日本名:オーク・セイジ 略称:Oak
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|~&ref(Druid/oaksage.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー|
|~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Druid]]|[[Summoning Skills>Druid#summoning]]|
*基本情報 [#kihon]
-必要レベル: 6
-必要スキル: なし
-マウス配置: 右ボタン専用
//>The [[Druid]] uses this ability to call upon a helpful spirit of Nature to enhance his well-being, as well as the health of his companions.
>ドルイドの呼びかけに応じた神木の霊が、術者とその仲間のライフを上昇させてくれる。&color(Silver){(Capcom版日本語マニュアルより引用)};
*効果 [#gcf3507a]
周囲のパーティのライフ最大値を上昇させる精霊を呼び出す。
[[Heart of Wolverine]]、[[Spirit of Barbs]]との同時使用は不可。
NightmareではPhysical/&color(Green){Poison}; Immune、Hellでは&color(Green){Poison Immune};が付加される。
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|BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10|
|Mana Cost|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|
|Life|60|78|96|114|132|150|168|186|204|222|
|Life +%|30|35|40|45|50|55|60|65|70|75|
|[[Radius]] X Yards|20|21.3|22.6|24|25.3|26.6|28|29.3|30.6|32|
|BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20|
|Mana Cost|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|
|Life|240|258|276|294|312|330|348|366|384|402|
|Life +%|80|85|90|95|100|105|110|115|120|125|
|[[Radius]] X Yards|33.3|34.6|36|37.3|38.6|40|41.3|42.6|44|45.3|
:Bonusを受けるスキル|
なし
:Bonusを与えるスキル|
なし
*評価 [#qf8250c7]
Vit/Life還元率が悪い[[Druid]]のライフ上昇を担うスキル。
犬や熊に変身しない場合はこのスキルのみが頼りとなるため、特にエレドル系では重要度が高い。
犬や熊でも囮の耐久のさらなる上積みを狙う際に有用。
同じような効果のある[[Barbarian]]の[[Battle Orders]]との違いは
-Oakが有効範囲にいれば時間制限なし
-Manaは上昇しない
といったところである。
時間制限がない、効果範囲も初期値でかなり広い、召喚回数にも制約なし、と一見非常に使えるスキルなのだが、一つだけ致命的な欠陥を抱えている。
というのもこのOak、ライフが貧弱な分際でとにかく好戦的なのである。
しかも精霊であるため地形に引っかかることもなく、あらゆる障害物をすり抜けて真っ先に最前線に立ち、あっという間に玉砕して果てる。
当然攻撃などせず、ただ見ているだけである。
ライフブースト状態を保つためには、後方へ追放するような再召喚を頻繁に行わなければならず、かなり忙しい思いをさせられるだろう。
お前自分を[[Valkyrie]]と勘違いしてねーか? と突っ込みの一つも入れたくなることもしばしば。
Ver1.10以降のチキンになったVal様とAIを入れ替えてやりたいと思う人も少なくないだろう。
D2RではAIに修正が入ったかどうかは不明だが、酷い突撃癖を見せる機会が減った。
とはいえAIがお馬鹿であることに変わりはなく、戦闘中に突如フラフラと動き回り、敵と隣接しようがお構いなしなのでやはり短命なままである。
また、D2Rのコントローラーモードで使った場合、プレイヤーの向いている方向に召喚されるのだが
-敵がいた場合は敵と隣接するように召喚
-敵がいない場合は自機に隣接するよう召喚
となっているため、召喚のたびにいちいち後ろを向くハメになる。しかし敵に接近する変身ドルの場合、後ろ向きに召喚しても短命になりやすいのはご愛敬。
*使い方 [#v894db7e]
戦闘前に召喚しておく。
戦場では無謀な突撃癖があるので、後方へ再召喚するなどして生存状態を保っておく。
Nightmareでは物理無効が付いているので、恐竜や牛に対しては無敵の囮になる。
*スキル振り [#ga0ac719]
-エレドル系、変身しない召喚系ならお好みで ~20(MAX)。
-自ら[[犬>狼ドル]]や[[熊>熊ドル]]に変身するなら、同時召喚が不可能な[[Heart of Wolverine]]との選択で1(通過)~20(MAX)。
*このスキルが付加される装備 [#q175093f]
--Staves/Maces
---[[RW Heart of the Oak]]'''(Level 4 Oak Sage (25 %%%Charges%%%))'''
--Ring
---[[Nature's Peace]]'''(Level 5 Oak Sage (27 %%%Charges%%%))'''
---[[Wisp Projector]]'''(Level 2 Oak Sage (15 %%%Charges%%%))'''
*その他 [#m3624b36]
[[Battle Command]]の効果を二度受けることができる。召喚前に吼えて本体に+1、召喚後に吼えて精霊に+1。他の精霊も同様。
-公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/druid-summoning.shtml#oaksage
//以下footer
:コメント|
#pcomment(reply)
#include2([[Template/Druid Skills]],,none)