罠、主に[[Lightning Sentry]]と[[Dragon Talon]]のハイブリッドタイプ。 Trapを使用しつつ、罠を突破されたときやアクトボス・固いユニークを相手にするとき、更にはLI対策として[[Dragon Talon]]で蹴り倒すビルド。 また、罠が倒したい相手を狙ってくれないときに自力で蹴ることができる。 本家の[[罠アサ>Trapアサシン]]や[[タロン朝>Dragon Talonアサシン]]同様、0からの構築にも向いている。 |#contents| *構想 [#deab7rii] [[Dragon Talonアサシン]]の項目でサブに[[Lightning Sentry]]を取る場合もあると少し触れられているが、よりTrapに重視をおくビルドである。 なおここでは「[[罠アサ>Trapアサシン]]がサブとして[[Dragon Talon]]を使用する」ものとして紹介する。 (鶏が先か卵が先かということにもなりかねないが・・・) **戦い方 [#q8byba8eb] [[Lightning Sentry]]を主力に使いつつ[[Dragon Talon]]で各個撃破、[[Death Sentry]]でまとめて爆破を狙う。 基本的に[[罠アサ>Trapアサシン]]と一緒。 稲妻無効やアクトボス等に対して[[Dragon Talon]]を用いる。 罠を張りつつ蹴りに行って、最初の死体作りをしに行くか、あくまで無効・ボス対策と割り切るかはお好みで。 **パーティープレイ [#m2et50ueba] シナジー満載の本家[[罠アサ>Trapアサシン]]よりも[[Lightning Sentry]]の威力が劣る。 とはいえ、少人数のうちは十分な殲滅力を持つため活躍できる。 呪いや死体利用が被るのは他ビルドと一緒です。 **良い点 [#ma1a9wbu0] -両方の本家同様、安く仕上げることが可能。 -2属性ハイブリッドなので安定している。LIにイライラしにくい。 -しかも近距離遠距離ハイブリッドでもあるので戦い方も豊富。 -罠を仕掛けたあとの見ている時間に蹴りにいける。 -Trapで消費したマナを蹴りの吸い取りで回復できる。 -本家[[罠アサ>Trapアサシン]]と比べると固い敵、特にアクトボスに対しての殲滅速度は目を見張るものがある。 -罠が倒したい相手(雑魚を復活させるFallen ShamanやGreater Mummy等)を狙ってくれないときに自力で蹴り倒せる。 -マナさえ確保出来れば、傭兵へ依存しない進行が可能。 **悪い点 [#kcyan3dd7] -裏装備を[[Dragon Talon]]用装備にしてしまうと[[Lower Resist]]チャージワンド等を仕込む余裕がない。 -もともとキャスター系の[[罠アサ>Trapアサシン]]が格闘を行うので打たれ弱い。 -長所の裏返しで忙しい。 -本家よりスキル振りの自由度が低い。 -装備が揃ってくると「これただのタロンアサシンでは?」となる状況がある。 *スキル配分 [#l2bpowbqwab] :Martial Arts| --[[Dragon Talon]]: 12~20(MAX) :Traps| --[[Shock Web]]: 1~ --[[Charged Bolt Sentry]]: 20(MAX) --[[Lightning Sentry]]: 20(MAX) --[[Death Sentry]]: 20(MAX) :Shadow Disciplines| --[[Burst of Speed]]: 1~ --[[Cloak of Shadows]]: 1 --[[Fade]]: 1~ --[[Mind Blast]]: 1 --[[Shadow Warrior]]: 0~ --[[Shadow Master]]: 0~ **スキルオプション [#j78awba1d9] :Martial Arts| --[[Dragon Talon]]については[[Dragon Talonアサシン]]の項を参考に。 簡単に書くと6の倍数ごとにキックの回数が増えるが、多いと小回りが利きにくくなる。 [[Lightning Sentry]]の威力を尖らせるためになるべく振らないのもありだが、アクトボス等の対策として20振ってしまうのもあり。 --[[Dragon Flight]]を取得すると敵のいる地点にテレポートできるが、スキルポイントが経過を入れて3ポイント必要。 [[罠アサ>Trapアサシン]]に準拠しているため積極的に蹴りに行く必要もないかと思われるが、あると何かと便利だったりする。(Fallen Shamanを先に倒したいときなど) 切り込みたい方はよく考えた上でどうぞ。 Talon側の武器を[[RW Strength]]爪にする場合は、なるべくスキル付のものを使って利用したい。 :Traps| --[[Shock Web]]にはスキルポイントが余った場合や[[Lightning Sentry]]の威力底上げのときにシナジーとして振る。 :Shadow Disciplines| --[[Burst of Speed]]は[[Fade]]と併用が出来ないためどちらを使うかの選択が必要。 罠はIAS依存のためレジに余裕がある場合は[[Burst of Speed]]を使うのもあり。基本的に1+ブーストで間に合う。 [[Fade]]は物理レジも引き上げるため[[Dragon Talon]]時の生存率にも関わる。 あまりスキルポイントに余裕はないが、レジに不安があるなら[[Fade]]にある程度振るのもいい。 盾持ちアサシンならレジが稼げるので[[Burst of Speed]]、両手爪装備なら[[Fade]]という分け方もありか。 [[Fade]]常用前提のほうが装備の幅は広がるので、この辺りは好み。 --[[Cloak of Shadows]]と[[Mind Blast]]については1振ると便利。装備が貧弱な場合はこれらの有無が死活を分ける事もあるので取得推奨。 パーティプレイでの使用の際は気をつけて。 --[[Shadow Warrior]]と[[Shadow Master]]については併用不可のためにどちらかを使うか、あるいはどちらも使わないかになる。 使わない場合は爪の使用と相談して[[Weapon Block]]からのポイントを切ることもできるので最大で3ポイント節約可能。 いずれにしても1+ブーストでは鉄壁の囮とはなりえないため、優先度は低い。 --[[Venom]] [[Dragon Talon]]の表記ダメージには反映されないが、ダメージはしっかり乗るのでTalonの威力を上げたいならこれに振るのもあり。 ただし鎧に[[RW Treachery]]を採用するなら不要。 *ステータス配分 [#utyaboi073] -Str:[[アップグレード>Upgrade]][[Gore Rider]]、[[Stormshield]]合わせの156 -Dex:装備必要分。Phase Bladeベース武器を持つ場合は最低でも136必要。盾を装備する場合は[[ブロック率を考慮して、適度に>ステータスポイント解説]]。 -Vit:残り全部。 -Ene:初期値が望ましい。 *装備 [#df6rtwbejg6] 基本的にスキルブースト重視。 裏を[[Dragon Talon]]用装備として別にする場合の武器は多すぎて紹介しきれないので[[タロン朝>Dragon Talonアサシン]]の項目を参考に。 簡単に書くと[[CB>Crushing Blow]]や属性ダメージ、Open Wound等のついてる武器がいいかと思う。 //[[Dragon Talon]]にOpen Woundは効果無し。 //↑Maliceで蹴って乗ったとの報告あり 靴だけは頑張って[[Gore Rider]]を手に入れて[[アップグレード>Upgrade]]したいところ。 ぶっちゃけこれがあれば武器が[[RW Spirit]]だろうが十分なダメージを期待できます。(普通は殴らないから気づかないけど、何気にライフ吸いや属性ダメージが付いてるので蹴りとの相性もそれなりに良い。) 罠設置はIAS依存なので、稼げるなら稼いでおきたいところではある。 **装備例 [#d890bddfg5] 以下は主に罠メインの装備 -右手:[[Bartuc's Cut-Throat]], Traps+3の爪,[[RW Heart of the Oak]],[[RW Spirit]]など。 -左手:[[Bartuc's Cut-Throat]], Traps+3の爪, [[Stormshield]], [[RW Spirit]]など -右手裏:[[RW Strength]]発動爪や[[RW Crescent Moon]]発動Phase Blade,[[Fleshripper]]など -左手裏:[[Stormshield]]や[[Moser's Blessed Circle]]、両手爪なら[[Bartuc's Cut-Throat]]や[[Jade Talon]] -頭:[[Harlequin Crest]], [[Andariel's Visage]], Asn+2/Traps+3&20%FCR(+α)のRare/Magicサークレット, [[RW Lore]] 発動兜(スキル+1と雷レジスト)やレジストの確保できる[[Rockstopper]]など -胴:[[Skin of the Vipermagi]], [[Shaftstop]],[[RW Treachery]], [[RW Chains of Honor]]など -手:[[Frostburn]], IAS・レジ・Martial Arts・吸いなどの付いたBloodCraft/Rare篭手など -ベルト:[[Thundergod's Vigor]], [[Arachnid Mesh]], [[String of Ears]]など -足:[[アップグレード>Upgrade]][[Gore Rider]] -護符:Traps+3のMagic, [[Caster Craft]], [[Mara's Kaleidoscope]], [[Assassin]]スキル+2のレアなど。 -リング1: 凍結無効でDex・マナをブーストしてくれる[[Raven Frost]] -リング2: [[The Stone of Jordan]], [[Bul-Kathos' Wedding Band]]などスキル上昇のできるもの。無ければレジストやManaを上昇させるもの、両吸いの付いたものなど。 //Traps用の表に[[Jade Talon]]は考えにくいので削りました。 //Talon用の裏にはSSが最右翼なので並び順を変えました。 **装備オプション [#uubebe4ab] [[Dragon Talon]]への比重の置き方で裏を専用装備にするか、表のままでも[[Gore Rider]]の攻撃力で押し切るかで裏装備が変わってくる。 裏に[[Dragon Talon]]用装備を用いない場合、[[RW Call to Arms]]や[[Lower Resist]]チャージワンドを仕込む余裕が出てくる。 専用装備とする場合、死体が消えるため対ボス・ユニーク用となってしまうが[[RW Lawbringer]]なんかもいい。((ただし、武器による効果であるため罠や傭兵で倒した敵は成仏しない。多量のLIと向き合う場所でない限り実はそこまで影響がない場合もある。)) もちろん[[Azurewrath]](+[[RW Spirit]]盾)はアンデッドやLIがそこいらじゅうに蔓延るHellでは実質最終装備と言える性能となる。 武器威力を参照しないため攻撃速度や特殊性能がかみ合っており、両手爪では確保しにくいレジを補強できることから FadeではなくBoS常用も考慮できるようになるため、狩場を選ぶプレイになる終盤のプレイ上相性が良い。 罠スキルLvは下がりがちだが、雷攻撃はLvが上がれば上がるほど実質ダメージがブレるため、-1~2Lv程度は許容範囲と考えることが可能。 ~ 安価に何か・・・と考えるなら[[CB>Crushing Blow]]付きの[[Fleshrender]]や[[Crushflange]]、果ては[[The Gnasher]]等でも使える。 [[The General's Tan Do Li Ga]]もSlow効果が付いてて素敵。 ~ なお、[[RW Treachery]]を最も有効に活用できるのも遠近両用である当ビルドならではである。 Skill+2がただでさえ強力なTrapの威力を上乗せし、命中時発動の[[Venom]]は[[Dragon Talon]]の威力を底上げする。 純粋な近接では無いため低いDefも致命的にはならず、豊富なIASは[[Fade]]を常用したままでの最速Talonの達成に大いに貢献してくれる。 *その他 [#kb4e1b653] **育成 [#o8daeob74] 序盤はマナ消費がきつい。 本家[[罠アサ>Trapアサシン]]と違って[[Dragon Talon]]を使えるのでそれでごまかすのがいいかも。 序盤は[[Sigon's Complete Steel]]と[[Skewer of Krintiz]]の組み合わせがオススメ。 その他では[[Serpent Lord]]も悪くない。モンスターのDef-50%と100%マナリーチが超強力で装備した直後から永久機関。盾が装備できない事以外は申し分がない。 [[Charged Bolt Sentry]]にある程度ポイントを振ったりして[[Lightning Sentry]]を覚えるまで乗り切ろう。 Lv25になって[[RW Spirit]]を持てば以降はスムーズに進められるはず。罠はIAS依存なので、Long Swordベースのものが望ましい。 **傭兵 [#db6tbcga5] マナ消費の激しいビルドなので[[RW Insight]]を持った[[Act2傭兵>Desert Mercenaries]]がお勧め。 オーラは[[Holy Freeze]]か[[Defiance]]。 [[Holy Freeze]]だと死体を壊す可能性があるので[[Defiance]]が無難か。 資産家は[[緑の怪しいオーラ>RW Infinity]]を[[兄貴>Desert Mercenaries]]から出すと殲滅力が格段に上がるでしょう。 **注意点 [#q1riwtb187] 本家[[罠アサ>Trapアサシン]]や[[タロン朝>Dragon Talonアサシン]]を参考に。 短所の部分でも触れたように、キャスターとしての[[Assassin]]が肉弾戦をやるので[[Dragon Talon]]時は打たれ弱いことを念頭に置くこと。 **最後に[#eevebthjtws21] 明確に[[Lightning Sentry]]と[[Dragon Talon]]を同時に使うビルドがなかったのでまとめてみました。 「[[Assassin]]で1stキャラならこれがお勧め」と某所で言われていたのをきっかけに作ってみたら非常に扱いやすいビルドでした。 [[罠アサ>Trapアサシン]]をやってみたい、でもサブが[[Fire Blast]]じゃ心もとないという方は是非作ってみてください。 *コメント [#e46270e7] #pcomment(reply)