イベント

Last-modified: 2025-08-20 (水) 00:43:30

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イベントの基本

イベントは、ライブをプレイすることで様々な報酬を獲得できる期間限定コンテンツです。
また、イベント開始と同時に新メンバーやストーリーなどが実装されます。

収集要素

期間中にライブをプレイすると、イベントPt(ポイント)メダルを入手できます。
この2つを集めることで、様々な報酬を獲得できます。
イベントが終了するとリセットされ、次のイベントに引き継ぐことはできません。

イベントPt

イベント中に獲得した累計Ptに応じてイベント配布限定メンバーや育成素材などの報酬を獲得できます。
ランキング集計にもPtが使用されます。累計Ptを競うランキング、1日で集めたPtを競うデイリーランキングが存在します。

メダル

イベント交換所でダイヤや限定クラブアイテムなど、様々なアイテムと交換することができます。
ライブをプレイするだけでなく、イベントログインボーナスやデイリーミッションでも獲得できます。

SLOTイベントのみ用途が異なります。

その他の要素

イベントボーナス

イベントを効率よく走るために欠かせない要素です。
メンバーが持つ3つの要素(キャラクター・スタイル・パラメーター)が指定の種類と一致した時にボーナスが発生します。
ボーナス対象メンバーをメインユニットに編成することで、獲得イベントPtや総合力が上昇します。
ボーナス対象メンバーを複数名編成した場合、同種のボーナスは全て加算されます。
ボルテージ消費0の場合はボーナスが発生しません。


イベントボーナス一覧

  • *が付いた項目はメンバーによって効果量が変動します。後述の折り畳み内の表を参照してください。
  • キャラクター一致・スタイル一致のみ獲得イベントPt以外にもボーナスが付きます。
    ボーナス付与対象(総合力など)はイベント形式によって異なります。
種類効果量備考
キャラクター一致+20%*特訓回数によってボーナス増加
スタイル一致+20%*特訓回数によってボーナス増加
両方一致+10%上の2つが両方一致した時に発動
パラメーター一致+10%上の3つとは乗算でボーナスが発動
ハートテクニックフィジカルの3種のパラメーターのうち、指定されたパラメーターが最も高いメンバーを編成すると発動
+1%~上記のボーナス発動時、指定されたパラメーターが20000を超えていると1000ごとに追加でボーナスが発動
メンバー一致*新登場メンバーを編成すると固定値でボーナスが発動
レアリティによって効果量が異なる
特訓回数によってボーナス増加
*が付いた項目の効果量

*が付いた項目の効果量
★4にはSP・NVレアリティ、★3にはCPレアリティも含みます。

  • キャラクター・スタイルボーナス効果量
    レアリティ特訓0回特訓1回特訓2回特訓3回特訓4回
    ★4+20%+25%+30%35%+40%
    ★3+20%+22%+24%+27%+30%
  • メンバー一致ボーナス
    レアリティ特訓0回特訓1回特訓2回特訓3回特訓4回
    ★4+2500+3000+3500+4000+5000
    ★3+500+1000+1500+2000+2500
ボーナスの例

ボーナスの例

イベントボーナス例.webp

実際のイベント「巡り会う、古都の旅 ~The Peaky School Trip~」のボーナスを使って例を見ていきましょう。
★4にはSP・NVレアリティ、★3にはCPレアリティも含みます。
ステータスは実在しない値です。実際のゲームとは異なります。

ステータス合計キャラスタイルハート①ハート②メンバー
響子.JPEG
★3響子
(特訓4回)
15000
10000
5000
+70%
×
+0%
+30%+30%+10%+0%+0
しのぶ.png
★4しのぶ
(特訓0回)
グロース
強化値 +10.00%

22000
5000
5000
+20%
×
+14%
+20%+0%+10%+4%*1+0
由香.JPEG
★4由香
(特訓0回)
(新規実装)
23000
15000
15000
+50%
×
+13%
+
2500
+20%+20%+10%+3%+2500
絵空.JPEG
★4絵空
(特訓2回)
22000
25000
10000
+30%
×
+0%
+30%+0%+0%+0%*2+0

イベントガチャ

イベント開始と同時に、新登場した★4またはSPメンバーがピックアップされるガチャが開催されます。ピックアップメンバーは高倍率のイベントボーナスが付いているため、入手できればイベントをより有利に進めることができます!

イベントミッション

デイリーミッションで毎日イベントメダル最大50枚*3を獲得できます。
POKER、BINGO、SLOTイベントではそれぞれの形式に応じたアチーブメントも実装されています。こちらは次の同形式のイベントでも進捗が引き継がれます。

配布メンバー

★3メンバー

SPメンバー

過去の配布メンバーの入手方法

イベント形式

イベント形式早見表
名前専用ライブモード専用システム稼ぎやすいアイテム
メドレーイベントマルチメドレーライブ
課題曲メドレーライブ
-ピース
ポーカーイベント-ポーカーコイン
BINGOイベントBATTLEライブビンゴカードEXPチケット
SLOTイベント-スロットキャラ専用育成素材
レイドイベントソロレイドライブ
マルチレイドライブ
スペシャルレイドライブ
親密度チャレンジ*4クリスタルのかけら

メドレーイベント

マルチメドレーライブ

マッチングした4人で1曲ずつ曲を選ぶメドレーライブです。
曲順はランダムに並べ替えられます。

課題曲メドレーライブ

運営が指定した4種類のメドレーをプレイするモードです。
イベント期間中にライブをプレイすることで入手できる「挑戦券」を100枚消費することで挑戦することができます。挑戦券の消費数は200枚、400枚、800枚のいずれかに設定することも可能です。ボルテージと同様に、消費数に応じて報酬が増加します。

各メドレーには、新規実装メンバーのうち1名が「ボーナスメンバー」として指定されます。
対象となったメンバーは、そのメドレー限定で総合力が+50~75%上昇します*5
この値は、総合力詳細の「メドレー」の項目として、イベントボーナスとは別途に計上されています。ユニット編成画面下部の「課題曲メドレー変更」を押すと各メドレーに応じた総合力を確認可能です。

本ライブをプレイすると、マルチメドレーライブよりも非常に多くのイベントPtを獲得できます。
ライブ報酬としてイベントボーナスに応じた種類のピースを大量に獲得できるほか、稀にスキルEXPチケット(銅)」「エナジードリンク5」もドロップします。

メドレーイベントでは、

  1. マルチメドレーライブをプレイして挑戦券を集める
  2. 課題曲メドレーをプレイする
    という流れで他の形式よりも効率よくイベントPtを集められます。
    報酬メンバー入手後は、対応する課題曲メドレーをプレイするとより効率的にイベントを進められるでしょう。

POKERイベント

ポーカー

POKER COINランキング

BINGOイベント

バトルライブ

マルチライブのイベント専用ルームからプレイできる、BINGOイベント専用のライブです。
基本はマルチライブと同様ですが、プレイ後に各プレイヤーのスコアに応じて順位が付きます。
この順位に応じてイベントPtに「順位ボーナス」が加算されます。

順位ボーナスよりルームボーナスの方が振れ幅が大きいので、下のルームで1位を狙うよりも上のルームでライブをプレイした方が多くのイベントPtを獲得できます。
あくまでもバトルライブをプレイした時のボーナス程度に考えておくと良いかもしれません。

ビンゴ

育成素材やダイヤなどの報酬を獲得できるビンゴです。
イベントPtを一定数集めることで、1~75までの数字が書かれたボールがランダムに1つ選ばれます。ボールの数字が手持ちのビンゴカードのマスと一致するとそのマスを開けることができ、報酬を入手することができます。
報酬の種類は1列揃った時の「BINGO」、マスを開けた時の「NUMBER HIT」、全マスを開けた時の「COMPLETE」の3種類です。COMPLETE以外は報酬が複数種類設定されており、その中からランダムに選ばれます。ただし各報酬にはカードごとの獲得回数も決められているため、全マスを開ければ全報酬を獲得できます。
全25マスを開けると次のビンゴカードに進みます。枚数に応じて報酬がグレードアップしていき、5の倍数のビンゴカードにはより豪華な報酬が設定されています。

一部イベントでは、通常のビンゴカードとは別に「SPビンゴカード」が存在します。
SPビンゴカードはイベントPtが報酬になっている特別なビンゴカードで、イベントガチャを引くことで入手可能です。
SPビンゴカードが存在するイベントでは、ランキング上位を目指すうえで欠かせないものとなっています。

SLOTイベント

スロット

スロット.webpGroovy BONUS.webp
スロット画面Groovy BONUS

ライブをプレイすると手に入る「SLOTメダル」300枚で1回回せるスロットです。
絵柄が3つ揃うと絵柄に応じたアイテムを入手できます。

大当たり時、一定確率で「Groovy BONUS」に突入します。
ボーナス中は50回大当たり確定になり、SLOTカードを大量獲得するチャンスです!
ボーナス突入確率はスロットを20回引くごとに10%、20%と上昇し、左のゲージが最大になると次回大当たり時に確定でボーナスに突入します。
またボーナス中は倍率選択が無効化されます。

大当たり報酬の「SLOTカード」をたくさん集めるコツは、倍率1倍でひたすら回し続けることです。
倍率を上げるとスロットを引ける回数が減ってしまい、ボーナス突入確定を使える回数も減ってしまいます。
メダルが大量にある時は演出短縮とAUTOを併用し、時間のある時に少しずつ消費していきましょう。

画面補足説明
①BONUSゲージスロットを1回引くごとに溜まるゲージ。
ボーナスに突入するとリセットされる。
ゲージは倍率ごとに保持されているので変更時は注意!
②演出短縮スロットの演出を短縮できる。
③倍率選択一度に消費するメダルが増える代わりに報酬もその分増える。
メダル消費数は300(1倍)・3000(10倍)・9000(30倍)の3種類。
メダルが百万単位で余っていたら使ってみよう。
④AUTO開始開始するとメダルがなくなるまで自動でスロットを引き続ける。
それぞれの賞を引いた回数も表示してくれる。
演出短縮と併用するとメダル消費がグッと楽になる。

報酬一覧
絵柄と景品アイテム名備考
大当たり大当たり.jpgSLOTカード*6交換所で使うアイテム。詳しくはこちら
当たり当たり(ピースL).JPEGピース(L)×40スタイルはイベントボーナスと同一
当たり(ピースM).JPEGピース(M)×40
当たり(ピースS).JPEGピース(S)×40
当たり(EXPチケット).JPEGEXPチケット(銅)×30-
ハズレ上記以外コイン×300-

交換所について

レイドイベント

周年やコラボなどの特別な機会に開催されるイベントです。
イベントによってイベント専用モードやメダルの名前が変化することが多いため、名称は参考程度に考えてください。

通常イベントとの差異

特別な形式ということもあり、上述した4種のイベントと違う点がいくつか存在します。

  • 新規配布メンバーは基本的に存在しません。
    • 運営からのプレゼント(過去の配布★3メンバー)は通常通り受け取ることができます。
    • 過去のコラボイベントでは★3やCPメンバーがイベント報酬で入手できた事例が存在します。
    • イベントログインボーナスで、ガチャでピックアップされている★4やSPメンバー1名が配布された事例もありました。
  • イベントボーナスの内容が異なります。
    • 新規登場メンバー以外はPtにボーナスが付きません
    • キャラクター一致ボーナスは総合力のみ上昇します。
    • スタイル一致、パラメータ一致ボーナスが存在しません。
    • レイドターゲットと新規登場メンバーのキャラクターが一致すると総合力がさらに50%上昇します。
  • マルチライブから直接イベント専用ルームに進むことはできません。
    • イベント専用ルームの部分をタップすると、イベントTOPに移動します。イベントTOPからレイドライブをプレイすることができます。
  • 累計Pt報酬、交換所のアイテムの内容が異なります。
    • 累計Pt報酬は、ボーナス対象メンバーのスタイルに対応したピースが中心の内容になっています。
    • 交換所はボーナス対象メンバーに対応したキャラクター専用育成素材(スキルEXPチケット、クリスタル、GROOVYディスク)が中心です。
      • 汎用のEXPチケット(金)、GROOVYディスクを各50個ずつ交換することもできます。
        EXPチケット(金)は応援Ptランキングで集めた方が効率的です。
        GROOVYディスクはメダルが余ったら交換してもよいでしょう。

レイドライブ

イベントのメインモードです。
ソロ・マルチの2種類存在し、それぞれフリーライブ、マルチライブと対応しています。

レイドライブ.webp
マルチレイドライブ画面

レイドライブには1~5種類のルーム(以下ターゲットと呼称)が存在します。
各ターゲットに全プレイヤー共通の進度ゲージが設定されており、ライブをプレイすることでゲージが溜まっていきます。

ゲージが100%になると、その回で獲得したイベントPtに応じてランキングが集計され、順位に応じた報酬を獲得できます。*7
ゲージは0%にリセットされ、以降この流れを繰り返します。
また自分のプレイによってゲージが25%、50%、75%、100%に到達した場合、クリスタル ×1を獲得できます。狙って取れるものではないので当たったらラッキー程度に考えておきましょう。

スペシャルレイドライブ

ほとんどのレイドイベントに存在するソロ専用モードです。
プレイに必要なゲージやターゲットの進度は他プレイヤーと共有されません。
他モードよりもイベントPtを大量に獲得でき、限定クラブアイテムやダイヤなどの報酬も用意されています。

ソロ・マルチレイドライブをプレイすると、獲得Ptと同量の「ゲージ」が蓄積されます。
このゲージを10000消費することでスペシャルレイドライブをプレイできます。
ゲージを消費しても累計獲得Ptは変動しません。また、ボルテージと同様にライブをリタイアしてもゲージは消費されます。

その後の流れはソロレイドライブと同様です。
ターゲットの進度が100%に達するとクリア報酬を獲得し、次のローテーションに進みます。
※周年イベントの場合、フロアチャレンジのようにメンバーを16名編成する特殊形式になります。

親密度チャレンジ

親密度チャレンジ.webp

一部のコラボイベントで、スペシャルレイドライブの代わりに存在するシステムです。
各ターゲットで獲得したPtに応じて専用ゲージが蓄積され、ゲージの進捗に応じてクラブアイテム、称号などの報酬を獲得することができます。
全ゲージで一定の進捗度を達成すると、追加報酬を獲得することが可能です。

過去に開催されていた形式

過去に開催されていた形式

2年以上開催されておらず、今後も開催の可能性が低いイベントです。

GROWTHイベント

現在のグロースライブ?の前身となるイベントです。
すごろく形式のマップを進みながらメンバーを強化していくシステムは同じでした。

RAVEイベント

リレーションイベント

攻略

忙しい人向け

  1. まずはイベントTOPから「運営からのプレゼント」を受け取ろう!
  2. 受け取ったメンバーを育成・編成しよう!
  3. イベント専用ルームでマルチライブをプレイしよう!
  4. ポイントを集めて配布メンバーを入手したら編成しよう!

効率的なメンバー編成

交換所の優先度

コメント


*1 メンバー表示画面の値にグロースライブの強化値を足した値(この例では24200)が実際の総合力になります
*2 指定パラメータが20000以上ですが、より数値が高いパラメータ(テクニック)が存在するためボーナスは付きません
*3 SLOTイベントは最大1000枚(スロット3回分)
*4 一部イベントのみ
*5 初期値は50%、特訓回数に応じて5%ずつ上昇します。特訓3回→4回のみ上昇幅が10%になっています。
*6 入手量は×10、×15、×20の3種類。絵柄によって異なる
*7 集計のため、ローテーション終了から少し時間が経過してから報酬が配布されます。受け取れるようになるとライブ選択画面にNew!表記が付くのでチェックしてみましょう。