基礎知識

Last-modified: 2011-02-20 (日) 12:23:36

Xbox 360版のバージョンによる違い

  • ARCADE MODE - NEW VERSION -
    「怒首領蜂大往生」を再調整したバージョンである「怒首領蜂大往生ブラックレーベル」。
    主な相違点として1周目、2周目の難易度バランスを再調整し、2週目に残機持越しが可能になった。
    またゲームスタート時に1周エンド、2周エンドを任意に選択可能。
  • ARCADE MODE - OLD VERSION -
    「怒首領蜂大往生」の旧バージョン。
    ブラックレーベルと比較して難易度が高い。
  • X MODE - Xbox 360 ORIGINAL VERSION -
    新キャラであるパイパーが追加されたモード。
    ハイパー時に弾消しが可能になり、シューティングが苦手でも楽しく遊べるモード。
    1周のみの全5面構成。

ハイパーについて

  • ハイパーゲージが満タンになると、ハイパーアイテムが画面上部から落ちてくる。
  • ハイパーゲージは以下の方法で溜まる。
  1. 耐久のある敵にレーザーを当て続ける。
  2. コンボゲージがMAXに達した時。
  3. 蜂アイテムをコンボが20HIT以上で取る。ただし、ハイパー中はゲージが増えない。
    増加量は以下の通り
    20~39Hit 3%
    40~59Hit 6%

    180~199Hit 27%
    200Hit~ 30%
  4. ミスする。
  • ボス中にボムを持っている、またはハイパー使用中にはハイパーアイテムが落ちてくることはない。
  • ハイパー使用直後、画面上の弾が消え、道中80F、ボス120F(バグにより2P側はボスでも80F)無敵。
    また、ハイパーアイテムが2個以上で画面上の弾が星アイテムに変わる。
  • ハイパー使用中攻撃力上昇。
  • ハイパー中はランクが上昇する。
  • ハイパー終了時にランクは戻るが、弾速ランクは戻りきらない。
  • ハイパー中にミスしても最大ボム数は増えない。

蜂について

  • 各面に10個隠されているボーナスアイテム
  • ステージの特定の位置にレーザーの先端を当てると出現
  • 1ステージ毎に全て取ると10個目で×2される
    ×2される(蜂パーフェクト)には道中ノーミスも条件
  • 白版では2週目突入の条件の一つ