TITLE:Immune / Immunity
日本名:○○無効 略称:○I
|#contents|
*効果 [#ac1819bf]
モンスターの特殊耐性で、記載されている属性の攻撃を一切受け付けない。
モンスターにカーソルを合わせるとImmunityの種類を確認できる(一部例外あり)。
英語表記では「Immune to XXX」となっているため、本wiki含め各攻略サイトでは「○I」という略称が多く使われている。
なお、物理無効と毒無効はどちらも略称が「PI」となってかぶるため、Immune to Poisonに関してはあえて略称を使わずに「毒無効」と記載することが多い。当wiki内では「PI」と書かれている場合、注釈がない限りは物理無効の方を指す。
また、「Immune to Magic」は攻撃属性の一つ「Magic」を指しているため、魔法攻撃全般が無効化されるわけではない。
''<マークの色と対応属性>''
|CENTER:名称|CENTER:属性|CENTER:略称|h
||CENTER:|CENTER:|c
|&color(Orange,Black){Immune to Physical};|物理|PI|
|&color(Red){Immune to Fire};|火|FI|
|&color(Blue){Immune to Cold};|氷|CI|
|&color(Yellow,Black){Immune to Lightning};|雷|LI|
|&color(Green){Immune to Poison};|毒|PI|
|&color(Purple){Immune to Magic};|魔法|MI|
*解説 [#ld910b40]
難易度Nightmare後半までは一部のチャンピオンやユニークモンスターに、Hell以降はほぼ全ての雑魚敵にも何らかのImmuneが設定されている。そのため自身のメイン攻撃手段に対するImmune持ちの敵をどう処するかは、ビルドの主要なテーマの一つとなっている。
別属性のサブスキルで対処したり、Immuneを剥がす、別属性の攻撃を有する傭兵・仲間・ペットに任せる、出現したら逃げて無視を決め込む…といった対策は考えておくべきである。いかに強力なPCといえど、無策では雑魚敵にすら苦戦すること間違いなしなのだから。
Immuneを剥がす方法や一部の攻撃・スキルに備わるImmune無効化に関しては[[質問集/各クラス/敵のImmuneは剥がせますか]]の記事を参照。
*関連記事 [#y0f35a21]
-[[Resistance]]
-[[Enemy Bonuses]]
ユニークモンスターにランダムで付与されるプロパティ。その中には属性レジストを上昇させるものがいくつか存在する。
-[[Hellfire Torchへの道]]
エンドコンテンツに出現する「Uberボス」群は、カーソルを合わせてもImmuneが表示されない隠し表記扱いとなっている。
*コメント [#rd86ea09]
#pcomment(,reply)