日本名:恒心 略称: 意訳名称:
6 Socket Swords
Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel
発動可能環境
D2X | ||
---|---|---|
Single, Offline | Realm Non Ladder | Realm Ladder |
× | × | × |
D2R | ||
---|---|---|
Single, Offline | Realm Non Ladder | Realm Ladder |
○ | ○ | ○ |
効果
Required Level: 41 18% Chance to cast Level 18 Taunt On Striking +3 To Combat Skills (Barbarian Only) +20-30% Increased Attack Speed (varies) +300-350% Enhanced Damage (varies) +9 To Maximum Damage +50 To Attack Rating +75% Damage to Undead +50 Attack Rating Against Undead 8-10% Life Stolen Per Hit (varies) Prevent Monster Heal +10 To Strength +10 To Vitality Damage Reduced By 8 +1 Light Radius Requirements -20%
解説・用途
後述する難点こそあるが、最大350%EDam&30%IASをFalルーンで実現した格安ルーンワード。
他には命中時に発動するTauntや、いかにも「馬場が使え」と言わんばかりの「+3 To Combat Skills」などがあり、馬場&パラディンの近接物理ビルドが最終武器までの繋ぎとして使うには十分な性能である。
ただし、この武器は「発動可能ベースが6穴の剣のみ」という制限がかかっている。よって発動可能なベースはクリスタルソード系統かグレートソード系統のみ。
Use Base Guide
Dimensional Blade | Phase Blade | Executioner Sword | Colossus Blade | |
One Hand Damage | (52-58) - (176-198) | (124-139) - (176-198) | (96-108) - (196-220) | (100-112) - (296-333) |
One Hand DamAvr. | 114-128 | 150-168.5 | 146-164 | 198-222.5 |
Two Hand Damage | - | - | (188-211) - (356-400) | (232-261) - (496-558) |
Two Hand DamAvr. | - | - | 272-305.5 | 364-409.5 |
ReqLv | 41 | 54 | 41 | 63 |
ReqSTR | 68 | 20 | 136 | 152 |
ReqDEX | 48 | 109 | 88 | 88 |
Range | 2 | 2 | 3 | 3 |
Base Speed | 0 | -30 | 10 | 5 |
- Ethereal追記
- Act5傭兵(両手持ちタイプ)を採用するなら。
追加された二刀流タイプの馬場傭兵は両手剣を装備できないことに注意。
Executioner Sword | Colossus Blade | |
One Hand Damage | (144-162) - (276-310) | (148-166) - (424-477) |
One Hand DamAvr. | 210-236 | 286-321.5 |
Two Hand Damage | (280-315) - (516-580) | (348-391) - (724-814) |
Two Hand DamAvr. | 398-447.5 | 536-602.5 |
ReqLv | 41 | 63 |
ReqSTR | 126 | 142 |
ReqDEX | 78 | 78 |
Range | 3 | 3 |
Base Speed | 10 | 5 |
似たようなアイテム群
- RW Obedience
370%ED&40%CBという凄まじい破壊力を最高Falルーンで実現した格安ルーンワード。ポールアーム専用。
その他
- 実装当初は「不屈の意志」という和名であったが、パッチ2.5の頃?に現在の和名に改められた。
- 実装当初はNon Ladderでは発動不可だったが、パッチ2.6以降において、Non Ladder環境下でも新規発動可能になった。
Resurected情報
D2R wikiの解説はこちら。→RW Unbending Will
コメント
- 近接武器で殴っている相手 Taunt 発動して意味あるのかな?遠距離攻撃の敵に使ってこそ効果があるスキルだと思うのだが・・・ -- 2022-04-29 (金) 13:55:36
- Tauntで逃走防止と特殊行動を妨害できるかもしれない(通常殴り以外してこなくなる)。攻撃対象にTauntが無効な場合、近くの別の対象にTauntが入ってしまうのが不便; -- 2022-05-03 (火) 20:46:25
- 殴っていれば周りの弓とかが殴られに来てくれる フレ馬場兄貴に二本持たせてメテオ落とすなり何なり -- 2023-01-26 (木) 00:21:19
- 物理ダメージとARが減少するから全くの無意味ではないな -- 2022-05-03 (火) 22:04:57
- 結構効果があるから、Curseが使えなかったpalには嬉しいかもね -- 2022-05-04 (水) 08:48:54