停滞の呪い

Last-modified: 2017-01-01 (日) 03:51:49

カードスペック

 
停滞の呪い
レアリティ:----コスト:0入手先:ダンジョン固有
強制使用 使用後、このカードを破棄
自身に5封印/2Turnを付与
 

「呪い」カードの1枚。
効果は発動したターンも含め、なんと3ターンもの間5封印を付与。つまり新しい手札を一切持てなくなる。

呪いの中でも特に危険な部類のカード。
そのままだと2ターンもの間、一切の手札の供給なしに敵の攻撃をしのがなければならなくなる。
万一こうなってしまった場合、その時点で手元に残っている手札のみが生命線となる。敵の行動ターンも考慮しつつどうにか生き延びる手を考えたい。
カードの効果自体はただの状態異常なので、抵抗などが張ってあれば簡単に防御できる。事前に治療カードを用意し、封印されてから治療でもよい。

 

関連カード

呪いカード
 痛みの呪い苦悶の呪い停滞の呪い無気の呪い腐食の呪い
封印つながり
 達人の印章(2封印5T)・淀みの悲劇 ヒンドレス(3封印5T)・停滞の呪い(5封印2T)

過去作品での停滞の呪い

DDD1に登場した罠カード「罠:催眠ガス」がこれに相当する。効果は同じく封印状態の付与。

当時の封印は次のターンに限り、ドローが一切できなくなるという効果だった。
封印そのものの症状はDDD2で手札の所持枚数上限が減る形に緩和されたが、5封印ともなるとDDD1の封印と一緒である。
むしろ3ターンも持続するぶん当時の封印より性質が悪い。一方で対策はしやすい方なので、そのためのカードがあるかどうかが明暗を分ける。


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