コメント/SP兵器システム

Last-modified: 2013-08-21 (水) 03:22:24

SP兵器システム

  • 1. F-22 ラプター       先制/ステルス
    • すべての海賊兵器に対して囮ヘリが効くようです -- 2011-09-29 (木) 23:03:08
  • 2. MiG-31 フォックスハウンド 先制
    • 資源1.5倍 -- 2011-08-26 (金) 22:11:53
  • 3. ラファールD         ステルス
    • 資源1.5倍 -- 2011-08-26 (金) 22:13:01
  • 4. メルカバⅢ         砂漠対応/歩兵輸送
    • 鉄94(72) 油19(14) 人28(21) 金39(30) ※()は通常必要資源 -- 2011-08-29 (月) 17:44:45
  • 5. 89式対戦車自走砲      充填
  • 6. K9             連続攻撃
  • 7. F-15J改 イーグル      先制
    • 資源1.5倍 -- 2011-08-26 (金) 22:15:14
  • 8. UH-60 ブラックホーク(占領) 資源輸送/歩兵輸送
    • 資源1.4倍 -- 2011-09-03 (土) 18:23:08
  • 9. UH-60 ブラックホーク(攻撃)歩兵輸送
  • 10. Mi-17 ヒップH(占領)    資源輸送/歩兵輸送
    • 鉄28(20) 油42(30) 人20(14)  金23(16) ※()は通常必要資源 -- 2011-08-29 (月) 17:48:20
  • 11. Mi-17 ヒップH(攻撃)    歩兵輸送
    • 鉄24(20) 油40(33) 人17(14) 金38(31) ※()は通常必要資源 -- 2011-08-29 (月) 16:14:44
  • 12. SA-330 ピューマ(占領)   資源輸送/歩兵輸送
    • 鉄31(22) 油47(33) 人21(15) 金20(14) ※()は通常必要資源 -- 2011-08-29 (月) 01:47:46
  • 13. M113            デコイ/歩兵輸送
    • 鉄40(25) 油15(9) 人93(58) 金16(10) ※()は通常必要資源 -- 2011-09-01 (木) 15:33:27
  • 14. BTR-60            デコイ/歩兵輸送
    • 鉄23(14) 油8(5) 人76(47)  金16(10) ※()は通常必要資源 -- 2011-09-06 (火) 20:58:50
  • 15. AAV-7A1           資源輸送/歩兵輸送
    • 資源輸送/歩兵輸送 確認。鉄42(30) 油17(12) 人82(58) 金34(24) ※()は通常必要資源 -- 2011-08-27 (土) 19:06:43
  • 16. 89式装甲戦闘車        充填
    • スコープ/歩兵輸送 でした。 資源1.5倍 -- 2011-09-03 (土) 06:14:19
  • 17. T-80U            スコープ/雪原対応
  • 18. チーフテン         砂漠対応/防衛戦対応
    • 資源1.5倍 -- 2011-09-02 (金) 16:23:56
      • 鉄93(62) 油9(6) 人36(24) 金45(30) ※()は通常必要資源 -- 2011-09-28 (水) 14:48:01
  • 19. BMP-3            夜間対応/歩兵輸送
    • 鉄48(34) 油21(15) 人73(52) 金33(23) ※()は通常必要資源 -- 2011-11-13 (日) 10:44:55
  • 20. 63式軽戦車          デコイ
    • 資源(推定)1.4倍 -- 2011-08-28 (日) 14:57:12
  • 21. SPz-2 ルクス        森林対応
    • 資源1.1倍、小数点以下切り上げ -- 2011-09-02 (金) 16:25:10
      • ■鉄31(28) 油17(15) 人14(12) 金22(20) ※()は通常必要資源 -- 2011-10-15 (土) 12:49:52
  • その他
    • 全ての兵器が2倍になるわけではないですが、全体的に生産資源は上昇します -- 2011-08-26 (金) 10:00:56
    • 兵器によって倍率が異なる模様。特性ごとに倍率が決まってるのか検証の必要がありそうですね… -- 2011-08-26 (金) 11:38:54
    • コスト増はモノによって異なります。1.2倍くらいの兵器もあります。 -- 2011-08-26 (金) 14:41:41
    • SPライセンス は素材として使えない -- 2011-08-26 (金) 11:48:28
    • SPじゃない兵器を戦術研究してもSP兵器に引き継がれません。SP兵器は1から強化し直しとなります。 -- 2011-09-07 (水) 02:35:20
    • SP兵器は戦術研究成果上がりやすい? SPラプター+10で火力6まで無課金で上がったが。 -- 2011-09-15 (木) 03:14:41
  • ↑充填は誤りです。歩兵輸送/スコープが正解 -- 2011-08-28 (日) 11:19:42
    • どの兵器か・・・・詳しく(装甲戦闘車  ? 対戦車自走砲 ? -- 2011-08-30 (火) 04:19:06
    • 89式装甲戦闘車⇒歩兵輸送/スコープが正解 -- 2011-09-03 (土) 14:21:55
  • M113のライセンスを87個も研究して作ったのにSP出ない。こんなに確率低いの? -- 2011-09-01 (木) 16:15:50
    • ごめん1発目で成功して、25個目でも成功した もちろん無課金 -- 2011-09-03 (土) 01:02:23
    • 俺それ以上作ってるんだがメイン鯖出ない…放置鯖出るくせに… -- 2011-09-11 (日) 04:30:41
  • 装甲戦闘車⇒歩兵輸送/スコープが正解 -- 2011-09-03 (土) 14:23:04
  • 長に、先制の意味が分からないです・・・ -- 2011-09-07 (水) 07:59:31
    • ファーストフェーズの前に、特殊フェーズが設けられるみたい -- 2011-09-07 (水) 20:33:24
    • 攻撃順序が、長+先制→長・メガ→中・近となるんだとか。 -- 2011-09-08 (木) 14:28:14
  • じゃあ中距離の先制はどこになるんだ? -- 2011-09-09 (金) 05:41:33
    • ファーストフェーズ
      9/2の段階で追記済み詳細について -- 2011-09-20 (火) 04:22:55
  • SPレイピア 特性:先制とありますが作成してみると充填です・・・。 -- 2012-01-02 (月) 21:03:29
    • 先制レイピアに惑わされたので、詳細変更おきました。初めてだから編集方法間違ってたらごめんなさい。 -- 2012-01-02 (月) 21:38:15
  • SP89式自走ロケットの消費資源は鉄72油35人53金65です。 -- 2012-01-03 (火) 12:01:36
  • 連続攻撃は占領値2倍になります?SP自走砲が占領値2だったもので・・・ -- 2012-01-04 (水) 10:45:10
  • JP しらねSP -- 2012-01-25 (水) 12:06:31
  • T90SPは先制と雪原対応もついてます。 -- 2012-01-25 (水) 20:28:39
  • CN 紅箭SP 集中砲火:火力・命中を高めた集中砲火を行う。 -- 2012-01-25 (水) 22:18:02
  • EU ブラウンシュバイクSP チャフ 消費資源は鉄3294油13824人13438金9580 -- 2012-01-26 (木) 01:55:58
  • KR 広開土大王SP チャフ 建造に掛かる資源は鉄4469油10368人10120金5548 -- 2012-01-29 (日) 19:18:37
  • SPしらね 生産コスト 鉄4643 油4752 人3195 金2240 です -- 2012-02-01 (水) 09:12:38
  • チャフ 所属部隊全体の回避を上げるチャフを散布することがある です -- 2012-02-04 (土) 19:43:29
  • 深深度潜航:深深度に潜航し、ヘリ・航空兵器に対する回避を大幅に上げる -- 2012-02-19 (日) 14:24:52
  • SPアイオワ レアリティ☆4です -- 2012-02-21 (火) 05:22:15
  • SP充填の攻撃は「ディレイフェーズ」で行われている、アドバンスト→ファースト→セカンド→ディレイ -- 2012-03-16 (金) 09:31:51
  • RS スラヴァSP 集中砲火:火力・命中を高めた集中砲火を行う。 -- 2012-03-28 (水) 18:05:07
    • 消費資源は 鉄6890 油22680 人21929 金27017 です。 -- 2012-03-28 (水) 18:07:20
  • [SP]シーウルフ・・・深深度潜航(ヘリ・航空兵器に対する回避大幅アップ) -- 2012-03-28 (水) 21:35:32
    • 消費資源:鉄4682 油61502 人23064 金28795 -- 2012-03-28 (水) 21:36:33
  • 11/30追加分で誤字があったのを修正  今回追加分の追記はどなたかおね・・・ -- 2012-04-02 (月) 12:06:18
  • SPType212A 生産時間Lv20海兵器工場で1:31:00 -- 2012-04-03 (火) 17:27:42
    • 消費資源 鉄:2607 油:17280 人:16589 金:17943 -- 2012-04-03 (火) 17:32:04
  • ブラックホーク攻撃がUSページとこのページの能力表だと歩兵輸送なんだけど、このページのSP情報まとめだと資源輸送になってます。どっちが正しいのか分からないので訂正お願いします -- 2012-05-14 (月) 08:15:39
    • SP作れて確認できたから訂正しといた -- 2012-05-20 (日) 19:07:38
  • mig19にはmig21のデコイが通用しないって法則ある? -- type90? 2012-06-24 (日) 16:54:55
    • むしろ通用する法則がない=意味ないよ -- 2012-06-25 (月) 22:38:59
  • 0.33倍っておかしくね -- 2012-06-25 (月) 10:50:52
    • 減ってるよなw -- 2012-07-02 (月) 19:19:13
  • ステルスSPラプターは高空と並走時普通に攻撃を食らった。工作船とオーサの着弾を確認 -- 2012-07-14 (土) 09:57:44
  • 九龍   夜間対応/連続攻撃 -- 2012-07-29 (日) 14:30:58
    • 鉄48 油96 人75 金91 -- 2012-07-29 (日) 14:31:51
  • mig21のデコイはオーサに対しては確実に発揮される模様。オーサは航空・ヘリ並走時にヘリを確実に狙うことは知られていますが、航空がデコイの時、ヘリよりデコイが優先されます。もちろん航空のみの時はデコイから狙われます。 -- 2012-07-29 (日) 19:58:13
    • あくまで、囮ヘリの代用として機能するだけで、同列の艦船や陸兵器はカバーできない… -- 2012-07-29 (日) 20:02:46
  • SP兵器の必要ライセンスは素材ではなく運がよければ派生的にできるという性質のものなので( )内で表示したほうがいいのではとおもいます。 -- 2012-08-29 (水) 22:46:25
  • コンフリフト景品のSP兵器(T72-SP,F16I-SP)はスルーなの? -- 2012-09-14 (金) 12:21:20
    • 所有者が情報だしてくれないとかじゃないかな あと言うならSPラファイエットもね -- 2012-09-14 (金) 19:08:02
      • 実装自体されてないと思ってる人も居るみたいだし、景品交換のみの欄とか作るのは? -- 2012-09-19 (水) 22:50:14
  • 10式戦車 前衛重装甲 -- 2012-09-28 (金) 16:56:06
    • 鉄153(127) 油29(33) 人32(15) 金47(14) ※()は通常必要資源 -- 2012-09-28 (金) 16:57:37
  • ↑途中送信ミス 鉄153(127) 油29(24) 人32(26) 金47(39) ※()は通常必要資源 -- 2012-09-28 (金) 16:58:54
    • 10式戦車 レア度4 生産時間は陸兵器工場Lv20で34秒でした -- 2012-10-01 (月) 11:48:07
  • [SP]F-15E ストライクイーグル(制空)ってあるの?トレードで出品されてるんだが…イベントの景品だったのかな -- 2012-10-04 (木) 02:55:27
    • 続いてすみません 能力を書いて頂ければリストに載せます。 -- 2012-10-04 (木) 02:56:40
    • 兵器としては存在するがライセンスが存在していないので、まだ載せなくていいかもしれない -- 2012-10-12 (金) 20:40:38
  • F-15Eストライクイーグルありますよ 特性  (先制) -- 2012-10-12 (金) 06:53:28
  • 「歩兵輸送」特性内容の変更: -- 2012-10-31 (水) 20:57:06
    • 歩兵の移動種は兵器特性「歩兵輸送」を所持している兵器と 同じ移動種 -- 2012-10-31 (水) 20:57:36
  • 戦闘終了後、「歩兵輸送」の特性を持つ兵器が全滅した場合、 同乗している歩兵も一緒に全滅する -- 2012-10-31 (水) 20:58:15
    • 元からあったけど書いてなかった「移動はヘリだが戦闘は柔地上」も含めてとりあえず反映させといた。 -- 2012-11-01 (木) 00:58:37
  • 編集ミスってデータいくつか消えちゃいました。すいません -- 2012-11-01 (木) 08:17:34
    • なおし方がわからないので大変申し訳ないのですがどなたかなおしてください。 -- 2012-11-01 (木) 08:18:29
      • どこを直せば良いのですか? -- ホラーマン? 2012-11-22 (木) 09:27:25
  • 歩兵輸送って戦闘工兵も運べるの? -- 2012-11-03 (土) 00:30:14
    • イエス♪ -- ホラーマン? 2012-11-09 (金) 09:46:07
      • ありがとうございます! -- 2012-11-09 (金) 23:48:54
    • 侵略戦争時にMT-LBを使う事が (^Q^ -- ホラーマン? 2012-11-12 (月) 09:00:31
  • SPラファイエット レア3 ステルス 鉄3831 油3456 人3630 金2370 -- 2012-11-18 (日) 12:58:57
  • そろそろSP特性を表で全部まとめた方がいいのでは?現代兵器だけでも一番上の表で漏れてるやつがたくさんある(例 陸兵器艦載) -- 2013-01-20 (日) 21:38:09
    • 編集の砂場に試作作ってみました -- 2013-02-28 (木) 15:56:19
  • 色々な情報が書いてあるが、一番確かなのはトレで希望の所を見れば何のSPかは見る事ができますね。 -- うだねこ? 2013-02-15 (金) 18:02:37
  • 暇だったんでチケットのsp作っときました -- [[えいちゃん ]] 2013-02-25 (月) 16:12:22
  • F-16IのSPあったよね? -- 2013-03-02 (土) 20:00:14
  • F-16IのSPあったよね?チケットかなんかで -- 2013-03-02 (土) 20:00:34
  • 前衛重装甲の効果って何? -- 2013-03-03 (日) 18:19:32
    • 前衛においたときに耐久を上げる、耐久+3くらいらしい -- 2013-03-04 (月) 23:14:17
      • どもです^^ -- 2013-03-05 (火) 16:31:03
  • 歩兵輸送は後衛においてある歩兵も占領効果ありますか? -- 2013-03-30 (土) 22:13:31
    • 歩兵は前列のみ  -- 2013-03-31 (日) 08:50:40
  • 陸兵器艦載ってどのように使うの?同じ士官の編成できません。(?_?) -- 2013-03-31 (日) 08:49:21
  • US戦闘工兵作ってたら、[SP]US戦闘工兵って出来たんだけど仕様変わった?[SP]EA-6B プラウラーと同じで電波妨害のSP特性付いてるんですけど -- 2013-04-06 (土) 09:52:36
    • 本当に???本当だというなら兵器図鑑の兵器ID何番に載ったかおしえてください。 -- 2013-04-06 (土) 16:16:41
  • アンチメガの効果を追記してみました -- 2013-04-09 (火) 12:55:00
  • 2013/2/25「追加日不明」 チケットsp とありますが、該当者のみの実装では201の -- 2013-07-08 (月) 13:25:16
    • 失礼。 2012年の5月か6月だったかと思いました -- 2013-07-08 (月) 13:25:54
    • 連合戦メダルを使うことでだれでも得られるはずです -- 2013-07-10 (水) 04:44:21
  • 昨日あたりから登場した新しいSPの情報下さい。 -- いちろ? 2013-07-14 (日) 15:37:06
  • 2012/9/26 追加分の生産時間がおかしくなってます -- 2013-08-09 (金) 15:05:42
  • ここも綺麗なっとる… -- 2013-08-21 (水) 03:22:24