Life Tap

Last-modified: 2020-01-23 (木) 20:55:56

日本名:ライフ・タップ 略称:LT, Tap

分類クラススキルツリー
SkillNecromancerCurses

基本情報

This skill allows the Necromancer to literally suck the life from his victims. The Necromancer is able to reach into the wellspring of mortality and siphon off its essence, consuming it to replace his own.

効果

 対象に「自分が物理攻撃を受けると、攻撃者のLifeを回復させてしまう」呪いをかける。
 より具体的に言うと、「この呪いをかけた者に近接・遠隔武器攻撃を命中させると、与えたダメージのうちphysical属性の値の50%分Lifeが回復する」ようになる。
 

Level12345678910
Mana Cost9
Radius (yards)2.63.344.65.366.67.388.6
Duration (seconds)1618.420.823.225.62830.432.835.237.6
Attacker gets Healed 50% of Attack Damage
Level11121314151617181920
Mana Cost9
Radius (yards)9.31010.611.31212.613.31414.615.3
Duration (seconds)4042.444.847.249.65254.456.859.261.6
Attacker gets Healed 50% of Attack Damage
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

評価

 前線で戦う物理攻撃ビルド垂涎の呪い。物理攻撃で与えたダメージの約半分が回復するので、敵がこのスキルで呪われていればライフが激減する機会がほとんど無くなる。
 特筆すべき点として、「Drain Effectivenessの影響を受けない」という点が挙げられる。このため、「Life Stolen Per Hit」が効かない相手(例:Skeleton、Hell Mephistoなど)であっても、この呪いをかけた後は物理攻撃を当てることでLife回復が可能になる。
 また、LSが働かないSmiteで与えたダメージにもこの効果は適用される。Smiterにとってこのスキルの利用は生命線となるだろう。
 

使い方

  • 前線のサポート
    パーティメンバーや傭兵が瀕死の時に投射すれば、一撃で盛り返すことができる場合がある。
    召喚ネクロの対ボス戦推奨スキルの一つ。この呪いをボスにかけてやればact2傭兵&骨戦士の寿命が格段に長くなるので、彼らの体力ゲージの状況を見て的確に使い分けたい。
  • チャージスキルとしての利用(Necromancer以外)
    Magic、Rareの武器(主にWand)にこのスキルがチャージされていることがある。
    物理攻撃ビルドならば、事前に呪ってから戦うとライフの心配があまり要らなくなる。
  • 投射装備の利用(Necromancer以外)
    近接戦闘職一般ならDracul's GraspPaladinならばRW Exileの投射効果を活用できる。
    前者はクラスを問わず使用可能であるため、またたく間に物理攻撃ビルドの人気装備の一つとなった。

スキル振り

1+ブーストで十分に戦力となる。

このスキルが付加される装備

  • 修飾詞*1等:
    • 後置詞
      • of Life TapCharges
        Magic/Rare/Craft ItemsilvlCharge 基準値*2Skill Level
        Axes48203
        Daggers24606
        Wands24606
        Shrunken Heads24606
  • 個別スキルブースト(Staff Mod/Auto Mod):
    • Wands+1-3 Any Skill (Necromancer Only) *1-3)
    • Shrunken Heads+1-3 Any Skill (Necromancer Only) *1-3)

 Curseが利用できるItem一覧

その他

  • 敵ではOblivion Knightのみこの呪いを使うことがあるので注意。
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*1 参照元、http://www.diablowiki.com/Affixes_%28Diablo_II%29
*2 実際のチャージ数={ 基準値+(基準値*Skill Level) } / 8(切捨て)。