近接戦闘を行う[[Necromancer]]。和名殴りネク。流派によってだいぶ構成が異なるが、ごたごた言わない。取り敢えず手にした得物で躍りかかれ。話はそれからだ。

|#contents|

*構想 [#u06eb958]
[[Necromancer]]は基本的にガチンコの殴り合いには向いていない。攻撃速度・ヒットリカバリー・ブロック速度のいずれもが遅く設定されている上、近接戦闘用スキルに乏しく、ライフもDEFも決して高くないからだ。
そこで、AI Curse、[[Bone Wall]]、[[Bone Prison]]などを駆使して敵を分断・攪乱し、自分の眼前にいる敵を各個撃破できる数だけにコントロールすることを考える。敵のAIコントロールはむしろ[[Necromancer]]のお家芸である。各個撃破できる数の敵だけを常に相手にして安気に殴る。

**戦い方 [#r4f838f8]
戦端が開かれる前に敵の集団を[[Bone Prison]]、AI Curseなどを駆使して分断したりしながら、敵の数をコントロールしつつ各個撃破するというのが基本。戦場作りをいかに手際よく行うかが生命線。

**パーティプレイ [#b93eee16]
8pplで期待できるほどの攻撃力など持ちようがないが、[[Crushing Blow]]は多人数の方がダメージ量としては有利なので、稼いでいればとりあえず倒せる。貢献度としては呪いを有効に使った方が高いかも知れないので、パーティーが欲しがりそうな呪いをばら撒いたら、囲まれないようにしながら殴っていればいい。オプションで取得しているスキルで貢献できる場合はそちらで。
ソロでは必須スキルであるAI Curseの一部や骨壁系のSpellは邪魔がられるので控えよう。

**良い点 [#hf4bf734]
-珍しい。
-カスタマイズの自由度が高い。スキル構成と装備構成の組み合わせによって実に多様なプレイスタイルが有りうる。
-スキル依存度が低いので(([[Daggermancer]]等除く。))他のビルドのMeleeオプションとして捉えることも可能。
-[[Corpse Explosion]]という''保険''があるため、その気になれば進行や育成も無理なく行える。

**悪い点 [#e71f2375]
-珍しいのに両手[[剣アマゾン]]や両手鎌ソーサに比べてPub受けが悪いような……orz
-カスタマイズ幅が広すぎていわゆる「[[ビルドガイド]]」として書きにくいぞゴルァ。
-殴りを強く意識してプレイしないと他のビルドのMeleeオプションに過ぎなくなる。
-殴りオンリーという最も漢らしいスタイルで突き進む場合、それなりに苦労する。

*スキル配分 [#l6ffb28f]
:Summoning Skill|
[[Fire Golem]]以外1ずつ。 

:Poison and Bone Skill|
経過含め[[Bone Prison]]に1

:Curses|
全て1ずつ。

先述した通り[[Meleemancer]]にとってMax必須のスキルがあまりないという意味でビルドとしてのスキル依存度は低い。またプレイスタイルや装備構成次第で注力するスキルは異なる。上記のスキルはクエスト進行上、またパーティプレイ上でもあって困らないものばかりなので、[[Respec]]もできることだし取りあえず振ってオケ。詳細な評価は「[[Meleemancer/スキル解説]]」を参照のこと。

*ステータス配分 [#b8a4dafb]
-''Str : 装備の要求値~''
[[RW Fortitude]]と高ダメージ武器といった組み合わせではここにポイントを振るとダメージがガンガン伸びる([[Amplify Damage]]でさらに増加)ので振っても良いかもしれない。
-''Dex : 装備の要求値~''
ブロック率はお好みで。命中率が必要なら振っても良いだろう。元々Phase BladeやGiant Thretherなど要求Dex値が高めの装備が候補になるので、それなりにポイントを振る羽目にはなる。
-''Vit : 残り全部''
ライフが増えれば一度に相手にできる敵の数も増え、結果的に殲滅は早くなるだろう。変換率が悪いが[[RW Call to Arms]]で増幅する場合は無駄にはならない。
-''Ene : 初期値''
スキルオプションによってはマナを大量に要求することもあるが、折角近接戦闘ビルドなので必要ならマナ吸いで対応したい。

*装備 [#f0427c3c]
Meleeビルドの常としてスキル依存度が低いかわりに装備依存度は高い。[[OSkill>oskill]]を主軸にしたものからon strikeに着目したもの、Slow効果に特化したものなど。装備によってスキル配分や立ち回りが変わるが、例えば[[Daggermancer]]が[[RW Passion]]に持ち替えればあっさりPassion型にシフト可能なので、要求ステータスに余裕を持たせておき、気分によって様々なコーディネートを楽しんで欲しい(参考:[[Meleemancer/装備考察]])。
以下に各流派を例示する。

**PoisonDagger型 [#y357fb7c]
[[Necromancer]]唯一のMeleeスキル[[Poison Dagger]]に注力する。これを使わずして何を使うというのか((高ダメージ武器で通常攻撃したほうが……ゲフッゲフッ))。真のマゾもとい漢のためのビルド。
必然的に武器はDagger及びThrowing Knife系に限られる。毒重視タイプと物理重視タイプで分かれる。下記は毒タイプの一例。詳細は[[Daggermancer]]を参照。
-右手:[[Blackbog's Sharp]]、[[RW Malice]]、[[Wizardspike]]
-左手:[[Trang-Oul's Wing]]
-裏右手:テレポ付きスタッフ、投げ武器、弓
-頭:[[Harlequin Crest]]、[[Andariel's Visage]]、レアサークレット
-胴体:[[RW Treachery]]、[[Skin of the Vipermagi]]、[[Trang-Oul's Scales]]、[[RW Chains of Honor]]
-籠手:[[Trang-Oul's Claws]]
-腰:[[Thundergod's Vigor]]、[[Trang-Oul's Girth]]
-足:[[Tearhaunch]]、[[Aldur's Advance]]、[[Natalya's Soul]]、レジスト付レア
-護符:[[Mara's Kaleidoscope]]、[[The Cat's Eye]]、テレポ付き護符
-リング1:[[Raven Frost]]、[[Carrion Wind]]、レジ付きレア
-リング2:同上

**[[OSkill>oskill]]型 [#x2001897]
~
#shadowheader(3,Passion型)
[[RW Passion]]の[[oskill]]である[[Zeal]]に着目したもの。Meleeビルドとしてのアイデンティティを強く持ち、[[Corpse Explosion]]や召喚、傭兵に依存せずとも単独でHell制覇が可能。実力的には代表格といっても過言ではない。詳細はPassionmancerを参照。下記は一装備例。
-右手:[[RW Passion]](Phase Blade)
--(裏右手):[[Demon Limb]]
-左手:[[RW Spirit]]
-頭:[[Guillaume's Face]]
-胴:[[RW Bone]]
-手:[[Dracul's Grasp]]
-ベルト:[[Blood Craft]] Belt
-足:[[Goblin Toe]]
-護符:[[Metalgrid]]
-リング1:[[Raven Frost]]
-リング2:AR上昇、レジ付きレア

~
#shadowheader(3,Kingslayer型)
未稿
~
#shadowheader(3,Beast型)
未稿

**諸派 [#s3544301]
~
&aname(Elemental);
#shadowheader(3,Elemental型)
属性ダメージを主体とした構成。[[RW Breath of the Dying]]を使う場合はKill時発動の[[Poison Nova]]に注目してシナジーである[[Poison Dagger]]、[[Poison Explosion]]にスキルを振る。[[Lower Resist]]とともに。
-右手:[[Gimmershred]]/[[Baranar's Star]]/[[RW Crescent Moon]]/[[RW Breath of the Dying]]/[[Stormlash]]/[[Azurewrath]]
--(裏右手):[[Demon Limb]]/[[RW Call to Arms]]
--(裏左手):[[RW Spirit]]/[[RW Splendor]]([[Bone Armor]] +3)/[[Lidless Wall]]/[[Sigon's Guard]]
-左手:[[Tiamat's Rebuke]]/[[Homunculus]]/[[RW Spirit]]/[[RW Dream]]
-頭:[[Andariel's Visage]]/[[Harlequin Crest]]/[[Guillaume's Face]]/[[RW Dream]]
-胴:[[RW Treachery]]/[[Trang-Oul's Scales]]/[[RW Enigma]]
-手:[[Trang-Oul's Claws]]
-ベルト:[[Blood Craft]] Belt/[[Trang-Oul's Girth]]/FHR、レジ付きレア
-足:[[Gore Rider]]/[[Goblin Toe]]
-護符:[[Highlord's Wrath]]/[[Mara's Kaleidoscope]]/[[Seraph's Hymn]]
-リング1:[[Raven Frost]]
-リング2:AR上昇/レジ付きレア

[[RW Breath of the Dyingを基にした構築例>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9972/1070972589/764]]
#shadowheader(3,Elemental-Srip and Slow型)
スリップダメージを主体とした構成。[[RW Breath of the Dying]]の[[Poison Nova]]発動条件、[[Poison Dagger]]の毒ダメージ計算、スロウ効果など全てを計算した玄人ビルド。FIを剥がせます。裏に短剣を持つのは傭兵に先んじてKillして[[RW Breath of the Dying]]の[[Poison Nova]]を投射する必要があり、その為の火力が[[RW Breath of the Dying]]の近接攻撃 < [[Blackbog's Sharp]]の[[Poison Dagger]]であるため。
~
特殊効果
Slow(([[Blackbog's Sharp]] 50%/[[Decrepify]] 50%))
[[Stun]]((16% Chance To Cast Level 13 [[Twister]] [[On Striking]]))
毒([[Poison Dagger]]+[[Venom]])
[[Open Wounds]]
[[Fire Wall]](+[[Conviction]])
[[Poison Nova]] [[When Struck]] 35%((20% Chance To Cast Lv.10 [[Poison Nova]]/15% Chance To Cast Lv.15 [[Poison Nova]] [[When Struck]]))
Kill時 [[Poison Nova]]/発動条件は[[RW Breath of the Dying]]を参照((50% Chance To Cast Level 20 [[Poison Nova]] When You Kill An Enemy))
-右手:[[RW Breath of the Dying]] [[Ethereal]] Berserker Axe
--(裏右手):[[Blackbog's Sharp]]
--(裏左手):[[Trang-Oul's Wing]]
-左手:[[Trang-Oul's Wing]]
-頭:[[Andariel's Visage]]
-胴:[[RW Treachery]]
-手:[[Trang-Oul's Claws]]
-ベルト:[[Trang-Oul's Girth]]
-足:[[Gore Rider]]
-護符:[[Highlord's Wrath]]
-リング1:[[Carrion Wind]]
-リング2:[[Carrion Wind]]
傭兵
[[RW Infinity]]
~
#shadowheader(3,DEF低減型)
武器のAR Bonus、DEF低減効果によって[[Demon Limb]]なしでも戦える装備。[[Ignore Target's Defense]]はボスには無効である点に注意が必要。どんなにダメージが大きくても当たらなければ意味が無い。そして呪いを自由に使えるので''当たりさえすれば[[Crushing Blow]]が最大ダメージで入る。''こうしてみると殆どの武器が[[Demon Limb]]頼みであることがわかる。進行が遅いことを考えるとDemonb Limbでいちいち[[Enchant]]を掛ける必要がないというのはそれはそれでメリットがある。裏が空くので[[RW Call to Arms]]を持ち歩けると言うのもポイント。
-右手:[[Hexfire]]/[[RW Crescent Moon]]/[[Heaven's Light]]/Griswold's [[Redemption]]/[[Baranar's Star]]/[[Astreon's Iron Ward]]
-左手:[[Homunculus]]/[[RW Spirit]]
-右手(両手型):[[RW Obedience]]/[[RW Insight]]/[[RW Infinity]]
--(裏右手):[[RW Call to Arms]]
--(裏左手):[[RW Spirit]]/[[RW Splendor]]([[Bone Armor]] +3)/[[Lidless Wall]]/[[Sigon's Guard]]
-頭:[[Andariel's Visage]]/[[Harlequin Crest]]/[[Guillaume's Face]]/[[Blackhorn's Face]]
-胴:[[RW Bone]]/[[RW Chains of Honor]]/[[RW Treachery]]/[[RW Duress]]
-手:[[Cleglaw's Pincers]]/[[Trang-Oul's Claws]]/[[Blood Craft]] Glove/[[Laying of Hands]]/[[Magnus' Skin]]
-ベルト:[[Arachnid Mesh]]/[[Nosferatu's Coil]]/[[Blood Craft]] Belt/FHR、レジ付きレア
-足:[[Gore Rider]]/[[Goblin Toe]]
-護符:[[Mara's Kaleidoscope]]/[[Seraph's Hymn]]/[[Highlord's Wrath]]/[[The Rising Sun]]
-リング1:[[Raven Frost]]
-リング2:[[Bul-Kathos' Wedding Band]]/[[Dwarf Star]]/AR上昇/レジ付きレア
-AR [[Charm]]

~
#shadowheader(3,一撃型)
[[Dim Vision]]で敵を封殺し、手近な敵に[[Amplify Damage]]をかけて殴る。傭兵はもちろん[[Might]]。[[Deadly Strike]]を大目に確保できる構成だと一撃度も高まる。
:スキルオプション|
--[[Bone Armor]] : 0
--[[Dim Vision]] : 20
-右手(両手型):[[RW Obedience]](Cryptic Axe - [[Superior]]推奨)
--(裏右手):[[RW Call to Arms]]
--(裏左手):[[RW Spirit]]/[[RW Splendor]]([[Bone Armor]] +3)/[[Lidless Wall]]/[[Sigon's Guard]]
-頭:[[Guillaume's Face]](ED40% [[Jewel]])
-胴:[[RW Fortitude]]
-手:[[Laying of Hands]]/[[Ghoulhide]]/[[Gravepalm]]
-ベルト:[[Wilhelm's Pride]]/[[Blood Craft]] Belt/FHR、レジ付きレア
-足:[[Goblin Toe]]/[[Gore Rider]]
-護符:[[The Cat's Eye]]/[[Highlord's Wrath]]/[[Seraph's Hymn]]
-リング1:[[Raven Frost]]
-リング2:AR上昇/レジ付きレア

[[実際の構築例>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9972/1070972589/817]]
-[[両手型Hybridmancer]]
純粋[[Meleemancer]]ではないが、この構成で裏に飛び道具を仕込んだタイプ。
#shadowheader(3,[[Spell Fighter]]型)
[[Crushing Blow]]を100%を確保。PIは火炎耐性の低下効果を活かしつつ[[Fire Wall]]で焼き払う。[[RW Call to Arms]]を持っている場合は[[Battle Command]]で[[Fire Wall]]を底上げできるのでこまめに吠え直そう。ベルトの凍結無効と鎧の速足で機動性を確保。
-右手(両手型):[[RW Obedience]]
--(裏右手):[[RW Call to Arms]]
--(裏左手):[[RW Spirit]]/[[RW Splendor]]([[Bone Armor]] +3)/[[Lidless Wall]]/[[Sigon's Guard]]
-頭:[[Guillaume's Face]](物理重視-100% [[Crushing Blow]]用)/[[Harlequin Crest]]([[Fire Wall]]重視)
-胴:[[Trang-Oul's Scales]]
-手:[[Trang-Oul's Claws]]
-ベルト:[[Trang-Oul's Girth]]
-足:[[Goblin Toe]]
-護符:[[Highlord's Wrath]](物理重視)/[[Mara's Kaleidoscope]]([[Fire Wall]]重視)
-リング1:AR上昇/レジ付きレア
-リング2:AR上昇/レジ付きレア

*その他 [#oda54e20]
**育成について [#gcae874e]
[[Respec]]ができるので実は適当でもいいがビルド共通の育成装備として[[Raven Claw]]→[[Kuko Shakaku]]が無難([[Lower Resist]]推奨)。
あくまで最初から近接で行く場合は[[RW Strength]]や[[The General's Tan Do Li Ga]]でNomal Diabloを楽に倒せる。雑魚戦は[[Hexfire]]が楽かもしれない。[[Bone Armor]]を使う場合は[[Bone Prison]]/[[Bone Wall]]から鍛えておく。[[RW Fortitude]]を使う場合は[[Dim Vision]]をある程度鍛えておくと難易度が激減する。

**傭兵 [#db65t0a5]
-''[[Defiance]]傭兵…''高DEF装備な本体と傭兵用(氷Armor系スキルと[[Bone Armor]]の排他仕様には注意)。
-''[[Might]]傭兵…''特に防御面で不満が無ければこちら。高ダメージ構成で特に有効。
-''Aim傭兵…''[[Azurewrath]]のように物理ダメージが乏しく属性ダメージが高い場合にお奨め。命中確保は[[RW Infinity]]でも代用可能。
-''[[Thorns]]傭兵…''本体の攻撃が弱く骨兵を並べる時。
-''Act1 Rouge + [[RW Edge]]…''同上。本体ターゲットのDiablo/Baal対策が必要。
-''Act1 Rouge + [[RW Faith]]…''傭兵の生存率を維持しつつ、攻撃速度・威力・命中を引き上げたいバランス志向の貴方に。

注意点として、本体ターゲットのDiabloやBaalが相手の場合、本体の攻撃力が高いと(Act1 Rouge + [[RW Edge]]の時は特に)ほぼ張り付いてしまう。タイマンで戦って吸い取りで勝つか、低ダメージ系はスロウを稼ぐと有利に戦うことができる。スロウ効果は時間制限があるので召喚ネクロと同じ感覚で土ゴレに依存していると泣きを見る(土ゴレのスロウが切れる)かもしれない。防具作った鉄ゴレを殴らせて本体は後ろから攻撃しようとしてもそうは問屋が卸さない。
*コメント [#we120ebb]
//記述者情報:初稿Five氏・編集ABC氏他・再構成でしゃばらー2011-01-23 (日) 23:49:24
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