日本名:ポイズン・ダガー 略称:毒ダガー
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Necromancer | Poison and Bone Spells |
フレーバーテキスト
The apothecary skills of the Necromancer lay fundamentally in the studies of venoms, toxins and other poisonous substances.
Not only can a skilled Necromancer identify the various strains of poison that he might come across, but he also maintains a ready supply of samples. Rarely does he shy from their use.
In a common application of this skill, the Necromancer paints his dagger with a thin coat of virulent poison. The greater his ability, the more potent the poison.
ネクロマンサーの薬学の技術は、基本的に毒物の扱い及び研究を主な物としている。
熟練したネクロマンサーは様々な毒を見分けるだけでなく、毒物のサンプルも常備している。そしてそれを使用することをためらいはしない。
この技術の一般的な応用例として、ネクロマンサーは自分のダガーに猛毒を薄く塗る。能力が高ければ高いほど、その毒はより強力になる。
効果
武器(※ダガー限定)に毒を仕込ませて攻撃。毒属性ダメージを付加する。
なお、D2Xにおいては、「使用スキルに割り当てておくと、ダガー以外の武器を使っていても表記ARが上がって見えてしまう(当然ながら実際には効いていない)」不具合が発生している。D2Rで修正されたかどうかは未確認(公式アナウンスにおいては2022年6月末の時点では未だ言及無し)。
- Dagger/Throwing Knifeの近接攻撃→適用
- Throwing Knifeの投擲/その他の武器→適用不可
基本情報(D2X、D2R共通)
- 必要Lv: 6
- 必要スキル: なし
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性:Physical + Poison
SLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 3 | 3.2 | 3.5 | 3.7 | 4.0 | 4.2 | 4.5 | 4.7 | 5.0 | 5.2 |
AR +% | 30 | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 |
Poison Damage | 7-15 | 13-23 | 20-32 | 30-43 | 40-56 | 53-70 | 67-85 | 82-103 | 104-126 | 129-153 |
Poison Length Seconds | 2 | 2.4 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 4 | 4.4 | 4.8 | 5.2 | 5.6 |
SLv | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 5.5 | 5.7 | 6.0 | 6.2 | 6.5 | 6.7 | 7.0 | 7.2 | 7.5 | 7.7 |
AR +% | 230 | 250 | 270 | 290 | 310 | 330 | 350 | 370 | 390 | 410 |
Poison Damage | 155-181 | 185-212 | 216-245 | 250-281 | 286-319 | 325-359 | 374-410 | 426-464 | 481-521 | 540-581 |
Poison Length Seconds | 6 | 6.4 | 6.8 | 7.2 | 7.6 | 8 | 8.4 | 8.8 | 9.2 | 9.6 |
- Bonusを受けるスキル
- Poison Explosion: +20% Poison Damage Per Level (Synergy Bonus)
Poison Nova: +20% Poison Damage Per Level (Synergy Bonus) - Bonusを与えるスキル
- Poison Explosion: +15% Poison Damage Per Level (Synergy Bonus)
Poison Nova: +10% Poison Damage Per Level (Synergy Bonus)
評価
Necromancer唯一のMeleeスキル。
Enchantのような付与系か、武器を選ばないスキルであって欲しかった。せめて投げ短剣で使えれば。育成途上の毒ネクロがBlackbog's Sharpで気まぐれに刺してみるくらいが関の山。
そしてシナジーの関係上、これを極めてしまうと刺しに行くよりもテキパキPoison Novaを広げていたほうが速いというジレンマを抱える。極めるとジャベリン投げたほうが強いライトニング系の槍尼と同じで、よほどのポリシーと愛と自制心が無ければメインとして使い続けられるものではないのかも。
使い方
Dim Visionで黙らせ、素早く接近してLower Resistに切り替えた後一刺し。一体倒れたらPoison Explosionで毒を行き渡らせたり、死体の周辺の敵にAmplify Damage→死体爆破へとつなげる。あるいは一刺ししたらTerrorで散らしたりAttractで同士討ちさせたりして毒が回るのを生暖かく見守る。
絵としてはそれなりにかっこいいが、どう考えてもPoison Novaのほうが速いです。本当にありがとうございました。
これだけだとアレなんで、真面目に使い方を考えてみると…
- 命中率は高いのでネクロ本体も戦わせるなら。Corpse Explosionの布石にでも。手下だけに戦わせてボンヤリするよりかこれで刺していくと案外高火力が出る。
- 裏武器にRW Malice発動のKrisを持たせておき、Open Wounds+毒ダメージによるPI対策。
- 本気で火力とするならばVenomと併用したい(→質問集/戦闘/毒属性ダメージの計算方法がよくわかりません。)。
スキル振り
- 毒ネクロなら当然MAX。
- Daggermancerは物理~毒の比重で1~20。
- 1ptだけ振ってOpen Wounds用に。
- 毒属性攻撃を一切使わないなら振る必要なし。
その他
- シナジーバグがあった頃はRW Venom発動Krisを使い、召喚系のサブスキルとして刺して逃がす系の戦術を取るネクロもいることはいた。
- コメント
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- 他の毒装備と併用した場合、1秒辺りのダメージ*合計時間になって合計ダメージだけはかなり強力になります(1.12現在)。Venomバグは直っているという話はどうなったんだろう? -- 2010-01-06 (水) 13:13:24
- Venom+低毒ダメだと不可である事を確認。(1.13) Venomより高い毒ダメなら可能なのかも知れない。検証出来る人求む。 -- 2010-07-07 (水) 22:52:49
- Lv1Venom(60-80)+100PDSCで追加検証、総ダメがVenomより上回っていても不可。残る可能性は単位時間当たりの毒ダメで勝る場合。これはシナジーの効いたPoison DaggerかRabiesでしか試せない。出来る人求む。 -- 2010-07-07 (水) 23:48:45
- 毒犬がいたので確認してみた。Rabiesは物理ダメージと毒ダメージの2段表示。Venom及び毒チャームの毒ダメージは物理ダメージの方に加算されるため延長は不可能の模様。 -- 2010-08-12 (木) 18:27:49
- リングにチャージしてあるLV4Poison DaggerとAndariel's VisageにチャージしてあるLV3Venomで試したところ延長できた。あと馬場のみPoison DaggerをDagger級以外の武器で使用可能っぽい。左手Dagger右手その他の武器にしてチャージされたPoison Daggerを使うと毒が乗ります。あまり意味なさそうだけど。 -- 2010-08-27 (金) 19:05:21
- 追加。LV15Venomでも延長確認。 -- 2011-02-02 (水) 23:01:58
- NM Izualで実験。RW TreacheryのVenomとLv.30 Poison Dagger(Blackbog's Sharp)合成毒で刺した直後、Poison Novaを掛けたが上書き不可。スリップ停まらず、最初の一撃で削りきる。Venomの有無に限らず表記のPoison Daggerのダメージは同じ。NM Baalは2発で瀕死。1.13でも合成毒は有効の模様。 -- 2011-05-17 (火) 16:56:51
- 計算してみると秒間ダメージは合成毒DaggerよりPoison Novaの方が上。毒時間延長は秒間ダメで決定、上書きの有無は総ダメで決定? -- 2011-05-26 (木) 03:28:18
- Poison Novaがいったん上書きして、それが切れた2秒後以降にDagger毒復活、って可能性は? -- 2011-05-27 (金) 14:25:24
- ごめんなさい。Lv.32Poison Dagger+Lv.15Venomでもう一度確認にいったところ。Poison Novaが優先されていました。Carrion WindやAndariel's Visageだとフレーム単位のダメージで劣るため(当時はCarrion Wind)反撃のPoison Novaは打ち消されていたみたいです。Andariel's VisageのLv.15Poison Novaでも毒ダガーに劣るので上書きの心配はなし。ところがRW Breath of the DyingのLv.20Poison Novaで素のPoison Daggerの毒をギリギリ上回り、VenomでPoison Daggerに再び追い抜かれるという微妙な値なのでBotD+Poison DaggerではVenom前後で似たようなことが起きるかもしれません。Dagger毒の復活はないです。長い毒を捻出しても強い方に打ち消される。 -- 2011-05-28 (土) 19:11:03
- 再検証乙。ということは朝がPoison Daggerを使えるのはチャージしかないので、関係するのはダガーネクのみか。それもVenom発動後なら迷う必要はない、と。 -- 2011-05-28 (土) 21:47:13
- 本気で使うならVenom前提。一部の体力馬鹿を除けば無効さえ剥がせれば総ダメでライフを削り切る威力。苦し紛れにPoison Novaを撃ってしまうと上書きされてジリ貧になるのでこれをやらかさないよう、如何に速やかに退避するかが重要と感じました。敵がブロックすると毒が入らないので5,6回ブロックされたりして想像以上にマゾかった。Blackbog's SharpにSlowが入っている理由が良くわかった。アレが無いと単体相手でも生き残れない。 -- 2011-05-29 (日) 01:34:25
- Blackbog's Sharp(Lv.5 Poison Dagger+装備毒)+Lv.15 Venomで総ダメージが3285.2 - 3501.2/4.0sec。物理無効対策としてはVenomを使う場合はBlackbog's Sharp、使わない場合はRW Malice(DEF補正付き)の方がいいかな。 -- 2011-06-04 (土) 16:36:39