TITLE: Toshi no kokyu
* [#b6e15584]
&attachref(./Toshi no kokyu.jpg,50%);

|>|>|>|SIZE(13):CENTER:200|c
|~DIFFICULTY|~&color(#3ab483){Easy};|~&color(#38a1db){Normal};|~&color(#f8a900){Hard};|
|~LEVEL|3|7|9|
|~NOTES|289|561|875|
|~BPM|>|>|120|
|~TIME|>|>|2:29|
|~COMPOSER|>|>|[[technoplanet>アーティスト別リスト2#techpla]]|
|~FEAT.|>|>|[[Satoshi Oka>アーティスト別リスト2#satoshioka]]|
|~BOOK|>|>|[[Epilogue>曲名リスト#Epilogue]]|
//|~ANOTHER|>|>||
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都市の呼吸
-「[[Alice good night]]」(難易度不問)クリアで解禁
-「[[CytusⅡ>https://wikiwiki.jp/cytus-2/%E9%83%BD%E5%B8%82%E3%81%AE%E5%91%BC%E5%90%B8]]」が先行収録

//ゲームではkyokuになっているが CytusⅡでの表記は「都市の呼吸」なので誤植か

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**&size(24){ポイント}; [#k3f12c43]
//-&color(#ffd700){全難易度共通};
//-&color(#3ab483){Easy};
//-&color(#38a1db){Normal};
-&color(#f8a900){Hard};
16分配置とスライドが多く、BPMが遅い割には忙しい。
交互、階段、スライド、同時押し、縦連打などあらゆる要素をバランスよく含んだ総合譜面。
各要素はLv8を大きく上回るような難しさではなく、
曲全体をLv8の譜面で埋めた結果としてLv9になったような譜面なので地力がつけば高スコアが安定しやすい。
半面、地力不足だと全体的にポロポロコンボを切りやすく、良くも悪くも地力がそのままスコアに反映されやすい。
この曲個別の対策を積むよりは、まんべんなく色々な譜面をプレーして力をつけていくうちに押せるようになる曲と言える。
ラストが最難関配置となっているため、90%後半のスコアは出やすい反面FCには苦労しやすい。
//-&color(Fuchsia){Extra};

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**音源 [#music]
-YouTube
#youtube(dv9GpZzAkno?rel=0)
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-SoundCloud
#soundcloud(893545282)

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**コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,date,above,below,reply)