日本名:ガイデッド・アロー(D2X) 誘導矢(D2R) 略称:GA
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Amazon | Bow and Crossbow Skills |
フレーバーテキスト
Hunting and fighting during the night and in the deepest darkness is a necessary skill to any daughter of the Amazon islands.
Devoted disciples of Athulua can, with great difficulty and strict discipline, train themselves to fire their arrows at targets blindly, as if the hand of Athulua herself guided the arrows.
As might be imagined, this is an art that the Sisters of the Sightless Eye have long envied and yet have never replicated.
夜間や深い闇の中における狩猟や戦闘の技術は、アマゾンの戦士にとって必須である。
アスルアの信徒達は困難かつ厳しい訓練を経て、まるで神の手によって導かれたかのような精度で標的に矢を命中させられるようになる。
そしてこの技は 「盲目の姉妹」のローグ達が長い間羨望しつつも、再現することはついにかなわなかった。
効果
標的を追尾する矢を放つ。
基本情報(D2X)
- 必要Lv:18
- 必要スキル:Magic Arrow, Cold Arrow, Multiple Shot
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Physical
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 8 | 7.7 | 7.5 | 7.2 | 7 | 6.7 | 6.5 | 6.2 | 6 | 5.7 |
AR | Always Hits | |||||||||
Damage +% | 0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 |
Flight Time (Seconds) | 5.12 | |||||||||
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 5.5 | 5.2 | 5 | 4.7 | 4.5 | 4.2 | 4 | 3.7 | 3.5 | 3.2 |
AR | Always Hits | |||||||||
Damage +% | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 |
Flight Time (Seconds) | 5.12 |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
基本情報(D2R)
- 必要Lv:18
- 必要スキル:Magic Arrow, Cold Arrow, Multiple Shot
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Physical
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 8 | 7.7 | 7.5 | 7.2 | 7 | 6.7 | 6.5 | 6.2 | 6 | 5.7 |
AR | Always Hits | |||||||||
Damage +% | 0 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 |
Flight Time (Seconds) | 5.12 | |||||||||
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 5.5 | 5.2 | 5 | 4.7 | 4.5 | 4.2 | 4 | 3.7 | 3.5 | 3.2 |
AR | Always Hits | |||||||||
Damage +% | 70 | 77 | 84 | 91 | 98 | 105 | 112 | 119 | 126 | 135 |
Flight Time (Seconds) | 5.12 |
- Bonusを受けるスキル
- Multiple Shot: +12% Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- Multiple Shot: +12% Damage Per Level (Synergy Bonus)
- Strafe: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)
特徴
- このスキルは命中率計算を行わず、基本命中率が100%である。ただしブロックや特殊回避はされるため必中ではない。
- 発射された矢・ボルトの滞空時間は5.12秒(128フレ)で、対象に接触するか時間経過で消滅する。
- 追尾機能を発揮させるには攻撃対象が視界内にいる必要がある。攻撃対象が角や障害物に隠れていたり画面外に逃れた場合は追尾機能が解除され、ただまっすぐ飛ぶだけになる。
- 貫通効果は発揮されない。一度命中した時点で貫通率にかかわらず消滅する。
評価
D2XにおいてはDuel専用のスキル。Ver1.10にて行われた下方修正により、PvMで使う意味はほぼ無きに等しくなってしまった。
一方DuelではMultiple Shotと共に活躍する。PCはDRが50%止まりなのでダメージを通せるし、「ほぼ必中のホーミング弾」という性質はTeleportで飛び回る相手を追い詰めたり逃げ撃ちしたりと応用の幅が広い。
- D2R追記
- SLv上昇に伴うダメージボーナスが若干上昇、さらにMultiple Shotとの相互シナジーボーナス及びStrafeへのシナジーボーナスが追加された。
これらの上方修正により与ダメージが大きく上昇。スキルブースト次第ではダメージが10Kに到達するため、PvMでも十分使えるようになった。
使い方
- Multiple ShotやStrafeでとどめを刺し損ねた手負いのユニーク処理。
- 尼以外のクラスでも、Widowmakerを装備すればOSkillでこの矢を発射できる。
- Duelにおける主砲。
- PK!
スキル振り
その他
- 実用的ではないが、SLv33で消費Manaが無くなり撃ち放題になる。
- 弓尼がVer1.09で猛威を振るった際に、最も他のクラスから恐れられたスキル。
というのも、かつては「命中した後も貫通判定に成功したならば、突き抜けた矢が戻って来て再度命中する」というトンデモ仕様だったため。貫通率100%なら単純計算で5ヒットすることになる。
Ver1.10にて貫通しなくなったため一気に弱体化した。体感ではあるが、矢を撃った後の追尾性能も大幅に弱められたように思われる。
- コメント
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- Blockの影響を受けているような気がするのは 気のせい? -- hage? 2009-01-17 (土) 00:28:58
- プレイヤー・敵問わず命中後のブロック判定はある。ブロックすら無視できる物理攻撃はSmiteだけ。 -- 2009-01-17 (土) 00:52:54