日本名:マロウウォーク 略称:Marrow、マロウ 意訳名称:骨髄の歩行
[[qlvl]]:74 [[TC]]:armo72
*効果 [#l418e0cf]
# Boneweave Boots
# [[Defense]]: 183-204 (varies)(Base [[Defense]]: 68)
# Required Level: 66
# Required Strength: 118
# [[Durability]]: 16
# [[Assassin]] Kick Damage: 69-118
# +170-200% Enhanced [[Defense]] (varies)
# +20% [[Faster Run/Walk]]
# +1-2 To [[Skeleton Mastery]] (Necromancer Only [[Staff Mod]]) (varies)
# +10-20 To Strength (varies)
# +17 To Dexterity
# [[Regenerate Mana]] 10%
# Heal Stamina Plus 10%
# [[Half Freeze Duration]]
# Level 33 [[Bone Prison]] (13 Charges)
# Level 12 [[Life Tap]] (10 Charges)
*解説・用途 [#g654e5b2]
召喚ネクロが[[Skeleton Mastery]]のブースト目当てに履くぐらいしか需要が無くなってしまった感のあるユニーク靴。
Ver1.11で[[シナジーバグ>Synergy Bonus]]が修正されたため一気に人気がなくなったが、実はチャージされたスキルがPvPでかなり使える。物理攻撃系のビルドならばあらかじめ[[Life Tap]]を敵に掛けておくとかなり有利に戦えるし、[[Bone Prison]]もテレポのないビルドにとっては脅威である。ちょこまか逃げる弓アマに苦労しているのならば一度試して見よう。
また、けっこうな量のSTR&DEXブーストもうまく利用できれば強力な靴である。
ただ、チャージスキルをがんがん使う場合は修理代がとても普通には払えない額になるので、[[Ral Rune]]と欠けた[[宝石>Gem]]をいくつか用意した方がいいだろう。
:[[Ethereal]]追記|
使い捨て用。
*[[トレード価値]] [#mcc4d3d7]
-[[Skeleton Mastery]]のブースト値に大きく依存。
+1は[[P-Gem]]~[[Ko>Ko Rune]]、+2は[[Lem>Lem Rune]]前後
*似たようなアイテム群 [#ye3a4cd1]
-[[Waterwalk]]
DEXとライフをブースト。火レジの最大値上昇。
-[[War Traveler]]
大人気のトレハン靴。STR・VITブースト付き。
-[[Sandstorm Trek]]
STR・VITブーストと莫大な毒レジ。
-[[Shadow Dancer]]
Shadow Disciplinesスキル靴。DEXブースト。
*余談、おまけ [#gda2d49f]
-公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/items/elite/uboots.shtml
**むかしばなし [#q993d46a]
''&color(#FF0000){以下はシナジーバグが猛威を振るったVer1.10時代の解説です。};''
シナジーバグの恩恵を世に知らしめた[[Necromancer]]最終装備。
STR・DEXに加えて[[Skeleton Mastery]]までブーストしてくれるが、この靴の真価は
# Level 33 [[Bone Prison]] (13 Charges)
にある。[[Bone Prison]]に1ptも振らない状態でこの靴を履くと、[[Bone Armor]]、[[Bone Spear]]、[[Bone Spirit]]といった実用度抜群のスキルに[[Bone Prison]]へ33pt振ったのと同じだけのシナジーボーナスが加算されるのだ。
これによって[[Necromancer]]はPvP最強の一角に名を連ねることとなった。[[Bone Spirit]]ネクロは現在[[ハードコアPK>ハードコア・プレイガイド#wa12f3a1]]の王道ビルドでもある。
このシナジーバグの応用例として、[[On Striking]]等で飛び出す骨スキルとの組み合わせがある。
[[RW Brand]]の[[Bone Spear]]、[[RW Oath]]の[[Bone Spirit]]などは、ネクロ以外のクラスであっても、この靴で殺傷力を増せることが確認されている。
一つ注意があるとすれば、拾ったときの状態だろうか。
チャージスキルがすり減っていると、目ン玉飛び出る高額修理費を請求されることになる。
''<シナジーバグ補足>''
たとえば、[[Bone Prison]]を除く骨系スキルに1ptずつ振った状態(ブーストなし)だと
# [[Bone Armor]] Lv1 … Absorbs 35 damage
となるが、その時にこの靴を履くと
# [[Bone Armor]] Lv1 … Absorbs 530 damage
に変化する。物理ダメージに恐ろしいほどの耐性が加わったのが見てとれる。
また、ここから[[Bone Spear]]と[[Bone Spirit]]に20ptまで振ると
# [[Bone Spear]] Lv20 … Magic damage 487-518
# [[Bone Spirit]] Lv20 … Magic damage 788-856
という本来のダメージ量が
# [[Bone Spear]] Lv20 … Magic damage 931-989
# [[Bone Spirit]] Lv20 … Magic damage 1462-1586
と、ほぼ2倍に膨れ上がる。([[スキルプランナー>http://ime.st/www.d2items.com/skills.php]]調べ)