|#contents|

*構想 [#e370a562]
[[RW Passion]] に付いている [[Zeal]]をメインスキルに構築されたビルド。
これを使えば[[Paladin]]でなくとも[[Zeal]]ができるじゃないか!と思った人間は多く存在すると思われるが、[[RW Passion]]の性能が微妙な上、[[Assassin]]では[[Zeal]]のダメージを上げる手段に乏しいので挫折した者多数(憶測)。
しかし新RWの導入以降、属性ダメージや物理ダメージを昔では考えられないほど延ばすことが可能になったため一応ビルドとして成立することとなった。
サブスキルの選択肢が多く、特に決まった完成形はないため、自由度が高い。
[[Zeal]]馬場のような高い物理ダメージ、[[Zeal]]ソサのような高属性ダメージは期待できない反面、攻撃速度に関してはオーラ支援等がなくても自スキルの[[Burst of Speed]]で比較的簡単に4Frame([[Zeal]]の最大速度)を達成できたりする。
**パーティプレイ [#v5f82903]
パーティープレイにはあまり向いてないビルド。 
多pplで通用するダメージを出せない上に呪い上書き効果が盛りだくさんかつ、壁役の[[Shadow Master]]が[[Mind Blast]]や[[Cloak of Shadows]]をまき散らす。 ハッキリ言って迷惑極まりない(笑) 
とりあえず自分で壁になるくらいしか・・ 
[[Lightning Sentry]]をサブスキルにしている場合レジ下げ支援があれば戦力にならないこともない。
**良い点 [#wfc87319]
自由度の高さという意味では一番。
なんせMax必須なスキルが一つもない(笑)
あと非常に珍しいビルドであるのとは対照的に、PvMに関してはありえない程弱くはないという点。
ソロならHellクリアも結構余裕([[Death Sentry]]がなくても)です。

**欠点 [#ndde71b2]
非常に資産がかかる上、それに見合った殲滅力が出せるわけでもないという点と、
スキル振りの自由度が高すぎるがゆえに中途半端になりがちだという点。
罠朝の出来そこないみたいなスキル振りはやめておくこと。

*スキル配分 [#u12c3144]
''Shadow Disciplines''
•[[Burst of Speed]]: 1~20
振り速度Upがあるので[[Fade]]ではなくこちらを使うことになる。
基本的には自分の使っている[[RW Passion]]のベースで4フレーム達成できればOKだが、構築によってはスキルポイントが余るのでMaxでもいいかも知れない。
ただし上げるほど伸びは悪くなる。

•[[Venom]]: 20
アサシンの持つスキルの中で、[[Zeal]]のダメージに直接関与してくるのはこのスキルのみである。
よってMax推奨。 毒スキルの中では使い勝手は良い方。

•[[Shadow Master]]: 20
Maxにするとかなり戦力になってくる。
ソロを前提としたビルドなのでポイントつぎ込んで損はないかと。

''Traps''
•[[Death Sentry]], [[Lightning Sentry]]: 1~20
罠をサブスキルにしない場合でも[[Death Sentry]]は取っておいて損はない。
[[Lightning Sentry]]をサブスキルにする場合は、最低でも1シナジー([[Death Sentry]])Maxにすること。

•[[Blade Shield]]: 1~20
スキル自体のダメージに武器の4分の1のダメージが乗るので、わずかだが吸い取りUpとダメージUpを期待できる。
さらに[[Venom]], [[Holy Shock]]などを展開している場合はこれまた4分の1が上乗せされるので案外悪くない。

''その他''
[[Fade]]や[[Cloak of Shadows]]といった通過スキルも戦局に応じて使い分けれる。
[[Mind Blast]]と[[Dragon Flight]]は習得するためにスキルポイントをさくことになるが、便利なスキルではあるので取って損はないかと。
**スキル構築例 [#fe701c9d]
•''スキル構築例1''
- [[Burst of Speed]] (1+Boost)  
- [[Venom]] (20)  
- [[Shadow Master]] (20)  
- [[Death Sentry]] (20)  
- [[Lightning Sentry]] (20)  
- [[Charged Bolt Sentry]] (残り)  
- [[Blade Shield]] (1+Boost)  
- [[Dragon Flight]] (1+Boost)

罠とのハイブリッドのオールラウンダー。強さを求めるならこっち。
せめて[[Venom]]は20にしないと、それ普通に罠アサで運用した方がいいんじゃ? ということになるので注意。

•''スキル構築例2''
- [[Burst of Speed]] (20) 
- [[Venom]] (20) 
- [[Shadow Master]] (20) 
- [[Blade Shield]] (20) 
- [[Dragon Flight]] (1+Boost)

[[Zeal]]特化型。 
とはいっても直接[[Zeal]]のダメージを伸ばすことができるのは[[Venom]]だけだったりするが、盾を[[RW Phoenix]]にして物理ダメージ追求する場合、[[Redemption]]で[[Death Sentry]]が有効活用できないのでこういったスキル振りでもいい。

*ステータス配分 [#ab93d4bd]
•Str:(最終装備要求値) 
•Dex:(最終装備要求値) 
•Vit:残り全部 
•Ene:振らない。

基本的な振り方。 
ただし[[Zeal]]のARに難を感じるようならある程度Dexに振る必要はあるかも知れない。

*装備 [#d796e3c6]
**''武器'' [#ya256676]
''[[RW Passion]]''
4 Socket Weapons
''Dol ''+ ''Ort'' + ''Eld'' +'' Lem''
# Required Level:43
# +25% [[Increased Attack Speed]]
# +160-210% Enhanced Damage
# 50-80% Bonus To [[Attack Rating]] (varies)
# +75% Damage To Undead
# +50 To [[Attack Rating]] Against Undead
# Adds 1-50 Lightning Damage
# +1 To [[Berserk]]
# +1 To [[Zeal]]
# [[Hit Blinds Target]] +10
# [[Hit Causes Monster To Flee]] 25%
# 75% Extra Gold From Monsters
# Level 3 [[Heart of Wolverine]] (12 Charges)

表の固定武器。
性能は必ずしも理想的ではないが、これがなければそもそも[[Zeal]]できないということをお忘れなく(笑)。
使用ルーンが非常に安いので、出来れば可変値が良いものを用意したい。
ARボーナスがあってまだ助かったといった感じ。
盲目効果、逃走効果ともに呪いを上書きしてしまうのが非常にうざったいが、逃走効果については柔らかいアサシンにとっては役立ってると言えなくはないかもしれない。25%はちょっと確率高すぎるけど・・
''ベースの選択''
基本的には振り速度が速くて壊れないPhase Blade。
ただし物理ダメージを追求するならベースをPhase Blade以外の物で発動させるのも選択肢。
その際は4フレームになるようあらかじめ計算して最終防具を選ぶこと。

''裏武器''
サポート武器を。  
具体的には
-[[RW Call to Arms]] + [[RW Spirit]]盾 (ライフアップ)
-[[Demon Limb]]([[Enchant]]によるARアップ)
-[[Azurewrath]](物理ダメージメイン構築の場合のPI対策)

などなど。
特にARの悩みを一気に解決してくれる[[Demon Limb]]は一本確保して損はないだろう。
**''防具・アクセサリー'' [#n752d4fe]
鎧に関しては[[Zeal]]のダメージを伸ばす、本体の柔らかさをカバー([[Chilling Armor]]、ライフ+)するため[[RW Fortitude]]でほぼ固定。
その他は自由でOK。
4フレーム[[Zeal]]を達成出来る最低限のIASは確保したうえで、レジやDR、吸い取り等足りない部分を補完しよう。
特に[[Attack Rating]]は足りなくなりがちなのでチャームで稼ぐなどの工夫をしよう。
''スキルブーストに関して''
罠とのハイブリッドでもない限り基本的には必要ではない、が、最低でもAll Skill+3はないと[[Zeal]]が5ヒットにならないので注意が必要。
それ以上ブーストするとHit数は増えない代わりにスキル+1につきED+6%するが、無理してまでブーストする必要はない。
''盾に関して''
[[Paladin]]と違って[[ブロックバグ>質問集/各クラス/Amazonの避けバグ、盾装備クラスのブロックバグとは何ですか?]]が致命的にうざったくなるのでブロック率は上げすぎないこと。
Defが高くてブロック率低めな盾を選ぶとよい。

**装備例 [#u15495cc]
''例1''
頭:[[RW Dream]] 
鎧: [[RW Fortitude]]
武器:[[RW Passion]] (Phase Blade)
盾:[[RW Dream]]
手: [[Dracul's Grasp]] 
腰:[[Verdungo's Hearty Cord]]
靴:[[Gore Rider]]
アクセサリー: [[Mara's Kaleidoscope]] / [[Raven Frost]], Rare [[Ring]] etc
チャーム: [[Hellfire Torch]], [[Annihilus]], etc
- [[Zeal]] Damage 
(物理)550 - 617 
(稲妻)1 - 1668
(毒)595 - 615
ダメージは最低限必要なステータスと[[Venom]]20+上記のブーストの場合(要するに最低限これだけのダメージは期待できるということ)。
ダブル[[RW Dream]]を使った属性ダメージ重視型。
物理ダメージが低いので[[Life Tap]]で吸い取りを誤魔化す。
[[Act2傭兵>Desert Mercenaries]]に[[RW Infinity]]を持たせれば稲妻ダメージの威力アップと敵の防御力低下の両点において非常に効果的。
呪い発動効果が多く、罠も併用しつつ非常に派手な戦闘が楽しめる(笑)。


''例2''
頭:[[Crown of Ages]]
鎧: [[RW Fortitude]]
武器:[[RW Passion]] (Berserker Axe)
盾:[[RW Phoenix]]
手: [[Laying of Hands]]
腰:[[Verdungo's Hearty Cord]]
靴:[[Gore Rider]]
アクセサリー: [[Highlord's Wrath]] / [[Raven Frost]], Rare [[Ring]] etc
チャーム: [[Hellfire Torch]], [[Annihilus]], etc
- [[Zeal]] Damage 
(物理)767 - 2223
(毒)595 - 615
物理ダメージ重視型。 こちらもダメージはあくまで目安。
一応計算上は[[Burst of Speed]]が1+でも4フレーム達成しているはず。
さらに[[Might]]傭兵を雇って[[RW Pride]]を装備させた場合、物理ダメージは1248 - 3617、対Daemonだと1479 - 4286くらいまで伸ばすこともできる。
ただしBerserker Axeは耐久力がかなり低いので、気になる人はCryptic Swordなどで妥協する必要がある。


''例3''
頭:[[RW Dream]]
鎧: [[RW Bramble]]
武器:[[RW Passion]] (Phase Blade)
盾:[[RW Phoenix]]
手: [[Trang-Oul's Claws]]
腰:[[Verdungo's Hearty Cord]]
靴:[[Gore Rider]]
アクセサリー: [[Mara's Kaleidoscope]] / [[Raven Frost]], Rare [[Ring]] etc
チャーム: [[Hellfire Torch]], [[Annihilus]], etc
- [[Zeal]] Damage 
(稲妻)1 - 648
(物理)649 - 728
(毒)1041 - 1076
毒ダメージ重視型。
[[RW Bramble]]の毒ダメージ修正が50%でスキル+が上記の装備以外ない場合、[[Venom]]が上記のダメージになる。
吸い取りは[[Redemption]]でまかなう形になるが、毒ダメージの上昇がそれほどでもないのと[[RW Fortitude]]を外すことによって更に柔らかくなってしまうのが欠点。


''例4''
頭:[[Harlequin Crest]]
鎧: [[Arkaine's Valor]]
武器:[[RW Passion]] (Cryptic Sword)
盾:[[RW Spirit]]
手: [[Dracul's Grasp]]
腰:[[String of Ears]]
靴:[[Gore Rider]]
アクセサリー: [[Metalgrid]] / [[Raven Frost]], Rare [[Ring]] etc
チャーム: [[Hellfire Torch]], [[Annihilus]], etc
- [[Zeal]] Damage 
(物理)52 -  696
(毒)625 -  645
資産がない場合の装備例。  
ALLスキルブーストを護符以外で3以上稼げている場合は低級品でもかなりのARとDEFを稼げる[[Metalgrid]]が生かせる。
これでも罠とのハイブリッドであればなんとかHellでも通用するでしょう。

*その他 [#q8caa24a]
**育成 [#k82e88a5]
[[RW Passion]]を装備できるのは大分あとになるので、Pubゲームに紛れ込みつつ、罠や[[Dragon Flight]]の経過スキル[[Dragon Talon]]を使ってやりくりするしかない。
罠を全く取らない場合はExceptionalベースの[[RW Passion]]を作るくらいしないとソロでの育成はかなりきついものがあるのではないかと。

**傭兵 [#ac16618a]
候補としては[[Might]] / [[Blessed Aim]] / [[Defiance]]オーラの[[Act2傭兵>Desert Mercenaries]]。
自分のビルド構築にあった傭兵でOK
武器は[[RW Infinity]], [[RW Pride]]や[[The Reaper's Toll]]など。

**注意点 [#r3713aa7]
[[Zeal]]の速度計算に関しては鉄人氏のサイトを参考にしています。
http://shacho_soft.at.infoseek.co.jp/diablo_calc/calc.htm
ただしこちらは[[Paladin]] 基準の速度計算なので通常攻撃の振り速度が微妙に[[Paladin]]と違う[[Assassin]]は[[Zeal]]の速度に関しても微妙に違う可能性があるので、実際に試して4フレーム達成しているか体感した方が良いでしょう。
それに関して詳しく知っている方がいたら補完おねがいします。
一応、こちらのサイトで速度計算ができます。
http://diablo3.ingame.de/diablo-2/calculatoren/angriffsgeschwindigkeit/?lang=en
*コメント [#n07c05ec]
#pcomment(reply)
//2007/05/02 作成 Pisha
//2008/10/30 装備例5追記 名無し