Oak Sage

Last-modified: 2019-12-30 (月) 15:25:58

日本名:オーク・セイジ 略称:Oak

oaksage.gif分類クラススキルツリー
SkillDruidSummoning Skills

基本情報 Edit

  • 必要レベル: 6
  • 必要スキル: なし
  • マウス配置: 右ボタン専用

ドルイドの呼びかけに応じた神木の霊が、術者とその仲間のライフを上昇させてくれる。(Capcom版日本語マニュアルより引用)

効果 Edit

周囲のパーティのライフ最大値を上昇させる精霊を呼び出す。
Heart of WolverineSpirit of Barbsとの同時使用は不可。
NightmareではPhysical/Poison Immune、HellではPoison Immuneが付加される。

Level12345678910
Mana Cost15161718192021222324
Life607896114132150168186204222
Life +%30354045505560657075
Radius X Yards2021.322.62425.326.62829.330.632
Level11121314151617181920
Mana Cost25262728293031323334
Life240258276294312330348366384402
Life +%80859095100105110115120125
Radius X Yards33.334.63637.338.64041.342.64445.3
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル
なし

評価 Edit

Vit/Life還元率が悪いDruidのライフ上昇を担うスキル。
特に犬や熊に変身しない場合はこのスキルのみが頼りとなるため、エレドル系では重要度が高い。
同じような効果のあるBarbarianBattle Ordersとの違いは

  • Oakが有効範囲にいれば時間制限なし
  • Manaは上昇しない

といったところである。
時間制限がなく、召喚回数にも制約はないので一見非常に使えるスキルなのだが、一つだけ致命的な欠陥を抱えている。
というのもこのOak、ライフが貧弱な分際でとにかく好戦的なのである。
しかも精霊であるため地形に引っかかることもなく、あらゆる障害物をすり抜けて真っ先に最前線に立ち、あっという間に玉砕して果てる。
当然攻撃などせず、ただ見ているだけである。
ライフブースト状態を保つためには、後方へ追放するような再召喚を頻繁に行わなければならず、かなり忙しい思いをさせられるだろう。
お前自分をValkyrieと勘違いしてねーか? と突っ込みの一つも入れたくなることもしばしば。
Ver1.10以降のチキンになったVal様とAIを入れ替えてやりたいと思う人も少なくないだろう。

使い方 Edit

戦闘前に召喚しておく。
戦場では無謀な突撃癖があるので、後方へ再召喚するなどして生存状態を保っておく。
Nightmareでは物理無効が付いているので、恐竜や牛に対しては無敵の囮になる。

スキル振り Edit

  • エレドル系、変身しない召喚系ならお好みで ~20(MAX)。
  • 自らに変身するなら、同時召喚が不可能なHeart of Wolverineとの選択で1(通過)~20(MAX)。

このスキルが付加される装備 Edit

その他 Edit

Battle Commandの効果を二度受けることができる。召喚前に吼えて本体に+1、召喚後に吼えて精霊に+1。他の精霊も同様。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 上位二種も含め精霊のAIはPC付近に浮遊するように設定されています。ぶっちゃけ火ドルや園長を除いて前へ出るドルビルドと尽く相性が悪いという・・・ -- 2010-06-07 (月) 11:07:35
  • その他の項目の意味するところがよく分からん。精霊のレベルの計算方法を明確に書いてくれ -- A4? 2011-09-17 (土) 22:48:14
    • たぶんなんですが、文章通り解釈すると。bcで本体のスキルが+1され、それによって召喚されたオークはドルの本来のオークのレベル+1(bc分)。さらに召喚されたオークに対してbcをかけると、オークの放つライフ上昇効果がlv1分(5%)上がるということだと思います。ということは、オークやウルバリンのまとったオーラは、彼らのスキル扱いってこということでしょうかね。ちなみに精霊本体のレベルは、本体が召喚した(BCを含む)ときのレベルなんだと思います。間違っていたらすいません。 -- bash? 2011-09-18 (日) 00:45:50
  • AIの変更があったのか、敵に突進する機会が減ったと思う。 -- 2013-06-01 (土) 01:21:34
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