日本名:耐性 略称:Resist, Res*1, FR/CR/LR/PR*2, レジスト, レジ
効果
対応する属性のダメージを(レジスト%)分だけ減少させる。
逆にこの数値がマイナスの時は、属性ダメージをその分増幅させてしまう。
ダメージ計算の際の適用順序は以下の通り。
- XvXペナルティ (例:PvP=1/6, ActBoss vs 傭兵・召喚物=10倍)
- Energy Shield
- Cyclone Armor
- Magic Damage Reduced (MDR)
- % Resistances
- % Absorb
- 数値Absorb
解説
通常、アイテムやスキルの効果でレジストと言った場合はステータス画面に数値が表示される火・氷・雷・毒の4種類のいずれかを指すことが多く、アイテムの表示効果としての All Resistances はこの4属性レジストへの一括加算を意味する。
それとは別に物理ダメージ*3、Magic(魔法)ダメージ*4へのレジストもあるが、これらは装備やスキルで数値を稼いでいてもステータス画面には表示されないので、アイテムの効果を見ながら自分で計算する必要がある。
レジスト各種の%実数値の下限は-100%に設定されている。この設定はプレイヤー側、モンスター側共通であり、-100を超えて引き下げることはできない。
プレイヤーと傭兵には属性ごとに最大値*5が決められていて、それ以上に稼いでも上限値でキャップされる。ただし敵のスキル、呪い、アイテムの効果等により実レジスト値が引き下げられる時は、余剰分で低減分との相殺が可能。
実レジスト値が上限に達している時は、数字が金色で表示される。
モンスター、スキルで召喚された手下各種はレジストの上限が100%よりも高い。100%以上でImmune(属性無効)となり、その属性攻撃でのダメージに対して無敵となる。(参考:質問集/各クラス/敵のImmuneは剥がせますか)
難易度Nightmare, Hellでは火・氷・雷・毒の4属性に-40%, -100%という厳しいペナルティが課せられる。これらの減少分をカバーするのにはレジストボーナス付きの装備品、セットやユニークの防具に穴開けしてレジスト付きルーン(主にUm)をソケット、属性レジスト付きのチャームをInventoryに山積みなどの手段が用いられている。Act5Quest3の報酬Scroll of Resistanceも無視できない。
モンスターの属性攻撃の危険度(死にやすさ)は順に 雷>火>氷>毒 となっている*6。すべてのレジストをMaxまで持っていくのが厳しい構成の時は、場面に合わせたレジスト付きアイテムの取捨選択も大事。
補足
Cold Resistの追加効果
Cold Resistには数値の%分だけ氷属性攻撃を被弾した時のChill/Freeze有効時間を減少(数値がマイナスの時は増加)させる働きがある。ただし凍結無効効果付きの装備を身につけているキャラクターには関係ない。またHoly Freezeオーラのスロウ効果に対しては無力である。
Poison Resistと毒攻撃の有効時間
Poison Resistは秒間(フレーム単位)あたりのダメージを減少させるが、毒攻撃の有効時間そのものを減少させる効果はない。
有効時間を司るのはPoison Length Reduced by XX%という別のパラメータであり、これもPoison Resistと同様の難易度別初期値、下限値、最大値を有する。(→数値一覧)
Anyaボーナスのバグ
Act5Quest3の報酬Scroll of Resistanceのボーナス(All Resist +10)にはバグが報告されている。
ゲーム中で一度死ぬと、このアイテムによる累積増加分が無効になってしまうにもかかわらず、ステータス画面上ではこの分が反映されないのである*7。表記のギャップを解消するにはゲームを一度抜け、Rejoinするしかない。
数値一覧
以下はD2X(拡張版)のプレイヤーおよび傭兵のデータ。
D2C(通常版)では初期値の難易度別ペナルティがNightmare:-20%, Hell:-50%となっている。
Fire | Cold | Light | Poison | Magic | Physical | ||
初期値 | Normal | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nightmare | -40 | -40 | -40 | -40 | 0 | 0 | |
Hell | -100 | -100 | -100 | -100 | 0 | 0 | |
下限値 *8 | -100 | -100 | -100 | -100 | -100 | -100 | |
最大値 | 初期状態 | 75 | 75 | 75 | 75 | --*9 | 50 |
上限*10 | 95 | 95 | 95 | 95 | --*11 | 50 |
関連
- Arreat Summit
- Damage Reduced
- Magic Damage Reduced
- 質問集/各クラス/敵のImmuneは剥がせますか
- 質問集/戦闘/各種ダメージ低減効果の適用順序
- 質問集/アイテム/敵レジスト低下アイテムを傭兵に持たせた時の効果は