日本名:レジスト・ファイア 略称:

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|~&ref(Paladin/resistfire.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー|
|~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Paladin]]|[[Defensive Auras>Paladin#defensiveauras]]|

*フレーバーテキスト [#ya501caf]
>Shrouding himself in his devotions, the fervent servant of the Light can walk a lake of fire and feel only the comforting warmth of his convictions. 
>A Paladin can withstand the might of a fierce conflagration if his piety is strong enough.
> 
>'''敬虔にして熱烈な光の信仰者は、たとえ火の上を歩いても心地よい暖かさのみを感じ、耐えることができるという。'''
>'''ましてや信仰心に篤いパラディンならば、激しく燃え盛る炎であっても耐えられるだろう。'''

*効果 [#ge1fd2e6]
 自身周囲にオーラを展開、範囲内の味方の火属性レジストを上昇させる。
 また、「Resist Fire展開中に限り、火属性レジストの最大値をSLv分だけ上昇させる」「Resist Fire習得者は、Resist Fire非展開中でも火属性レジストの最大値が(SLv÷2 ※端数切捨て)分だけ上昇する」隠し効果がある。この隠し効果はシナジーボーナス同様、「実際にスキルポイントを振った分」だけが効果量を決める。

*基本情報 [#kihon]
-必要Lv: 1
-必要スキル: なし
-マウス配置: 右ボタン専用(クリック不要)

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|BGCOLOR(#DCDCDC):SLv|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10|
|[[Radius]] (Yards)|10.6|12|13.3|14.6|16|17.3|18.6|20|21.3|22.6|
|Fire Resist +%|52|66|76|85|92|98|102|106|110|113|
|Maximum Fire Resist&br;(When Aura Activated) +%|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|Maximum Fire Resist&br;(Always) +%|0|>|1|>|2|>|3|>|4|5|
|BGCOLOR(#DCDCDC):SLv|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20|
|[[Radius]] (Yards)|24|25.3|26.6|28|29.3|30.6|32|33.3|34.6|36|
|Fire Resist +%|116|118|121|123|124|127|128|129|130|131|
|Maximum Fire Resist&br;(When Aura Activated) +%|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|Maximum Fire Resist&br;(Always) +%|5|>|6|>|7|>|8|>|9|10|

:Bonusを受けるスキル|
なし

:Bonusを与えるスキル|
-[[Vengeance]]: +10% Fire Damage per Level ([[Synergy Bonus]])
-[[Holy Fire]]: +18% Fire Damage per Level ([[Synergy Bonus]])

*評価 [#n45b03af]
 以前は[[Salvation]]が単純に上位互換であったためこのオーラを取得する意味はまったく存在しなかったが、パッチ1.10からはオーラ展開時における属性レジスト値の限界突破並びに隠しボーナスが追加されたため、ビルドによっては取得する価値はあるスキルとなった。
 3属性レジストオーラの中では、優先順位は中くらい、といったところか。

*使い方 [#ce0237c3]
-基本的にオーラとしては使用しない。シナジーボーナス及び火属性レジストの限界突破を期待しての取得がほとんどである。
ただし難易度Normal攻略時、装備が整っていない状態でTravincalの長老やDiablo戦に突入することになった場合は選択肢となり得る。
後々取得する気があるのならば、早めに1、2ポイント入れておき、適宜展開するのもよいだろう。

*スキル振り [#zf996a6b]
 隠しボーナスの関係上、2の倍数分だけ振るのが効率が良い。
-[[Zealot]]などはスキルポイントが余りがちなので、10ポイントほどは入れても良いように思う。炎吸収の装備品は、吸収のためだけに装備するには微妙な品が多いので、レジストオーラの中では優先順位は高い。
-[[Dragoon]]等、[[Holy Fire]]が最終的に主力オーラとなるビルドでは迷わずMax。
-[[Avenger]]なら[[Vengeance]]へのシナジーボーナスを考慮して適宜。

*その他 [#jd9f27d3]
-公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/paladin-defense.shtml#resistfire

**Resurrected情報 [#resurrected]
 D2R Wikiの情報はこちら→[[d2r:Resist Fire]]
 日本語表記は「火炎耐性」。

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:変更点(Parch2.6対応)|
-隠し効果2種がゲーム内のスキル解説に明文化された。
-[[Holy Fire]]への[[Synergy Bonus]]が強化された(+18%→+21% Damage per Level)
-[[Aura When Equipped]]装備に[[RW Flickering Flame>D2R/RW Flickering Flame]]が追加された。
なお、Patch2.4にて、「傭兵に装備させた[[RW Flickering Flame>D2R/RW Flickering Flame]]による[[Resist Fire]]オーラの影響下では、Paladin自身が恒久的に得られる火属性レジスト限界突破の効果が失われてしまう」という不具合が発生していたが、パッチ2.6にて修正された。詳細は[[D2R/RW Flickering Flame]]の余談の項目を参照。

*コメント| [#f77d1c21]
#pcomment(reply)

#include2([[Template/Paladin Skills]],,none)

//RIGHT:Written by SokyuGuren
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