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キャラクター/レイアA

Last-modified: 2019-08-26 (月) 13:03:29

基礎情報 Edit

ステータス Edit

HP120 +2×(L-1)
MP110 +4×(L-1)
腕力10★★★
魔力14★★★★
器用さ7

公式説明 Edit

『アイススピア』と多彩な『エンチャント』で戦うタイプ。『エンチャント』は非常に汎用性が高く、あらゆる特技を効率的に使用する事が出来る。
使用できる特技がほとんどアンデッドと相性が悪い為、アンデッドには注意が必要である。

特技一覧 Edit

ショートワープ、ロングワープ、HP吸収、魔力抽出、呪いの眼
彫金、ドール作成、エンチャント延長、特技封印、能力封印
アイススピア123、オーバーヒール23、マジックカウンター、MP吸収
物理バリア、MPバリア、調理、吹き飛ばし、エンチャント

能力一覧 Edit

魔力の摂取、追加効果・氷6%×8、追加効果・変色3%×6、MP回復量増加1.0×2、マナ落とし0.5%×2、
腐食耐性、爆発耐性、回避率強化3×2、魔法マスタリー1×2、攻撃時HP回復2P×3、命中率強化3
最大HP+9×2、最大MP+15×2、魔力+1×6

攻略 Edit

基本方針 Edit

 レイアAはエンチャントで効率よく戦う魔法キャラ。他のタイプに比べて補助的な技が多彩。同じエンチャント使いのヴァルグリントCと比較すると、属性が氷のみである代わりにMP確保手段が豊富。

 主な武器はアイススピア。基本的にはアイススピア3を目指してツリーを進めていく。吹き飛ばしや小型ツリーのロングワープや魔力抽出など、攻撃以外のスキルも適宜取得する。このあたりの取得タイミングについては、意見が分かれるところ。

 途中にある調理は非常に強力なスキル。単純にアイテム欄に余裕ができるのも嬉しいが、パンやマナを0ターンで使える点が最大の利点。いざ窮地に陥ってから「早目にMP回復していれば……」という状況を打破できてしまう。注意点は2つ。1つは腐食耐性と能力封印耐性をそろえること。能力封印状態で腐食罠を踏んだら詰んでしまう。もう1つは、サルやくち系に極小パンマナを盗まれると困ること。一応、特技『特技封印』で対策はできるが、2回行動の強盗サルやよんくちは通路の出会い頭で、盗まれる→即投げるや、指輪→極小パンマナの強制合成などの事故がある点に注意。いくつかは調理せずに残しておくべき。

 アンデッド系は氷魔法の威力が半減するのでやや苦手。レイアBと違って、物理バリアや吹き飛ばしなどの補助スキルには恵まれているので、それらでどうにか対処しよう。

 即降りでは、呪いの眼をエンチャントして延長するのが無難で効率がいい。深層の量産型ユニークにも効く点が大きい(ビホルダー系、藁人形系、量産型でないユニークには効かない点には注意)。MPバリア+調理の0ターン回復も併せて、終盤での安定感は全キャラトップクラス。

 呪いでは経験値が入らないが、他のエンチャントなら入る。アイススピア3が有力。アンデッド系はオーバーヒールで大ダメージを与えられる。1度入れば用済みの状態異常系は不要。

 エンチャント前提のキャラだが、他と違って単独戦闘もこなせる。火炎草を指輪に入れての炎追撃が有力。武器とMP回復が充実していれば、エンチャントを取らずに突破するのも実は可能。特定の色以外を呪い倒して長大連鎖を狙い、大量経験値を。

追加効果・氷ルート Edit

 追氷はノーコストで魔法攻撃ができるのが利点ではあるが、あまり評価は高くない。発動がランダムであること、発動してもアイススピア1程度しか威力が出ないこと、接近しないといけないことなどが理由。ヴァルグリンドCと違って、ほとんどの追氷は避けられるので、できる限り取らないのがオススメ。ただ、その中にあるMP吸収は非常に強力。ハンターやアーチャーなどを相手に、特技『特技封印』と組み合わせることで安全にMP回復できる。BPに余裕があれば、MP吸収目当てで進めるのは一考の余地あり。

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