Summon Resist

Last-modified: 2024-08-04 (日) 09:21:43

日本名:サモン・レジスト 略称:

summonresist.gif分類クラススキルツリー
SkillNecromancerSummoning Spells

フレーバーテキスト

Powerful heat, freezing cold and intense electrical attacks can take a serious toll on the bound servants of any Necromancer.

By developing this skill, a Necromancer can permeate his summoned minions with a protective energy that strengthens their protection to the natural and mystical elements alike.

燃え盛る炎、凍てつく凍気、強烈な電撃などは、ネクロマンサーの手下達に深刻なダメージを与える。

そこでネクロマンサーはこの魔法で召喚した手下を保護し、自然の脅威に対抗することができる。

効果

 習得者自身が召喚したスケルトン及びゴーレムの火・氷・雷・毒属性レジストを上昇させる。

基本情報(D2XD2R共通)

SLv12345678910
All Resistance +%28343944475052545657
SLv11121314151617181920
All Resistance +%59606162626464656566
Bonusを受けるスキル
なし
Bonusを与えるスキル

特徴

  • 属性レジスト上昇効果は「各種ペット召喚時におけるSummon ResistのSLv」を元に算出され、召喚後にSummon ResistのSLvを変動させても効果が増減することはない。
  • 各種ペットが元々備えている属性レジストとは合算される。その結果レジスト値が100%以上となった場合、当該属性に対するImmuneを獲得する。ただしその場合ペットにカーソルを合わせても「Immune to XXX」の表示は出ない。
  • リバイブモンスター及び他クラスのスキルで召喚した各種ペットには効果が無い。

評価

 スケルトン&ゴーレムの耐久力を高めてくれるスキル。テイマービルドならなにはともあれ1ポイント振っておいて損はない。

使い方

 パッシブスキルであるため取得しただけで効果がある。

スキル振り

  • 1+ブースト込み10程度
    テイマービルドならば取得可能になった時点で1振る。ただしSLv6程度から伸びが鈍化するので極振りする意義は薄い。
  • 振らない
    Bonemancerなどの尖ったビルドでは手下に囮以上の働きを期待していないため他に回したりする。

その他

コメント

  • スキルブーストが10ぐらいの段階だと余裕があればブースト込み16を目処に振っておくと段違いに骨が硬くなる。 -- 2021-11-06 (土) 17:44:25
    • 振り直しもあるし育成段階なら5ポイント前後ぐらい振っても損はしないかと。 -- 2021-11-06 (土) 17:46:43