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Mana After Each Kill

Last-modified: 2012-09-15 (土) 01:44:17

日本名:+〇マナを、1人倒すごとに得る 略称:MAEK

効果 Edit

 このModを所持したキャラクター本人が敵を1体倒す度に、〇ポイントのManaを得る。
 召喚物や傭兵など、"手下"が敵を倒した時は無効。

解説 Edit

 縁の下の力持ち的な存在のMod。
 Mana Stolen Per Hit(以下MS)と比較してみると、以下のような違いがある。

・MSでは敵に物理攻撃を当てた時に回復効果が発動するが、こちらは敵を撃破した時のみ。
・MSは武器を使った攻撃でなければ発動しないが、こちらは攻撃手段を問わない。

 そのため、集団の敵をまとめて吹き飛ばせる攻撃手段と相性がよく、特にマナを大量に消費するスキルを主力としたビルドにとっては非常にありがたい効果である。武器で敵を殴ることのないキャスター系や、武器に付加した属性ダメージ主体のビルドではMSの代わりにこれを稼ぐことでマナの減りを抑えることができる。
 このModの優先順位はそれほど高くはないが、余裕があるならどこかで稼いでおくとゲーム進行が楽になる。特にRW Insightが装備できないLv27未満のキャスター系ビルド育成期においては、ソケット数の多い武器防具にTir Runeを埋めて大量のMAEKを確保する方法が知られている。
 ただし、MAEKの恩恵が受けられるのは装備者自らの直接攻撃のみである点に注意。召喚物に敵の殲滅を全面依存するビルドや、設置式の罠*1を主砲とする罠アサは、残念ながらこのModをいくら積み重ねてもマナ回復の足しにはならない。

MAEK効果付きアイテム Edit

Insertable Items Edit

Jewels Edit

Runes Edit

Rune Words Edit

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武器 Edit

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ベルト Edit

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武器 Edit

似た効果 Edit






*1 名前が~ Sentry, Wake of ~となっているもの。すべて召喚物と同等の扱いを受ける。