-02 (火) 12:03:00
- D2Rだとバグ?でボスへのダメージが上がってみたいだね。Uberボス倒せるくらい。その影響 -- 2021-11-06 (土) 00:41:30
- その影響MeteorbよりFW+FO -- 2021-11-06 (土) 00:42:38
- FW+FO型が流行ってるそうな。連投すいません。 -- 2021-11-06 (土) 00:43:41
- 25fps基準で設定されていたフレームあたりのダメージが60fpsでそのまま適用されてしまっているなんて説を誰かが言っていたとか。そう仮定すると実際のダメージは表から60/25=2.4倍した数値を与えていることになりますね -- 2021-11-06 (土) 13:36:08
- その理屈で行くとInfernoやArctic Blastも超強化…!? -- 2021-11-06 (土) 13:52:13
- 100を2.4倍すれば240だが 1を2.4倍しても2.4 あいつらがまともに使えるスキルになるには桁が足りないんじゃないかな? たとえ威力10倍でもメインスキルの鉄板になれるかと言うと… -- 2021-11-06 (土) 14:31:06
- Flamebellow二刀流馬場によるLv53 Infernoが1500オーバーダメージに -- 2021-11-06 (土) 14:35:45
- 変身したネクロマンサーでも充分な火力だったウォールとその辺のネタスキルを一緒にするのは… -- 2021-11-06 (土) 17:56:28
- まあとりあえずFW復活を祝おう …修正パッチ出たりしないよな? ぷるぷるぼく悪いバグじゃないよ -- 2021-11-06 (土) 18:22:46
- ネタスキルがネタじゃない!って言えるのはいいじゃないか。まあ火吹きって威力以前に動けないのが一番アレなのだが… -- 2021-11-10 (水) 11:19:39
- ドルイドの火炎放射器で無双の予感 -- 2021-11-10 (水) 21:44:48
- アークティック使ってみたけど弱いな、元が弱すぎるから違いがわからない可能性もあるのがドルイドの怖いところ -- 2021-11-10 (水) 23:41:09
- 火壁じゃないがInfernoはバグでダメージ半分になってるって書かれてるから実質正常なのか -- 2021-11-12 (金) 11:59:54
- オンラインのソーサレスがFW+αなビルドばかりになる程度には影響大きいね。これは修正くるか・・・? -- 2021-11-10 (水) 23:20:42
- 上に書かれているようにフレーム当たりのダメージがおかしいのなら修正は来るだろうけど、いまは安定性改善の修正ばっかりだからしばらくは放置かも -- 2021-11-11 (木) 00:54:50
- ここに書くことかは微妙だがFWがお手軽火炎魔法担当になってくれたら火FW冷FOに雷何かで夢の三属ソーサが現実的に組めるように・・・? -- 2021-11-11 (木) 01:00:38
- 丁度タルコンプしたんで折角だから三色作ろうかなーと思ったらこれ。やるしかない。 -- 2021-11-11 (木) 12:43:24
- ビルド考察もここか、専用ページでやったら面白そう。基本は、FW+テレポ+エナジーシールド、これにFO等の氷系追加だから擬似3色スタートになりそうです。 -- 2021-11-11 (木) 13:56:06
- 三色だとシナジー的にFO FW Nova? -- 2021-11-11 (木) 15:22:05
- NovaはInfinity必須なので現実的ではないかな。ダメージが低すぎる。 -- 2021-11-11 (木) 18:50:31
- タルセット3色Sor作りました。 Cold:CM1とFO1 Lightning:Nova20とLM20 Fire:FW20とFM20 レベル82必要 レベル83でFrozen Armorに1振れる感じ FI/LIが大変でPitのArcherが苦手 CB20/Lightning20/残りFM FM20/Nova20/残りFO の2択 -- 2021-11-12 (金) 00:33:54
- ネクロで使った方が強いだろうな、とは感じました -- 2021-11-12 (金) 00:37:42
- ↑↑乙、ノバの火力が十分か気になるところですが、足りてますか?インフィ無しですよね? -- 2021-11-12 (金) 01:19:59
- FWの威力がかなり落ちるけどおそらくFM1/Warmth20/FW20で兄貴をInsightからReaperにした方が安定 兄貴が真っ先に死ぬため Rattlecageが原因だけど Infinity無しではNovaの威力は流石に弱いかな… CSのメガデーモン系が厳しい 雑魚に弱くボスに強い どう考えてもネクロの方が強いけど3色でいけなくもない 人には鰤ソサをお勧めします -- 2021-11-12 (金) 01:29:29
- きつい原因はFOを20→1にしたためなので、レベル90以上にするならやっとバランスが取れる感じですね 育成ではMeteorbの方が無難です。 -- 2021-11-12 (金) 01:32:00
- FO20/CM1 Nova20/LM20 FW20/FM1→残りFM これで安定かな InsightがないとNovaを撃てない Novaを撃たない場合はInsight要らない FO左クリック、Nova右クリックが基本 -- 2021-11-12 (金) 02:56:30
- Frozen Orb、Nova…そしてFire Wall。この組み合わせが再び表舞台に立てるというのか -- 2021-11-12 (金) 03:25:57
- FIがフレ牛やメガデーモン、リスターといった高速系ばかりなのでFO20にしないと詰みでした FO1で済ませる場合はSoJ2個とトーチとアナイは必須。 それでも本家の3色ソサよりスキルの上積みが弱いのでNovaは迎撃用とし、基本はFOとFWで対応する方が良いと思いました。 ソサより盾にしている兄貴が先にやられるのでテレポで敵の真ん中に突っ込むのは厳しいかな。 Meteorbよりはいいかな、という感じです。 Novaだけ距離感が近いのでNovaソサと同じ感覚で突っ込むと死にます。 FWは画面端の先制用 生き残ったら残敵にNova FOも同じ運用です -- 2021-11-12 (金) 08:30:29
- トレハンは3色より鰤の方がいいです FWは軌道計算しないといけないので雑魚は向いていなかった ボスは速いけど雑魚がどうしても遅いのでトータルで召喚ネクロよりかなり遅かった -- 2021-11-13 (土) 13:34:44
- 三色はロマン寄りだしね?三属使いこなしてる感がイイのさ -- 2021-11-13 (土) 21:39:50
- 修正されるならRespecアイテム無料配布くらいは欲しいところだね。 -- 2021-11-11 (木) 10:24:25
- このスペルでトレハンできちゃうし、鰤なんである訳無い -- 2021-11-11 (木) 10:59:44
- タルセットでいけるかな?Meteorbから帰るべきか迷いますね。これとFire Mastery20で済ませるんですよね。 -- 2021-11-11 (木) 18:06:30
- インナーフレイムも20じゃない? -- 2021-11-11 (木) 20:30:48
- FW20とFM1、warmth1だけ取った鰤ソサでプレイしてるけど -- 2021-11-12 (金) 19:05:37
- ボス相手にはブリザードじゃなくFW使った方が体感削り早い。 火力だけなら本当にぶっ壊れてる -- 2021-11-12 (金) 19:06:46
- マスタリにもしっかり20振ったら威力かなりすごそう -- 2021-11-12 (金) 21:20:49
- 単体火力はほんとにすごいけど対集団火力は鰤や無限Lhitning、使い勝手はFOに劣るので修正はないと信じたい…FW躍進で立場が危ういのはMeteorか? -- 2021-11-13 (土) 18:59:28
- Meteorは発生が遅い代わりに厚みがあるのが利点で棲み分けできるかな? 一応残り火の火力も上がっているんじゃなかろうかw? -- 2021-11-13 (土) 21:55:41
- Meteorは兄貴が壁になると死ぬ相手 3馬場で使います -- 2021-11-14 (日) 23:14:45
- FW終了のお知らせ -- 2021-12-03 (金) 08:37:54
- こちらも、まさかの修正で驚いています。 -- 2021-12-03 (金) 09:09:58