DIFFICULTY | Easy | Normal | Hard |
---|---|---|---|
LEVEL | 2 | 5 | 7 |
NOTES | 271 | 453 | 593 |
BPM | 100 | ||
TIME | 2:46 | ||
COMPOSER | Kaeru Underground | ||
BOOK | Deemo's collection Vol.2 | ||
ANOTHER | PS4(TV/VR),Switch(Toy-Con) |
Ver2.0で登場した無料曲集「Deemo's collection Vol.2」の先頭を飾る曲。
COMPOSERはRun Go Runと同じKaeru underground氏。
プレイ可能になるための手順
- 木の高さが20mを超え、Angelic SphereとLeviathanが解禁されると、右部屋の奥の絵画の先へ進めるようになる。
- その最奥にある地下室(?)のピアノを調べるとこの曲のEasy譜面をプレイすることになる。このプレイによる達成率等の影響はなし(スコアは記録される)。
- 曲終了後に木の高さが30mになり, 「Deemo's collection Vol.2」が出現する。
2回目のエンディング後にFCを取ると...?
ポイント
- 全難易度共通
曲のリズムがころころと変わる曲。"この曲はこのようなリズムだ"と先入観を持つと思わぬところでミスをもらうことも。一定のリズムで進行するとは決して思わず、曲を聴いてしっかりとその変化に対応していきたい。
- 切り替わりのパターンは大まかに前半と後半(曲選択時に流れる部分)で大別され、
- 前半は6/8で、8分音符3×2(1小節を2分割)、2×3(1小節を3分割)の切り替え。
- 後半は4/4で、8分音符が
強 弱 弱 強 弱 強 弱 弱
と繰り返されおよそ安定する。Hardは常にこのリズムにのっとった混フレとなる。
- リズムに変化はあれどRosetta(有料曲)程大仰に変わったりはしない。
この曲を攻略したことがあるならその経験が生かせるかもしれない。
- Normal & Hard
連符の階段に注意。また、Normalから早くも混フレが入る。 - Normal
後半は4,6拍目のみを使ったビートの混フレとなる。
これに限ってはノートと上述のビートが一致しているHard以上に厄介。
意識し過ぎるとミスをしかねないので、混フレと思わずにこれもメロディーなのだと思う方が楽かもしれない。
- この曲だいすこすぎる extra譜面こいこい
- BPM99ではなく100だと思われます
- 修正しました
- なんかメロディがショパンっぽいよね。
- なんかメロディがショパンっぽいよね。
- 他の強制曲は60%未満だと解禁されないみたいだけどこの曲はどうなんだろうか、easyだからそうそうミスることもないだろうけど
- 解禁されると思って放置してたらやり直しになったよ
- 中級者の人が慣れとくと絶対役に立つ譜面だと思う。
- またまたdeemoが泣いてる。もしかして地下って事件が起きた場所?かな?
- 2.0にアップデートして地下室でプレイしたその時からずっと大好きな曲。
- ED後フルコンのあの絵は、城に誰もいなくなって取り残された仮面の少女だよね?
- 取り残されてはいないはずですよ、その後とある場所で起きるので…
- 寧ろ取り残されたのは……
- kaeru undergrond=土に還る?