日本名:ナイトスモーク 略称: 意訳名称:夜の煙
[[qlvl]]:27 [[TC]]:armo12

*効果 [#g8e141e8]
# Belt
# [[Defense]]: 22-24 (varies)(Base [[Defense]]: 5)
# Required Level: 20
# Required Strength: 25
# [[Durability]]: 16
# 12 Boxes
# +30-50% Enhanced [[Defense]] (varies)
# +15 [[Defense]]
# 50% Damage Taken Goes to Mana*
# [[Damage Reduced]] By 2
# All [[Resistance]]s +10
# +20 To Mana
# (Only Spawns In Patch 1.09 or later) 
 * : [[ES>Energy Shield]]によって吸収されたダメージ分はマナ変換時には適用されない…らしいが合ってるか不安なので下にASの原文載せときます。

>When combined with [[Sorceress]]' [[Energy Shield]]: The effects of [[Energy Shield]] are applied first, then the resulting damages are modified by [[Nightsmoke]]. That ability doesn't change how much damage you take at all. It just calculates 50% of however much damage you took and gives you that much mana.


*解説・用途 [#wf82d470]
 [[ES>Energy Shield]]-[[Sor>Sorceress]]御用達の品。50%のマナ変換があるので、[[ES>Energy Shield]]時の総合的なダメージ低減に役立つ。Meleeビルドでもこれを使うとスキル使い放題になり、殲滅力が上がるかと思われ。全レジ+10等、他のMODもさりげなく嬉しい(特に序盤では)。
 とここまで書いておいてアレだが,Mana Burn/Mana Stolenつきの敵((後者は[[Wraith系>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act5g-wraith.shtml]]や[[Wisp系>http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act5g-willowisp.shtml]]などUndeadのゴースト種に多い。))には無力である((Mana Burnは与ダメージの4倍、Mana drainはHellで平均して200程度ものマナを奪うため、回復はおろか相殺すらままならない))。
//(マナ変換は上記2つのMODがつく敵には適用されない)。
//どうやら適用されないのではなく、失うマナが多すぎて事実上無効化されているというのが正しいようです。
他の装備でマナ回復力を補ったり被弾率を下げるべし。
 ノーマルアイテムであるがため、ベルトが三列なのは玉に傷。他に良いベルトがなければ[[アップグレード>Upgrade]]して使うのも良いだろう。コストも安いし。

*[[Upgrade]] Guide [#fdfcb548]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||Belt|Mesh Belt|Mithril Coil|h
|[[Defense]]|22-24|(60-67)-(67-75)|(90-102)-(99-112)|
|ReqSTR|25|58|106|
|ReqLv|20|30|(56+n)|
|Boxes|12|16|16|

:イシリアル追記|

*[[トレード価値]] [#s16f0f14]
[[撒き]]・1~2[[P-Gem]]。

*似たようなアイテム群 [#k34a479a]
-[[Tal Rasha's Fine-Spun Cloth]] 
マナ変換がちょっと下がる(37%)代わりに[[MF]]がつく(10-15%)。
[[ES>Energy Shield]]-[[Sor>Sorceress]]の後半はこちらに任せませう。

-[[Credendum]]
全レジ15 10dex 10str

*余談、おまけ [#h37ba8b5]
公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/items/normal/ubelts.shtml

ダメージの計算順序は元のダメージ⇒[[ES>Energy Shield]]処理(同時にマナ減少量決定)⇒[[DR>Damage Reduced]]数値軽減(%じゃないほう)⇒レジストによる軽減⇒被ダメージをマナに変換となっています。

『Damage Taken Goes to Mana』の効果によって得られるマナの量は、[[ES>Energy Shield]]やレジストによって軽減された最終的な被ダメージ量を基準に計算されます。

[[Nightsmoke]]は[[ES>Energy Shield]]のレベルとレジストが低い育成段階なら[[ES>Energy Shield]]で失うマナをキッチリ取り返してくれますが、高レベル[[ES>Energy Shield]]高レジストになるとほとんどマナは得られず役立たずになってしまいます。