パッチノート

Last-modified: 2013-03-27 (水) 14:25:54

詳細と最新情報はForum PC Patch Notesを参照


更新履歴

パッチノート/V7.4系 最新(このページ)
パッチノート/V7.3系
パッチノート/V7.2系
パッチノート/V7.1系
パッチノート/V7.14以前

7.48

  • DLC "Etherian Festival of Love"にチャレンジマップ"Temple O' Love"を追加
  • 新しいアクセサリ、コスチュームを追加
  • 2つの実績を追加
原文
  • Added "Temple O' Love" Challenge Map to the "Etherian Festival of Love" DLC, including such items as new Accessories, a New Costume, and 2 Achievements

7.47c

  • Akatitiの武器報酬の品質を適切な値に戻した
  • Diamondsは不要な移動速度のステータスを生成しない
  • Santa Hatのソケットを修復した
  • Barbarianの
    "Tavernkeep Imposter"コスチュームのクオリティを"Super Legendary"にし
    "Santa Imposter"コスチュームのクオリティを"Legenddary"へ変更した
原文
  • Akatiti weapon reward quality restored to correct values
  • Diamonds will no longer generate with the running speed stat, it's unnecessary as they tremendously boost your speed anyway.
  • Santa Hat sockets fixed up
  • Barbarian Tavernkeep Imposter Costume increased to "Super Legendary" Quality, Santa Imposter Costume changed to Legendary Quality

7.47b

  • 新しいパワフルなアイテムクラスを追加
  • Silent NightとWinter Wonderlandにおけるボスの難易度低下、Silent Nightでは15%、Winter Wonderlandでは40% ビルドタイム延長、さらに開始時の宝箱増加
  • Silent Nightにおいて、DUが減らないようにボス前にディフェンス破壊しないように変更。ボス戦中の飛行ユニット排除
  • Silent NightとWinter WonderlandのXmas武器報酬の品質を向上
  • コスチューム「Santa Imposter」をSuper Legendaryのスケーリングルールに合わせた
  • UltimateとRegularアイテムボックススロットを20追加
  • Skeleton on a Treadmillのサイズ増大、配色改善、性能向上
  • double-sensitive mouseのカメラ回旋速度修正
  • コントローラーのSwap TriggerボタンでChase/FPV表示切替を追加
原文
  • Added a powerful new item quality class -- can you find them?!
  • Reduced Silent Night and Winter Wonderland Boss Difficulties, and increased build time on Winter Wonderland by 40% (+ added 5 additional beefy starting Chests), and increased Build Time on Silent Night by 15%
  • Changed Silent Night to not destroy Defenses before Boss, to not decrease DU's, and eliminated flying units during Boss Fight
  • Improved quality of Silent Night & Winter Wonderland Xmas Weapons rewards
  • Made "Santa Imposter" costume follow the "Super Legendary" scaling rules
  • Increased Ultimate & Regular Item Box slots by 20
  • Increased Skeleton on a Treadmill scale, improved colorization, and increased quality
  • Fixed double-sensitive mouse chase-camera turn speed
  • Enabled Gamepad Chase & FPV Camera for "Swap Triggers / Buttons" Gamepad Control Scheme

7.47

  • DLC「Etherian Holiday Extravaganza」のコンテンツ追加(チャレンジ「Silent Night」、キャンペーンマップ「Winter Wonderland」、アクセサリ、コスチューム、ペット、4つの実績、3つのコア)
  • 最大ヒーロー数を32に増加
  • Ultimateアイテムボックススロットを50追加、Regularアイテムボックススロットを40追加
  • コントローラーモードに1人称視点を追加
  • Spooktacular 2に武器とアンロックコスチュームを追加
  • Dungeon Defenders Development Kitを7.47に更新。Tower Wars、Akatiti、Holiday2012といった全てのコンテンツを含む。また、cooking maps with sublevels now works, and now all original maps can be successfully cooked without having to set "Is Official Map" to False.という問題を修正
原文
  • Added "Silent Night" Challenge and "Winter Wonderland" Campaign Map to the "Etherian Holiday Extravaganza" DLC, including such items as new Accessories, New Costume, New Pets, 4 Achievements and 3 new Crystal Cores to earn
  • Increased Maximum Heroes to 32
  • Added 50 more Ultimate Item Box Slots, 40 More regular Item Box Slots
  • Added First Person View to Gamepad Control Mode!
  • Improved Halloween Spooktacular weapons added to Spooktacular 2, as well as the Costume unlocks
  • Upgraded Dungeon Defenders Development Kit to 7.47, with ALL up-to-date game content including Tower Wars, Akatiti, and Holiday 2012 Contents. Also fixed in the DDDK: cooking maps with sublevels now works, and now all original maps can be successfully cooked without having to set "Is Official Map" to False.

7.46c

  • Akatiti NM と NMHC でSupremeの、他の難易度にも高品質のアクセサリ(全てのタイプ)報酬を追加。また、特にSurvival/PureStrat/MixedModeの難易度が低下
  • AkatitiとTower Warsにおけるいくつかのスタックするスポットを修正
  • Tower Warsにおける難易度スケールの速度を上昇修正
  • Wheel o' Fortunaをキャンセルした場合、正しくクールダウンに入らない問題を修正
  • Build Phase中に他のヒーローにスワップした場合、Jesterのタワーが正しく作られない問題を修正
原文
  • Added Supreme Accessories Rewards to Akatiti NM & NM Hardcore (& very very good accessory rewards to the other difficulties). Note that this can reward ALL current accessory types. Also made Akatiti Survival Mode easier -- specifically Survival/PureStrat/MixedMode.
  • Fixed various stuckage spots in Akatiti & Tower Wars
  • Tower Wars: Faster Enemy Upgrade Difficulty Scaling, per-difficulty (Scales faster on Nightmare than on Easy, for example)
  • Fixed Wheel o' Fortuna not correctly entering cooldown if cancelled
  • Fixed Jester Present's Defenses not correctly being created by Jester Hero if Hero was swapped out during Build Phase

7.46b

Akatiti Jungle Mapの修正

  • Goblin Copterがスタックする問題を修正
  • Goblin Mech(Boss)が適切に機能していなかった問題を修正
  • Monkの報酬武器が巨大すぎた事と遠隔攻撃のスロットが2個あった問題を修正

Tower Wars Mapの修正

  • HardCoreモードの削除(意図しない動作をするため)
  • SpiderQueenがスポーンすると即死する問題を修正
  • 橋のサイズを2倍?にした(両サイドにスポーンするとスタックする問題があった)

  • 設置型のタワーの弾丸の射程限界を広くした(以前は通常のRangeと別でプログラム上で有効範囲が決まっていた)
原文
  • Fixed a case where Goblin Copters would get stuck on Akatiti Jungle
  • Fixed an issue with Goblin Mech boss on Akatiti Jungle not functioning properly
  • Fixed the monk reward weapon from Akatiti from being quite huge and spawning with 2 ranged attack upgrade slots
  • Removed hardcore mode from Tower Wars due to causing several unintended effects
  • Fixed an issue that caused the spider queen on Tower Wars to spawn and instantly die
  • Doubled the bridge size in Tower Wars to prevent stuckage issues when both sides mass spawned units
  • Projectiles from towers now have a much longer range so they don't expire when using large tower ranges

7.46

マップコンテストのWorkshop mapを二つ追加

  • "Akatiti Jungle"ボーナスキャンペーンミッションをRankedとOpenに追加(コンテスト一位)
  • "Tower Wars!"4vs4のPvPマップをRankedとOpenに追加(コンテスト二位)
原文
  • Added workshop Map "Akatiti Jungle" Bonus campaign mission to Ranked and Open Mode for winning first place in the map contest
  • Added workshop Map "Tower Wars!" a 4v4 competitive PvP map to Ranked and Open Mode for winning second place in the map contest

7.45

  • "The Greater Turkey Hunt!" チャレンジと、関連アイテムの追加
  • レギュラーとultiのアイテムボックスサイズを20スロットへ
  • 新MAPの難易度別推奨lv?が表示されなかった問題を修正
原文
  • Added "The Greater Turkey Hunt!" Challenge, and accompanying items
  • Increased Regular & Ultimate Item Box Sizes by 20 slots
  • Fixed issue where per-difficulty Recommended Hero Levels were not properly displaying on various new missions

7.44

  • Halloween Spooktaculer 2012コンテンツ追加
    • Spooktaculer Challenge Mission追加
    • 8つのHalloweenアクセサリ
    • Halloweenクリスタルをアンロック可能に
    • 2つの新しいアチーブメントの追加
    • サプライズ...
  • アイテムボックスサイズを20に増加、Ultimate Item Boxは40
  • Halloween Spooktaculerの音楽をTavernのBoomboxで再生可能になった
  • Heroの振る事のできる最大ステータスが1000(ステータス毎)になった(以前は180上限だった)
  • Ultimate+クオリティ装備のステータス限界を700に(通常のUltimateの値は600だった)
  • CTRL+クリックでHeroステータスポイントを100ずつ振れるようになった
原文
  • Added Halloween Spooktacular 2012 content!:
    • Additional Spooktacular Challenge Mission!
    • 8 New Halloween Accessories
    • New Unlockable Halloween Eternia Crystal
    • 2 New Achievements
    • Surprises...
  • Increased Item Box size by 20 items for regular Item Boxes, and 40 for Ultimate Item Boxes
  • Halloween Spooktacular music now playable on Tavern Boombox
  • Raised Maximum Hero Stat Point to 1000 per stat type! (up from 180)
  • Stat Limit on 'Ultimate+' quality gear raised to 700 (from the standard Ultimate value of 600)
  • Control-Click on Hero Stat will now allocate only 100 points per click, rather than all of your available points per click. (Useful for high-end respecing with the new Hero Stat allocation limit

7.43b

  • "Tavern Defence"ミッションのアチーブメントのバグを修正
  • "Tavern"の失われたトロフィーとDummyを修正
  • "Tavern Defense"の当たり判定と経路を修正
  • パーティハットの色を修正
  • 'Kobold on Treadmill'のペットアイコンを修正
原文
  • Fixed possible Achievements earning bug with "Tavern Defense" mission
  • Fixed missing Trophy and Pet Dummy in Tavern
  • Fixed various collision and pathing issues on "Tavern Defense"
  • Recolorized Party Hats so that both stripes are colored
  • Fixed Incorrect 'Kobold on Treadmill' Pet icon

7.43

  • "Anniversary Pack" DLC 追加
    新キャンペーンMAPと4つのアクセサリー、新しいクリスタルコア、二つのアチーブメント
  • AnniversaryをテーマにしたTavernの追加
  • 最大LVを100に増加
  • Ultimate+品質のスーパーレアを追加(100lv装備)
  • ゲームをより快適に出来るようになった(?
原文
  • Added "Anniversary Pack" DLC which includes a new Campaign Bonus map, 4 new Accessories, a new Crystal Core, and 2 Achievements.
  • Added Themed Anniversary Tavern
  • Increased Max Level to 100
  • Added super-rare "Ultimate+" Items which require level 100 but have greater Upgrade potential
  • Compiled game in "optimized" shipping mode rather than "release", resulting in a substantial PC performance improvement

7.42

  • Super-legendary parentコスチュームはlegendary-parentと同じくらい速い
  • King's Gameを約10%簡単にした
  • Hero選択、スワップ画面のHero表示数を8Heroにした(以前は4)
  • HuntressとHunterのダメージを20%(指数関数的に)強化、高レベルのHeroであれば50%ほど強化される
  • レベルキャップを93に。次のイベントの用意としてわずかに性能のよいアイテムがランダムに出る?
  • 一部の武器タイプで1lv毎のアップグレード上昇量を修正
    (この修正後に上げたアイテムに有効で、既に上げたパラメータに関しては効果が無い模様)
原文
  • Super-legendary parent costumes are now nearly as fast as the legendary-parent costumes. (to those who have earned the Super Legendary outfits, we bow to your righteous might! )
  • King's Game now about 10% Easier
  • Hero Selection & Swap Hero now display 8 Heroes in a page
  • Huntress and Hunter 20% exponential ramp damage buff (high-end heroes approximately +50% end-result)
  • Raised level cap to 93 along with slightly better high-end item randomization possibility (which requires 93), in preparation for upcoming Event
  • Weapon types which had a lower Ultimate damage boost per level than Transcendent damage boost per level have been fixed, Ultimate is now at least as good per Upgrade as Transcendent in all cases. (is not backwards compatible to pre-existing Equipment however)

7.41b

  • Jesterを使ったタワーの回転を、コントローラーユーザーが邪魔をしている問題を修正
  • Siries EVのReflect WallsにJesterのMove Defenseを使用した際、適切に機能することを妨げません
  • マップ"The King's Game"の出現ポイントを修正
  • SharkenとDjinnは、プレイヤーのタワーにのみ特殊攻撃(突進や消滅ビーム)を行います
  • DDDK Dev Tool は、将来実装されるSteam Workshopタブフィルターのために、あなたのマップにCoopかCompetitiveかMap Contestを指定することが出来ます
原文
  • Fixed issue preventing controller users from rotating towers with Jester
  • Using "Move Defense" Ability on EV Reflect walls no longer prevents them from working properly.
  • Fixed spawn points on "The King's Game"
  • Sharken and Djinn will now only charge/desummon Towers on an enemy team.
  • DDDK Dev Tool now lets you specify whether your map is Coop or Competitive or Map Contest, for upcoming Steam Workshop tab filters.

7.41

  • King's Game
    • タワーの描画がおかしかったのを修正
      Fixed missing tower prevention circles (visuals) under spawns in The King's Game.
    • ゴブリンコプターの飛行する高さを修正
    • スポーンノード?が適切な方向に向いていなかった問題を修正
    • 箱のマナの量をそれぞれ100から300マナに増やした
  • Bounty Hunter Jet Pack costumeの頭の向きがおかしかったのを修正
  • MACでマルチスレッドレンダラーを使用しないオプションを追加
    これによってMACをより安定させる事が出来る。いくつかの場合。
  • JesterのスロットのKill Percent of Enemiesは見えない敵・無敵の敵(invincible)を倒さなくなる
  • MACでロード時の安定性を向上
  • DDDKの更新
    Some stuff for DDDK: Enabled enemies to pathfind on much larger levels, potentially up to 4x the previous maximum pathfinding size. Also fixed an issue where enemies dropped by Goblin Copters weren't properly inheriting the team of the Goblin Copter.
  • ゲームを軽くなる様、処理を変更した
    (メッシュパーティクルシステムの変更により、パフォーマンスとメモリの節約になった)
原文
  • Fixed missing tower prevention circles (visuals) under spawns in The King's Game.
  • Fixed Goblin Copter flight height in The King's Game.
  • Fixed spawn nodes in The King's Game to face their proper directions.
  • Changed chests to have 300 mana each instead of 100 mana in The King's Game.
  • Fixed head piece of Bounty Hunter Jet Pack costume being turned the wrong way.
  • Added new "Don't Use Multi-Threaded Renderer" option to Mac, which can make Mac more stable (at a cost of some performance)
  • Wheel o Fortuna Kill Percent of Enemies will no longer kill invincible enemies.
  • Fixed a stability lockup issue with Mac that could occur during level loads
  • Some stuff for DDDK: Enabled enemies to pathfind on much larger levels, potentially up to 4x the previous maximum pathfinding size. Also fixed an issue where enemies dropped by Goblin Copters weren't properly inheriting the team of the Goblin Copter.
  • Changed mesh particle systems to use a pool of mesh components, resulting in a substantial performance and memory savings.

7.40c

  • King's Gameでキリン(Giraffes)がNMHCMM難易度でドロップしなかった問題を修正
  • King's Gameの難易度を15%下げた
  • 解像度周りのバグが修正された
  • Jesterのスロット
    • Heal Aliesがキャスターでなく味方を回復するようになる?
    • "Debuff enemies"の名前が"Buff enemies"になり、強化倍率が20倍から2.5倍になる
    • 新規に"Debuff Enemies"(Enemy, Enemy, Crystal) を追加した
      スキル性能は、敵の攻撃力40%減少(スキル値で少し補正有り)、敵の防御力60%減少
  • Hall of CourtとLifestream Hollow MOnsterFestの空の描画を改善
原文
  • Fixed Case where Giraffes would not drop upon completion of NMHCMM King's Game.
  • Lowered The King's Game difficulty by 15%.
  • Fixed in-game resolution checkbox selecting incorrect value when using non-standard resolutions.
  • Fixed where Wheel o' Fortuna "Heal Allies" only healed the caster instead of all allies.
  • Corrected Wheel o' Fortuna text "Debuff enemies" to "Buff enemies". Reduced its buffing intensity from 20x to 2.5x
  • Added NEW "Debuff Enemies" Wheel o' Fortuna pattern (Enemy, Enemy, Crystal) with its starting debuffing properties being -40% damage-dealing by enemies (and scales slightly with your Fortuna stats), and -60% damage resistance by enemies.
  • Fixed Sky gfx on Hall of Court and Lifestream Hollow MonsterFest

7.40b

  • The King's Gameの難易度調整、またエラーの結果?として報酬の質が良くなっていた
  • Jesterのスロットでボスが倒せた問題を修正x2
  • スロットでEVのビームのLvを下げると表示がおかしくなっていた問題を修正
  • スロットでのBUFFがおかしかったのを修正
  • スロットの"unable repair"のタイマーがおかしかったのを修正
  • Servants Quartersで、Presentsでタワーが出なかった問題を修正
  • Jesterのプレゼントがいくつかのステージで問題があったのを修正
    (Fixed Presents not sticking true to stats upon opening on some stages.)
  • King's Gameで誤ってUltimate武器ドロップしていた問題を修正
  • JesterのMoveTowerスキルで移動させるとき傾斜面でうまく動かなかった問題を修正
  • MoveTowerのスキルで選択できないタワー?かオーラがあった問題を修正
原文
  • Fixed Enemy Difficulty Scaling on The King's Game, additionally slightly increased the reward quality as a result of the error.
  • Fixed Wheel of Fortuna Golding Bosses
  • Fixed Wheel of Fortuna Damaging Bosses
  • Fixed EV Beams improperly displaying current level after being downgraded by Wheel of Fortuna
  • Fixed Exponent error that was causing Wheel of Fortuna to debuff players instead of buffing them
  • Fixed Wheel of Fortuna "unable repair" debuff to properly recognize duration timer.
  • Fixed Presents never spawning towers on Servants Quarters.
  • Fixed Presents not sticking true to stats upon opening on some stages.
  • Fixed Case of erroneous Ultimate weapon drops on King's Game.
  • Fixed Case where Move Tower would not correctly select or move Auras up or down inclines.
  • Fixed Case where Move Tower would not select an aura with a high tower radius stat.

7.40

  • 新Hero Jester追加
    Foolコスチューム追加
    "The King's Game"ミッション追加
    武器を4つ追加
  • MACのパフォーマンスを改善
  • スパイダーミニオンは、Web状態にならない?。敵のオーガはWebbedにすることが出来る
  • ゴブリンコプターの浮いている高さを33%減少、近接キャラでも叩きやすくなった
  • ゴブリンコプターの飛ぶ速度を20%減少
  • ゴブリンコプターが破壊されると積まれていたオーガは70%のHPを失う
  • MOD Mapは誰かがTavernに入ったり出たりしてもミッションセットアップUIで解除されない
  • Sky CityのNinja Djinn/Wyvernsを修正する必要がある(今後?

以下MOD作成ツールに関して

  • DDDKアップデート(今までのデータを含む)
  • DDDKマップコックサイズは今より小さい次のとおりです。元のゲームからテクスチャは、もはやMODマップの内部に調理されていません。
    DDDKは今ツールで、DLCではありません。したがって、あなたはあなたのSteamクライアントの"ツール"セクション(ダンジョンディフェンダー開発キット)から再ダウンロードする必要があります。それはすべての新しいコンテンツで現在かなり大きいです...:-P
原文
  • Added new Jester Hero class, Fool Costume, and "The King's Game" mission & associated loot
  • Further improved Mac performance, and added & optimized support for Macbook Pro Retina display resolution (and any native Mac display rez).
  • Spider Minions can no longer be webbed, and Enemy Ogres can now be webbed
  • Reduced Goblin Copter floating height by 33%, enabling melee characters to more easily hit them
  • Further reduced Goblin Copter flight speed by 20%
  • Made Copter Ogres lose 70% of HP if they are dropped from a destroyed Copter
  • Mod Maps no longer become deselected in the Mission Setup UI when someone enters or leaves your Tavern
  • Sky City ninja Djinn/Wyverns should really be fixed now. Promise.
  • DDDK Updated to contain all Dungeon Defenders content! (Eternia Shards, New Heroes, etc)
  • DDDK map cook sizes are smaller now: textures from the original game are no longer cooked inside mod maps.
  • DDDK is now a Tool, not a DLC. Accordingly, you must re-download it from the "Tools" section of your Steam Client (Dungeon Defenders Development Kit). It's significantly larger now with all the new content... :-P