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MagiCatz

Last-modified: 2018-11-24 (土) 03:27:32

MagiCatz
MagiCatz.jpg

DIFFICULTYEasyNormalHard
LEVEL4911
NOTES3178781042
BPM135-145
TIME2:28
COMPOSERsakuzyo
BOOKSakuzyo collection
 

ver.2.3で追加された, 削除(sakuzyo)氏による楽曲。
"MagiCatz"に直接該当する言葉は存在しないが、恐らく"magic(魔法)"と"catz(猫の複数形 catsの語尾をzに変えたもの)"の組み合わせと思われる。
コンポーザーの削除氏曰く、"マジキャッツ"と呼ぶらしい。

削除氏は後にKONAMIのBEMANIシリーズ7機種で曲調や展開がよく似た「StrayedCatz」という曲を発表しており、本曲の関連曲の可能性がある。

 

ポイント

  • 全難易度共通
    ピアノ、ジャズ基調、ワルツ、パレード、チップチューンと様々な演奏形式・形態を内包する特徴を持つ。特にワルツとそれ以外での切り替えりではBPMとリズムが変化するので、その切り替わりは重々認識したい。
    具体的には通常テンポを意識しすぎてワルツに突入したり、逆にワルツの意識のまま通常テンポに戻ると前の意識に引きずられてミスを起こす。特に終盤ではワルツのテンポのまま速度が上がって通常のテンポに戻る箇所に注意。
    NormalとHardでは序盤と終盤に密度の濃いスライドが現れる。片手で捌くことは可能だが、難しかったら2本以上の指をくっつけて動かすと対応できる場合がある。
  • Normal
    数少ないNormal LV9。ANiMA同様、並のHardLV9に並ぶ難易度を持つので気を引き締めよう。
    問題となるのは中盤のワルツにおける密度の高いタップ。ただ、その本質はワルツの3拍子に8部音符を含ませただけなので、それがわかれば攻略できる。
    SairaiHardのサビのトリルが、テンポアップの上で同時押しが増えたものと考えればわかりやすいか。
  • Hard
    ver.2.3で登場したLV10譜面の一つ。その中でも極めて難易度が高く、単純な難易度は今なお全体難最強クラスと名高いANiMAに及びかねない。ver.3.3でLV11に昇格した。
    序盤と終盤にあるダブルタップが鬼門。Pure Whiteのダブルタップより感覚が短く、しかも連続して降ってくる。攻略方法としては人差し指と中指を用いた餡蜜がある。早取り必須になるけど割とつながる。
    他にもRun Lads Runに見られる、タップとスライドの混フレの折り重なるような入れ替えも難易度が高い。
    ただ、ANiMAと比べると多少局所難な傾向があり、一つのコンボカッターが過ぎ去るとその直後は案外攻略がしやすい場所が続く場合がある。コンボカッターで途切れてもめげずに意識を切り替えて攻略すると、FC狙いでないなら存外ANiMAよりもスコアが出る場合がある。
 

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 個人的にanimaより難しいしスコア低い
  • この曲って解放条件何ですか? 教えて下さると助かります
    • 課金です。Sakuzyo collectionを購入するとプレイ出来る様になります
  • 11昇格!
  • 序盤のダブルタップ+リズム揺れ+高密度スライドで右手が壊れる、ここだけはEXレベルは十分ある
  • これdeemoでみたってなるから、よかったらゲーセン行ってBEMANI機種で遊んでみて欲しい。曲のよさそのままだし、予習済みだわぁって優越感浸れる
    • strayed catzの事かな?この曲自体は収録されてるの知らないな
  • Myosotisより難しいから11あっていい
  • 途中のスライド地帯は運指次第でどうにでもなるしぶっちゃけ10.8レベルだと思うけど、そんなことより曲が良すぎるわあなたが神か
  • コレクションの中で唯一80%いってない…上手くいっても79%で止まる。誰かコツを教えてください… (T-T
  • ようつべのコメ欄にスライド地帯にひらがなでさくじょって流れてるっていうコメント見てうおおってなった
    • 某0.5プレイヤーの動画見てやっと分かったわ
  • やっぱり神曲しか作れなかったフレンズ

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