日本名:ティース 略称:
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Necromancer | Poison and Bone Spells |
基本情報
- 必要レベル: 1
- 必要スキル: なし
- マウス配置: 左右両対応
- 攻撃属性: Magic
One of the first gifts of Rathma, this skill allows the Necromancer to summon forth the Den'Trang, or Teeth of the Dragon Trang'Oul. The Necromancers believe that Trang'Oul is the beast on whose back the world lies. In the balance of all things, it is thought that Trang'Oul is the fulcrum point. He is the closest thing the cult of Rathma has to a deity and this spell is the manner in which he protects his chosen.
効果
ドラゴンの歯を敵に飛ばし、Magic属性ダメージを与える。
スキルレベルが上がると1回に発射する弾の数が増え(最大24発)、弾は扇状に広がる。
発射する際、攻撃範囲は本体の遠くをクリックするほど狭く、近くをクリックするほど広くなる(約45゚~180゚)。
敵1体に対して1回の発射につき1発のみ命中する。2発以上当てようとしても、2発目以降は命中せず貫通する。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 |
Damage | 2-4 | 3-5 | 4-6 | 5-7 | 6-8 | 7-9 | 8-10 | 9-11 | 10-12 | 11-14 |
# of Teeth | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 |
Damage | 12-15 | 13-17 | 14-18 | 15-20 | 16-21 | 17-23 | 18-25 | 20-27 | 21-29 | 23-31 |
# of Teeth | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
Level | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Mana Cost | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 | 17 | 17.5 |
Damage | 24-33 | 26-35 | 28-37 | 30-40 | 32-42 | 34-45 | 36-47 | 38-50 | 40-53 | 43-56 |
# of Teeth | 22 | 23 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
Level | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
Mana Cost | 18 | 18.5 | 19 | 19.5 | 20 | 20.5 | 21 | 21.5 | 22 | 22.5 |
Damage | 45-59 | 48-62 | 50-65 | 53-68 | 55-71 | 58-74 | 60-77 | 63-80 | 65-83 | 68-86 |
# of Teeth | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
- Bonusを受けるスキル
- Bone Wall: +15% Magic Damage/Per Level (Synergy Bonus)
- Bone Spear: +15% Magic Damage/Per Level (Synergy Bonus)
- Bone Prison: +15% Magic Damage/Per Level (Synergy Bonus)
- Bone Spirit: +15% Magic Damage/Per Level (Synergy Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- Bone Spear: +7% Magic Damage/Per Level (Synergy Bonus)
- Bone Spirit: +6% Magic Damage/Per Level (Synergy Bonus)
評価
Necromancerの攻撃スキルはそれぞれ特徴的で、長所と短所がはっきりしているものが多い。
その中でTeethは「単発の威力が低い」というはっきりした短所がある一方、長所ははっきりつかみにくいのが人気のない理由であろうか。他のスキルと比較してその長所を探ってみよう。
- Poison Nova
威力では装備を整えたPoison Novaに軍配が上がるが、効果範囲はTeethの方が広い。
また、Teethは無効な敵が少なく、Bone Spearなどのシナジー供給源でもあるため、Teethでは火力が足りない敵に対しては、攻撃手段をそちらに切り替えることができる点もメリットである。
- Corpse Explosion
威力と敵集団に対する殲滅力はCEの方が勝っている。ただし1+ブーストで運用されるCEよりはTeethの方が概ね効果範囲は広く、「死体を用意する」という事前準備も必要ない。そのため最大HPの低い敵がバラけている場合はTeethの方が効率が良い。
- Bone Spear、Bone Spirit
威力と攻撃範囲が大きく違うので、完全に用途が別物。
単発の威力こそ低いが、ダメージの総和ではTeethが両者を圧倒する。そのため、より多くの敵に命中させられる大集団に対する殲滅に向いている。
- Raise Skeleton
Might付きSLv40のSkeletonの一撃あたりの攻撃ダメージが、MasteryがMAXでもTeeth1発と同程度。
SkeletonはスキルLv40で15体出せるが、攻撃速度は秒間1回程度。
最速詠唱時のTeethは発生9フレームなので、秒間約2.78発、1射あたり24発の弾が出る。
単純計算ではTeethのダメージはLv40でMight付きSkeletonの約4.5倍である。もちろん発射する24発全てを当てることはできないが、Skeletonも物理直接攻撃そのものが外れることがある、というか当たらない。
またTeethの広い攻撃範囲は、戦線が拡大しがちなSkeletonとの相性が良い。
使い方
- 雑魚の殲滅。(Teethを使うかどうかは仰け反るかどうかが一応判定基準になる)
- PvP時、Life1で逃げ回る相手のとどめに。
- Skeletonなどの手下や傭兵の後方から連射→敵が死んだらCorpse Explosionに繋ぐ
(意外かも知れないが、CEを使うまでもない場面も多い。) - マナ消費が激しいので、RW Insightがあるとよい。
Marrowwalkを所持していない場合、ただちに使用をとりやめて医師の診断を受ける。
↑Ver1.11以降ではマロウバグが無くなったので関係ありません。
スキル振り
BonemancerならMAX振り。その他のビルドでは経過に1振るだけとなるだろう。
ただし、序盤に「+3 Teeth」の付いたワンドとネクロ盾を見つけたら、ビルドに関わらず確保しておこう。
このアイテムは最序盤から登場し、両方装備すれば一気に6もブーストできるので、しばらくの間はTeethが主砲の座を獲得できる。
その他
- コメント
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- 純召喚ネクロの左クリックにするとダメージがショボすぎて(盾の毒ダメージが乗らない)DiabloやBaalのターゲットから外れます。 -- 2011-05-15 (日) 16:23:43