日本名:モンスターの回復を阻止 略称:PMH
効果
プレイヤーを除く全てのキャラクター(モンスター、傭兵、召喚獣)には自然回復能力が備わっており、ダメージを受けていないフレームにおいては最大ライフの割合から導き出されたライフリジェネが発生する。
しかし、この効果を持つアイテムを装備したプレイヤーキャラが物理攻撃(※スキル含む。ただし罠扱いのBlade Sentinelは除く)を敵に当てることで、その敵のライフリジェネを阻止する効果が発動する。
補足
- 効果時間は120000フレーム(80分間)。難易度などによって変動はしない。
ただし、PMHを付与したキャラから2画面離れるかTP等でエリアチェンジするかすると即座に切れてしまう。 - 傭兵はこの効果を持つアイテムを装備しても敵に回復阻止の効果を与えることはできない。
- 阻止できるのはあくまでライフリジェネのみなので、スキル等による回復行動は阻止できない。
- スーパーユニークモンスターは基本的に自然回復能力を持たない。ただし各種Uber Boss、Diablo Clone、Griswoldのみ例外的に自然回復する。
- 各キャラクターのフレーム当たりの自然回復量は最大Lifeの1/4096単位で設定されている。
例えば各種Uber Bossは4/4096、Diablo Cloneは2/4096となっており、DCの1pplでの自然回復量は毎秒およそ7845である。 - Hellfire Torch関連イベント(→Hellfire Torchへの道)に登場するUber Boss6体は、この効果に対する完全耐性を所持する。
- 少しでもダメージを受けたフレームは自然回復が行われないため、PMHに頼らずとも毒や出血、Fire Wallなどでフレームダメージを与えれば回復阻止ができる。PMHが効かないUber Bossの回復を阻止するにはこの方法しかない。
参考
- 敵のライフリジェネについてはこちらを参照。
https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Damage_regeneration