*解説 [#i14db23c] Quality Levelの略…なのだが、ややこしいことに次の2つの[[qlvl]]が存在する。 +ベースアイテムの[[qlvl]] +ユニーク・セットアイテムの[[qlvl]] これらはいずれもQuality Level、略して[[qlvl]]と呼ばれる。 また、アイテムに設定されたレベルと言っても[[ilvl]]、ReqLvとは別物なので混同しないように。 以下、2つの[[qlvl]]についてそれぞれ説明する。 *ベースアイテムの[[qlvl]] [#b1d86f50] ベースアイテムの[[qlvl]]はそのベースアイテムが属する[[TC]]を決定するのに使用される。 例えば[[qlvl]]=1, 2, 3なら[[TC]]:3、[[qlvl]]=4, 5, 6なら[[TC]]:6、[[qlvl]]=85, 86, 87なら[[TC]]:87、といった具合である。 また、[[qlvl]]が低いベースアイテムは高いものと比べユニーク・セットアイテムに成りやすい。([[MF]]を参照。) さらに、Weapon RackとArmor Standはマップの[[alvl]](エリアレベル)より低い[[qlvl]]のベースアイテムしか出さない。よって[[alvl]]=85のマップでもWeapon RackとArmor Standは[[qlvl]]=84かそれ以下のベースアイテムしか出さない。 ただし、ベースアイテムの[[qlvl]]がドロップに及ぼす影響はそれだけで、モンスターからのドロップには直接は影響しない。((各モンスターにはドロップしうる最大の[[TC]]が設定されている。[[qlvl]]は直接関係しない。))例えば[[mlvl]]=85のモンスターでも全ベースアイテム中、最高の[[qlvl]]を持つベース・Unearthed Wand([[qlvl]]=86)を出しうる。 *ユニーク・セットアイテムの[[qlvl]] [#d0d70901] 各ユニーク・セットアイテムにも[[qlvl]]が設定されているが、ベースアイテムのそれとは異なりアイテムドロップ時のクオリティ判定にのみ影響する。 モンスターやオブジェクトがアイテムをドロップするとき、まずベースアイテムが抽選され、次にクオリティが抽選される。((クオリティはユニーク・セット・レア・マジック・上等・ノーマルの順に判定が行われる。いずれの判定にも失敗した場合は劣等アイテムになる。)) この過程で、抽選されたベースアイテムがユニーク(セット)アイテムになるには、そのアイテムの[[ilvl]]がユニーク(セット)アイテムに設定された[[qlvl]]以上でなければならない。 例えば[[Arachnid Mesh]]([[qlvl]]=87)を取得するには[[ilvl]]=87かそれ以上のSpiderweb Sashをドロップさせる必要がある。アイテムの[[ilvl]]はそれをドロップしたモンスターやオブジェクトのレベルに等しいため、[[mlvl]]=87かそれ以上のモンスターからSpiderweb Sashを出せばよい。 次に、同じベースアイテムに複数のユニークアイテムが存在する場合について、具体例を交えて説明する。 **同一ベースの金色アイテムと[[qlvl]] [#t1541897] Ver1.10以降、二種類のユニークが混在するベースアイテムがいくつも生まれた。 Scourgeを例にして言えば、一方は[[Zealot]]や[[タロン朝>Dragon Talonアサシン]](前者は[[RW Grief]]に押されているが)垂涎の[[Stormlash]]、もう一方は振りの速さ以外はちょっと…の[[Horizon's Tornado]]。 どちらが当たりでどちらがハズレかは一目瞭然である。~ では、仮に金色Scourgeが出た時に、当たりを手に入れるにはどうすれば良いのだろうか? そのための条件を順に説明していく。 まず第一に、ベースアイテムのScourgeが落ちなければ始まらない。Scourgeは[[TC]]:78に属するので、Hell後半であれば場所をさほど選ばずドロップの可能性がある。ボスではMephisto以降にチャンスがある。 次に、Scourgeが金色に化ける可能性の有無を見る。ここで[[qlvl]]が分水嶺として機能する。 [[Stormlash]]の[[qlvl]]は86、[[Horizon's Tornado]]の[[qlvl]]は72なので、この2箇所が重要な分岐点となる。 -モンスターのレベル([[mlvl]])が72未満であれば、ドロップしたScourgeが金色である可能性はゼロ -モンスターのレベル([[mlvl]])が72以上86未満であれば、ドロップした金色Scourgeは''常に''[[Horizon's Tornado]] -モンスターのレベル([[mlvl]])が86以上であれば、ドロップした金色Scourgeは常に[[Stormlash]]…になるほど世の中甘くはない。 ここで恐怖の[[Rarity]]判定が行われ、あらかじめ設定された確率によって鑑定後の運命が分かれる。 確率1/6のギャンブルで当たりを引けば見事に[[Stormlash]]を手にすることができる。 **[[qlvl]]と[[Rarity]]による同一ベースのユニークアイテム分布図 [#xcd3395d] |[[mlvl]]=[[ilvl]]|66|69|-|71|-|-|-|75|76|77|-|-|80|-|82|83|-|85|86|87|…|...|h |Spired Helm|>|>|>|>|>|>|X|>|[[Nightwing~>Nightwing's Veil]]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|(1/2)[[Nightwing~>Nightwing's Veil]]&br;(1/2)[[Veil of Steel]]| |Mighty Scepter|X|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[Heaven's Light]]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|(1/2)[[Heaven's Light]]&br;(1/2)[[The Redeemer]]| |Sacred Armor|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|X|>|>|>|>|[[Templer~>Templar's Might]]|>|>|(1/9)[[Tyrael's Might]]&br;(8/9)[[Templer~>Templar's Might]]| |Legendary Mallet|>|>|>|>|>|>|>|X|>|>|>|>|>|>|[[Stone Crusher]]|>|>|>|>|>|>|(1/5)[[Schaefer's Hammer]]&br;(4/5)[[Stone Crusher]]| |Thunder Maul|>|>|>|>|>|>|>|>|X|>|>|>|>|>|>|>|[[Earth Shifter]]|>|>|>|>|(1/2)[[The Cranium Basher]]&br;(1/2)[[Earth Shifter]]| |Scourge|>|>|X|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[Horizon's Tornado]]|>|>|>|(1/6)[[Stormlash]]&br;(5/6)[[Horizon's Tornado]]| |Phase Blade|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[Lightsabre]]|>|>|(1/6)[[Azurewrath]]&br;(5/6)[[Lightsabre]]| ~ *関連 [#v06ec0b4] -[[ilvl]] -[[mlvl]] -[[TC]] -[[Rarity]] -[[トレハン基本講座]] -[[貴重品ドロップ早見表]] ---- RIGHT:通りすがり 足りないところがあったら追記キボン RIGHT:具体例などを追記