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qlvl

Last-modified: 2018-10-18 (木) 02:49:42

解説 Edit

Quality Levelの略…なのだが、ややこしいことに次の2つのqlvlが存在する。

  1. ベースアイテムのqlvl
  2. ユニーク・セットアイテムのqlvl

これらはいずれもQuality Level、略してqlvlと呼ばれる。
また、アイテムに設定されたレベルと言ってもilvl、ReqLvとは別物なので混同しないように。
以下、2つのqlvlについてそれぞれ説明する。

ベースアイテムのqlvl Edit

ベースアイテムのqlvlはそのベースアイテムが属するTCを決定するのに使用される。
例えばqlvl=1, 2, 3ならTC:3、qlvl=4, 5, 6ならTC:6、qlvl=85, 86, 87ならTC:87、といった具合である。

また、qlvlが低いベースアイテムは高いものと比べユニーク・セットアイテムに成りやすい。(MFを参照。)
 
さらに、Weapon RackとArmor Standはマップのalvl(エリアレベル)より低いqlvlのベースアイテムしか出さない。よってalvl=85のマップでもWeapon RackとArmor Standはqlvl=84かそれ以下のベースアイテムしか出さない。

ただし、ベースアイテムのqlvlがドロップに及ぼす影響はそれだけで、モンスターからのドロップには直接は影響しない。*1例えばmlvl=85のモンスターでも全ベースアイテム中、最高のqlvlを持つベース・Unearthed Wand(qlvl=86)を出しうる。

ユニーク・セットアイテムのqlvl Edit

各ユニーク・セットアイテムにもqlvlが設定されているが、ベースアイテムのそれとは異なりアイテムドロップ時のクオリティ判定にのみ影響する。

モンスターやオブジェクトがアイテムをドロップするとき、まずベースアイテムが抽選され、次にクオリティが抽選される。*2
この過程で、抽選されたベースアイテムがユニーク(セット)アイテムになるには、そのアイテムのilvlがユニーク(セット)アイテムに設定されたqlvl以上でなければならない。
 
例えばArachnid Mesh(qlvl=87)を取得するにはilvl=87かそれ以上のSpiderweb Sashをドロップさせる必要がある。アイテムのilvlはそれをドロップしたモンスターやオブジェクトのレベルに等しいため、mlvl=87かそれ以上のモンスターからSpiderweb Sashを出せばよい。
 
次に、同じベースアイテムに複数のユニークアイテムが存在する場合について、具体例を交えて説明する。

同一ベースの金色アイテムとqlvl Edit

Ver1.10以降、二種類のユニークが混在するベースアイテムがいくつも生まれた。
Scourgeを例にして言えば、一方はZealotタロン朝(前者はRW Griefに押されているが)垂涎のStormlash、もう一方は振りの速さ以外はちょっと…のHorizon's Tornado
どちらが当たりでどちらがハズレかは一目瞭然である。

では、仮に金色Scourgeが出た時に、当たりを手に入れるにはどうすれば良いのだろうか?
そのための条件を順に説明していく。

まず第一に、ベースアイテムのScourgeが落ちなければ始まらない。ScourgeはTC:78に属するので、Hell後半であれば場所をさほど選ばずドロップの可能性がある。ボスではMephisto以降にチャンスがある。

次に、Scourgeが金色に化ける可能性の有無を見る。ここでqlvlが分水嶺として機能する。
Stormlashqlvlは86、Horizon's Tornadoqlvlは72なので、この2箇所が重要な分岐点となる。

  • モンスターのレベル(mlvl)が72未満であれば、ドロップしたScourgeが金色である可能性はゼロ
  • モンスターのレベル(mlvl)が72以上86未満であれば、ドロップした金色Scourgeは常にHorizon's Tornado
  • モンスターのレベル(mlvl)が86以上であれば、ドロップした金色Scourgeは常にStormlash…になるほど世の中甘くはない。
    ここで恐怖のRarity判定が行われ、あらかじめ設定された確率によって鑑定後の運命が分かれる。
    確率1/6のギャンブルで当たりを引けば見事にStormlashを手にすることができる。

qlvlRarityによる同一ベースのユニークアイテム分布図 Edit

mlvl=ilvl656667686970717273747576777879808182838485868788
Unique Mighty ScepterNo UniquesHeaven's LightHeaven's Light(1/2), The Redeemer(1/2)
Unique Spired HelmNo UniquesNightwing's VeilNightwing's Veil(1/2), Veil of Steel(1/2)
Unique Legendary MalletNo UniquesStone CrusherSchaefer's Hammer(1/5), Stone Crusher(4/5)
Unique Thunder MaulNo UniquesEarth ShifterThe Cranium Basher(1/2), Earth Shifter(1/2)
Unique ScourgeNo UniquesHorizon's TornadoStormlash(1/6), Horizon's Tornado(5/6)
Unique Phase BladeNo UniquesLightsabreAzurewrath(1/6), Lightsabre(5/6)
Unique Sacred ArmorNo UniquesTemplar's MightTyrael's Might(1/9), Templar's Might(8/9)


関連 Edit


通りすがり 足りないところがあったら追記キボン
具体例などを追記





*1 各モンスターにはドロップしうる最大のTCが設定されている。qlvlは直接関係しない。
*2 クオリティはユニーク・セット・レア・マジック・上等・ノーマルの順に判定が行われる。いずれの判定にも失敗した場合は劣等アイテムになる。