日本名:アイアン・メイデン 略称:IM |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~&ref(Necromancer/ironmaiden.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー| |~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Necromancer]]|[[Curses>Necromancer#curses]]| *基本情報 [#kihon] -必要レベル: 12 -必要スキル: [[Amplify Damage]] -マウス配置: 右ボタン専用 >This spell curses a creature, condemning them to receive whatever pains they inflict upon others. The greater the skill of the [[Necromancer]], the greater the magnitude of torment the victim receives for his wrongdoings. *効果 [#m2f9eccc] 対象に「近接物理攻撃で相手に与えたダメージ(オーバーキル分含む)を、増幅した上で攻撃者自身に跳ね返す」呪いをかける。 ただしPvPでは表記の1/10の効果に減らされる。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10| |Mana Cost|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5| |% Damage Returned|200|225|250|275|300|325|350|375|400|425| |Duration (seconds)|12|14.4|16.8|19.2|21.6|24|26.4|28.8|31.2|33.6| |[[Radius]] (yards): 4.6|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4.6| |BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20| |Mana Cost|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5| |% Damage Returned|450|475|500|525|550|575|600|625|650|675| |Duration (seconds)|36|38.4|40.8|43.2|45.6|48|50.4|52.8|55.2|57.6| |[[Radius]] (yards): 4.6|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4.6| :Bonusを受けるスキル|なし :Bonusを与えるスキル|なし *評価 [#t59681e0] 肉を切らせて骨を断つ、といった趣きのスキルだが、他の呪いをかけた方が有利に立ち回れる点と、[[Thorns]]+[[Amplify Damage]]のほうがダメージソースとしては優秀であるため、微妙なスキルである。拡張版リリース以前は[[Blood Golem]]の吸収BugもありMax振り推奨のマストスキルだったのだが、Bugが修正され敵が物理レジストを持つようになった今、どれだけブーストを重ねても使えるレベルに持っていくことは困難になってしまった。 ただし序盤のアクトボス戦においてはなかなかに有用。[[Clay Golem]]をボス敵の前に召喚し、ボスに[[Iron Maiden]]をかける。こうすることでゴーレムへの攻撃を反射させ、反撃ダメージを蓄積させてボスを倒すのである。この戦法は強力な装備、スキルがなくとも安定した戦いが可能で、難易度Normalまでならかなり有効となるのでぜひ覚えておこう。Nightmare以降は装備品とスキルが充実し、また敵の物理レジスト引き上げとライフ増加の影響もあるので、他の攻撃手段を用いた方がいい。 そしてこのスキルは''パーティプレイでの使用は絶対に控えるべき''である。 というのも、かつては[[Oblivion Knight>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act4-undeadhorror.shtml]]がこの呪いを使用し、[[「物理攻撃スキル使用中にIMをかけられる→超高ダメージの反撃ダメージをうけてPC即死」>ニーラサック死因研究所/過去の戦没者記録#ironmaiden]]という事態が多発。そのためオブリは物理攻撃ビルドにとっての天敵であった。このスキルが発動した際の効果音を「死の警報」として体で覚えたプレイヤーも多く、味方が発動しただけでパーティーの動きがおかしくなり、実害が発生するケースもある。 Ver1.13以降はオブリがIMを使用することは無くなったが、現在でもパーティプレイ時にこのスキルを使用しようものなら、「他の呪い使えよ」「味方を捨て駒とみなしているのか?」と罵られること必至。Hostileされる可能性さえある。また、装備品の中には被弾時にこのスキルが発動するものも存在するのだが、味方に不快感を与えないようにするため、マルチプレイではそれらの装備の使用も避けた方が無難だろう。 D2R環境ではマルチで「絶対に控えろ」とまでは言い切れないものの、そもそもこのスキル自体がNM以降そこまで有用でないため、わざわざ積極利用する理由はないと思われる。 *使い方 [#a78a4f41] -難易度Normalでのアクトボス戦に。 [[Necromancer]]はどのビルドも晩成型なので、ソロだと序盤のボス戦が非常にきつい。ボスの隣に[[Clay Golem]]を召喚してIMをかけ、殴らせるのを繰り返せば比較的安全に勝つことができる。 -[[Attract]]+IM 敵集団に[[Attract]]を仕掛けて1匹だけ寝返らせ、周囲の敵にIMを仕掛けて同士討ちを狙う。 -近接物理PKへの抵抗手段に。 PvPではダメージ1/10なので、撃退の主力兵器としては…? -(参考)血ゴレ+IM(※Ver1.09以前のみ有効) かつては[[Blood Golem]]が[[Iron Maiden]]で跳ね返したダメージもライフ還元される仕様だったため、血ゴレ+IMが主流であった。 *スキル振り [#r6da33ea] 現状の仕様を考えれば、単なる通過スキル。 *その他 [#fccd9ff5] 殴りキャラにとってゲーム中最恐の[[オブリ>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act4-undeadhorror.shtml]]。 数多の呪いを使用するキャラが他にいないからなのか、解説の一番最後に(ウホッ!)と書かれている。 -公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/necromancer-curses.shtml#ironmaiden //以下footer :コメント| #pcomment(reply) #include2([[Template/Necromancer Skills]],,none)