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Light Sorc

Last-modified: 2012-09-15 (土) 01:25:51

Ver1.09で幅広く愛されたNova特化ソサは死んだ。何故だ!
ならば1.10の仕様に合わせて作り直そうじゃないか。
装備がある程度極まった状態なら多PPLピット、鍵集め、バールソロが得意。それ故人気が高い。
バール未KILL雷ソサを用意すればバールクリア済みPUBゲームでバールをおいしく頂けます。

構想 Edit

シナジーとマスタリーでダメージが伸びまくる雷スキルツリーの中央ラインで戦う。
1.09時代の記憶は全部忘れましょう。

良い点 Edit

  • Chain Lightningの射程が恐ろしく長い。連鎖すれば2画面先の敵まで葬り去る。
  • Lower ResistチャージWandでかなりのLIが剥がせる。
  • 敵の雷レジストを下げる装備が色々と用意されている。
  • うまく立ち回れば、RW Infinityなんぞ無くてもHellソロクリア可。
  • RW Infinityを兄貴に持たせれば、はっきり言って怖いもの無し。唯一どうしようもない相手は物理無効と稲妻無効のユニークくらい。
    傭兵の装備しだいではそれさえも凌駕しちゃいますが、無視してスルーしちゃってもいいような状況です。

欠点 Edit

  • 装備に資産が必要。RW Infinityありきのビルドである。ない場合素直にMeteOrb SorcHammerdinを作りましょう。
  • 攻撃力がかなり不安定で、表記の値が信用できない。
  • LightningChain Lightningは豪快にMax Damが伸びていくのだが、Minは1付近のままなので期待したほどのダメージが行かない。
  • 一方、Damの安定したCharged Boltは伸びがさほど良くないし、Novaに至っては享受できるシナジーが皆無。
  • よって他の単属性型よりも相当にスキルブーストしないと戦力にならない。装備にはかなりの投資が必要。
  • また、お手軽定番装備で身を固めたJavazonLightning FuryCharged Strikeの破壊力を見ても凹まない忍耐力と愛が必須。

スキル配分 Edit

Lightning Spells
Fire Spells
Cold Spells

スキルオプション Edit

主力の3スキルとMasteryで80ptを食う。
残りは1ptでも何とかなるスキルから使えるものを選び、余った分は最後の雷シナジー源となるNovaに全部。

  • Shiver Armor
    被弾時のみ発動のFrozenと違い、攻撃を食らう前に敵が凍ってくれる。*1Def値も良い。
  • Energy Shield
    経過スキルはすべて主戦力として取得済みなので、捨てポイントが必要ない。
    これを強化したければシナジーのTelekinesisにも入れてやろう。
  • Glacial Spike
    剥がれないLIを相手にするときに役立つ。
  • Frozen Orb
    実はこれが一番お勧めだったりする。ついでにCold Masteryもセットで。
    最大の欠点は、NMまでは1+ブーストでも相当の殺傷力を発揮するので、自分が雷ソサだということを忘れかねないこと。

ステータス配分 Edit

装備 Edit

火ソサ鰤ソサに比べると安定した火力に乏しい。
ダメージ底上げのためには、守備力や(雷以外の)レジを多少犠牲にしてでも雷スキルブーストを優先。
雷スキルチャームも何枚か用意しておきたい。
装備の便宜上Rune Wordsが大半になりますが、カスタマイズの効く頭と武器にはRainbow Facetを装填しましょう。

FCRのブレイクポイントが、Lightning/Chain Lightningの主力2スキルでは少々異なります。
13フレの78%か、12フレの117%を目標に。Teleportが8フレならそれでいいやという人は105%で止めてもOK。

装備例 Edit

※装備について
RW Infinityがあればタルセットの敵の雷レジ下げ-15が有効で、稲妻GC次第では多pplの狩り場も回せるようになる。タルセットの全レジ、ライフ&マナブースト、MFは費用対効果が良いのでGriffon's Eyeが買えない方にオススメ。タルセットに-5の雷ファセットを頭、鎧、武器に詰めると、敵の雷レジを最高で-30下げる事が出来るのも大きな利点。

タルセットの問題点

  1. 全スキル+が稼げないので、CTAによるBOレベルが低くなる点。(BO切れが多くなり危険+面倒。)
  2. fcr105を目指すとphoenixが装備出来ないのでマナ切れしやすい。(最大MANAは比較的確保出来るので狩れないということはない。指輪にはスキル+と最大MANAを稼げるsoj×2推奨。)

最終装備をGriffon's Eyeにした場合、レジ不足とマナ切れが大きな問題になる。
マナ切れ防止はphoenixがお勧め。
レジは145%稼げばmaxになる。(phoenix装備時は限界レジが上がるので155%は稼ぎたい。)

お勧め装備はトーチ、アナイ前提でmara+coh+HOTOの組み合わせ。これだと足でレジを稼がないのでWT装備可。
全レジ合計値がmara20-30%+coh65%+HOTO30-40%+anni10-20%+torch10-20%なので
最低でも135%最高で175%稼げる。敵の雷レジ下げはGriffon's Eyeのみになってしまうが、

  1. 敵レジスト-20~25レジ下げ
  2. 105%fcrで高速テレポ可能
  3. リデンプションオーラで生存率が高い
  4. 裏装備によるBOのスキルブーストが多めに確保出来る。
  5. MFも確保出来る。MF最高115%(ギーズ(40%)+WT(50%)+COH(25%))

以上の点でタルラシャセットの上位互換に成り得る。

武器の最終装備は個人によって意見が分かれるが、RW Crescent Moonはレジ不足、fcr不足、マナ切れ不足
を補えず、レジ下げのみに特化する形になるのでTHには不向きです。

※盾の最終装備について
タルセットの場合、35fcr%のSpiritモナークがおすすめ。(タルセットfcr50%+小手fcr20%+spiritfcr35%ちょうど105fcr達成)
グリフォンを最終装備にする場合、マナ切れ解消のためにRW Phoenixがお勧め。

Rainbow Facetを片っ端から装備品に埋めよう。可変値はレジ-を優先で。

その他 Edit

育成 Edit

序盤の主戦力はCharged Boltだが、こいつは手数で勝負のスキルなのでマナが非常に苦しい。
Tirが6個詰まったCrystal Swordがあるとかなり幸せ。
いっそのこと、Sigon's Complete SteelAngelic Raimentで全身を固めて、Static Fieldを併用する殴りソーサを演じた方が楽かもしれない。

傭兵 Edit

Act2傭兵推奨。育成序盤はRW Insightを持たせたい。
オーラの選択肢はHoly Freezeにすると安定する。
装備品候補を挙げると、以下のようになる。(装備順にステップアップしていくと良い。*は最終装備候補)

武器:RW Insight,*RW Infinity(Thresher、Giant Thresher)
鎧:Duriel's ShellShaftstop、*石バグRW Fortitude(元DEF1000~1100弱)
頭:Tal Rasha's Horadric Crest等(吸いが付いてる物なら可)、*Vampire Gaze、*Andariel's Visage、石バグ*RW Delirium
RWを使ってない部分には可能な限りIAS+αのJewelを入れて攻撃速度を重視すると吸いが安定して死ににくくなる。
バール城のリスター等、雷無効が取れないユニークには傭兵に処理させる必要があるが、最終装備クラスなら対処は可能。多PPLなら素直にバール前広場から出すか、逃げた方が効率的。
殆どのBaalrun game において、緑オーラの傭兵を連れたSorceressがいるため、マナ不足を感じたらタンク役を買って出てもよい。
唯一の苦手となる物理無効と稲妻無効のユニークは素直にその場を去りましょう。

注意点 Edit

サブスキルにFrozen Orbを取得すると半端じゃなく楽になるが、誘惑に負けてFOに1ptでも振ったら雷特化ソサ失格。誇りを持ってLightning Skillsと心中中心で大暴れしていただきたい。

敵の雷レジ引き下げ Edit

この効果が顕著に現れるのは、ConvictionLower ResistでLIを剥がした敵と対峙するときである。(Baal城のSoul、虫等)
雷レジ引き下げ装備をしている時、していない時の差は恐ろしく大きい
単純にGriffon's Eyeで20%下げるだけでも上記の敵が紙屑のようになってしまうのだ。
そのため多少スキルブーストやFCRを落としてもレジ下げ装備をする価値はある。
敵が固すぎる!と思ったならばRW Crescent Moon等レジ下げ装備を一考してみるのはどうだろうか。






*1 Frozen=凍結効果、Shiver=凍傷効果。