&ref(./イベントタイトル.jpg,nolink,100%);
//情報提供お願いしますズリ ↓公式お知らせ
//https://webview-dolphin.marv-games.jp/news-top.html

//↓工事中アイコン
// CENTER:このページは現在工事中です。
// CENTER:&ref(フェニックス フェニ夫/Phenix_5.jpg,nolink,20%);
&br;
#contents

*概要 [#u4f7431d]
-開催期間 
2026/5/11(月) メンテナンス終了後 ~ 2026/5/19(火) 13:59

-「YABUSAME-5th Target-」報酬獲得期間
2026/5/19(火) メンテナンス終了後 ~ 2026/5/29(金) 13:59
#br
-イベント参加条件
チュートリアルクリア

-デイリーイベントミッション
 YABUSAME-5th Target-に1回挑戦しよう:100000pay
 YABUSAME-5th Target-に3回挑戦しよう:エナジーグミx2
 YABUSAME-5th Target-に5回挑戦しよう:カナロアチケットx3
-特別ルール
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~レース名|~属性|~フィールド|~マシン|~その他|
|~レース1|・&color(fuchsia){''MOON''};属性のドルフィンの走行力と射撃力が100%アップ|-|-|-|
|~レース2|・&color(fuchsia){''MOON''};属性のドルフィンの走行力と射撃力が100%アップ|-|-|-|
|~レース3|・&color(red){''SUN''};属性のドルフィンの走行力と射撃力が100%アップ|-|-|-|
|~レース4|・&color(fuchsia){''MOON''};属性のドルフィンの走行力と射撃力が''200%''アップ&br;・&color(red){''SUN''};属性のドルフィンの走行力と射撃力が''200%''アップ|-|-|-|
|~クライマックスターン|-|&attachref(時間と天候/時間アイコン_夕.png);&attachref(時間と天候/天候アイコン_晴れ.png);|-|-|
// %%KIRISHIMAとKAZAMIのマシンが適正だが%%
// %%スコア内訳で天候ボーナス入ってないので関係なさそう%%
// %%メモリーのパッシブ発動条件にのみ影響?%%
// 天候とマシンは今回CLIMAXターンのみ影響する?
// 特別ルール枠じゃなくてフィールド枠記載だからスコアボーナスは無いっぽいパイ…
// スコア詳細に記載されてない&ステータス変化無いのでマジわかんないズリ…
// 一応晴れ昼適正のKIRISHIMAかKAZAMIのマシンにするパイ

-願はくは、あの扇の真ん中、射させてたばせたまへ。
YABUSAME-5th Target-パイ!
ソシャゲおなじみ持ち物検査アンド凸検査!
ルールは一見複雑そうだけどやれば簡単だぜ!!
報酬もいっパイあるので取れる範囲で頑張るズリ
#br
日毎ズルズル落ちるランクに胸を痛める「」ーチ多数!
上位ランクを維持したいなら貯め込んだSPメダル吐き出すズリ!!
ログイン勢もおまかせ編成した後に適当にやるだけで報酬もらえるので気楽に参加するパイ
#br
今回から&color(red){''編成のコピー''};ができるようになり
&color(red){''予測スコア''};も出るようになりましたパイ
#br

*同時開催ガチャ [#u37bd2b5]
2026/5/29(金) 13:59 まで
-ピックアップドルフィン
[[&color(fuchsia){SSR 村早 麻汐(''サマーダイナー'')};>村早麻汐#ad61dc09]] &color(red){''限定''};
&ref(./ピックアップドルフィン01.jpg,nolink,100%);
&ref(./ピックアップドルフィン02.jpg,nolink,100%);
今回のガチャでは、サマーダイナー衣装の「SSR 村早 麻汐(サマーダイナー)」が登場!
#br
「サマーダイナー限定ドルフィン確定ガチャ」では、ガチャの10連目で育成強化済みの「SSR 村早 麻汐(サマーダイナー)」が1枚確定!
#br
&color(red){''有償マリンストーン 1500個''};でお1人様1回引くことができるガチャになります。
#br
※限定SSRはレベル80、覚醒★6、SPスキルLv6まで育成済みの状態で入手となります。
#br
&ref(./セレクトガチャ01.jpg,nolink,100%);
#fold(&color(red){''SUN''};ドルフィンセレクトピックアップガチャ){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~ポジション|~ドルフィン名|
| &size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''}; |[[咲宮 入華(2026迎春水着・牡丹/DF)>咲宮 入華#l9a80bc4]]|
| &size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''}; |[[都条 みちる(2026迎春水着・藤/DFU)>都条 みちる#l8fa99bb]]|
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''}; | [[アイネス(HS-001W/DFC)>アイネス#w260f2c4]] |
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''}; | [[アマデア・ウォルファ(アンクロックワーク/ドルフィンフェス)>アマデア・ウォルファ#d2b7fa7a]] |
| &size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''}; |[[咲良・アントニー(デンジャラスウルフ/ドルフィンフェス)>咲良・アントニー#u01f4299]]|
| &size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''}; |[[彩戸 詩絵(ひつじニット/ドルフィンフェス)>彩戸 詩絵#wca3c994]]|
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''}; | [[ヴィーナ(コートシップバニー/ドルフィンフェス)>ヴィーナ#v51d7aff]] |
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''}; | [[セレナ・ルイス(レースアップバニー/ドルフィンフェス)>セレナ・ルイス#wd14da75]] |
| &size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''}; | [[長土 萌依(バレンタイン小悪魔/ドルフィンフェス)>長土 萌依#g93ff8f5]] |
| &size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''}; | [[風見 エレン(バレンタインキューピッド/ドルフィンフェス)>風見 エレン#f1092a31]] |
| &size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''}; | [[咲宮 入華(イザナミUF/ドルフィンフェス)>咲宮 入華#p1307e06]] |
| &size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''}; | [[都条 みちる(イザナミUF/ドルフィンフェス)>都条 みちる#eb07e7b4]] |
| &size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''}; | [[山葉 由芽(URAMI戦闘員YUME/ドルフィンフェス)>山葉 由芽#nff6e6ca]] |
| &size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''}; | [[浦見 かな(URAMI女幹部KANA/ドルフィンフェス)>浦見 かな#ma806a77]] |
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''}; | [[刃兼 乙姫(HMK-MA/ドルフィンフェス)>刃兼 乙姫#r633889e]] |
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''}; | [[暮無 夕離(HMK-SP/ドルフィンフェス)>暮無 夕離#wb339c30]] |
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''}; | [[咲宮 小針(水着)>咲宮 小針#efc154da]] |
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''}; | [[長土 萌依(水着)>長土 萌依#e7b69ed7]] |
| &size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''}; | [[山葉 由芽(水着)>山葉 由芽#gc2b0649]] |
| &size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''}; | [[浦見 かな(水着)>浦見 かな#lb272329]] |
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''}; | [[紙枝 つぐみ(水着)>紙枝 つぐみ#m26b23d1]] |
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''}; | [[羽仁原 はる(水着)>羽仁原 はる#m26b23d1]] |
| &size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''}; | [[ユノ(水着)>ユノ#e8e08fc0]] |
| &size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''}; | [[玄口 むうる(水着)>玄口 むうる#e8e08fc0]] |
| &size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''}; | [[住乃絵 紫苑(WinterCollection)>住乃絵 紫苑#u116189e]] |
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''}; | [[ヴィーナ(WinterCollection)>ヴィーナ#mda9c9f4]] |
| &size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''}; | [[ヘリー・ルイス(トナカイサンタ)>ヘリー・ルイス#q553d837]] |
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''}; | [[セレナ・ルイス(リボンサンタ)>セレナ・ルイス#xc4819e0]] |
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''}; | [[山葉 由芽(牛柄ビキニ)>山葉 由芽#u3686eaa]] |
| &size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''}; | [[風見 エレン(ワンちゃんビキニ)>風見 エレン#r395c954]] |
#br
|CENTER:|c
|~メモリー名|
|持ち味を活かして(ドルフィンフェス)|
|真価の証明(ドルフィンフェス)|
|お世話のカタチ(ドルフィンフェス)|
|愛と閃きの直感(ドルフィンフェス)|
|君色に染めるバレンタイン(ドルフィンフェス)|
|最高のペアを目指して!(ドルフィンフェス)|
|悪の女幹部KANA(ドルフィンフェス)|
|潜入ミッション開始(ドルフィンフェス)|
|大切な愛機|
|勝利?記念!|
|体操コミュニケーション|
|射撃理論と令嬢|
|煌めきに導かれて|
|お預けホームパーティー|
|常勝無敗への挑戦|
|夢のわんわんカフェ|
|勝ちあがる価値がある|
|潮風とマシンの音|
}}
#br
&ref(./セレクトガチャ02.jpg,nolink,100%);
#fold(&color(fuchsia){''MOON''};ドルフィンセレクトピックアップガチャ){{
|CENTER:|CENTER:|c
|~ポジション|~ドルフィン名|
|&size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''};|[[村早 麻汐(躍動の格闘家/ドルフィンフェス)>村早麻汐]]|
|&size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''};|[[久々利 トモ(ビキニアーマー/DFU)>久々利トモ#q395218c]]|
|&size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''};|[[山葉 由芽(コスプレポリス/ドルフィンフェス)>山葉 由芽#g1618267]]|
|&size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''};|[[久々利 トモ(アイドルポリス/ドルフィンフェス)>久々利トモ#ebee49fe]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''};|[[黒瀬 見波(ネブ・タ・ジェセル/ドルフィンフェス)>黒瀬 見波#l811aa09]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''};|[[浦見 かな(ブバスティス/ドルフィンフェス)>浦見 かな#t11170d9]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''};|[[永雪 氷織(イザナミUF/ドルフィンフェス)>永雪 氷織#td0a2537]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''};|[[相馬 颯(イザナミUF/ドルフィンフェス)>相馬 颯#td0a2537]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''};|[[アイネス(K16-BLUE/ドルフィンフェス)>アイネス#y1291c2c]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''};|[[ナハト(K48-PINK/ドルフィンフェス)>ナハト#y1291c2c]]|
|&size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''};|[[咲良・アントニー(シークレットサービス/ドルフィンフェス)>咲良・アントニー#e7464532]]|
|&size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''};|[[アマデア・ウォルファ(エキセントリックレディ/ドルフィンフェス)>アマデア・ウォルファ#x1302528]]|
|&size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''};|[[咲宮 入華(ドルウェブ総選挙2024/ドルフィンフェス)>咲宮 入華#i6835dab]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''};|[[シュネー・ヴァイスベルグ(ドルウェブ総選挙2024/ドルフィンフェス)>シュネー・ヴァイスベルグ#vfc22764]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''};|[[住乃絵 紫苑(ドルウェブ総選挙2024/ドルフィンフェス)>住乃絵 紫苑#ef84ddea]]|
|&size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''};|[[都条 みちる(ドルウェブ総選挙2024/ドルフィンフェス)>都条 みちる#z3df0be0]]|
|&size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''};|[[相馬 颯(水着)>相馬 颯#y9ace45a]]|
|&size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''};|[[風見 エレン(水着)>風見 エレン#m4865c0d]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''};|[[永雪 氷織(水着)>永雪 氷織#pd1d3021]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''};|[[シュネー・ヴァイスベルグ(水着)>シュネー・ヴァイスベルグ#l99436cc]]|
|&size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''};|[[咲良・アントニー(水着)>咲良・アントニー#d9f53611]]|
|&size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''};|[[アマデア・ウォルファ(水着)>アマデア・ウォルファ#me589b4d]]|
|&size(20){''&color(red){■□};&color(green){□□};''};|[[黒瀬 見波(ブラックバニー)>黒瀬 見波#a3b1bb5e]]|
|&size(20){''&color(red){□■};&color(green){□□};''};|[[伊澄 桐利(ホワイトバニー)>伊澄 桐利#me589b4d]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''};|[[刃兼 乙姫(セクシーポリス)>刃兼 乙姫#m9af3a8e]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''};|[[暮無 夕離(セクシーポリス)>暮無 夕離#c459b7a9]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){□■};''};|[[住乃絵 紫苑(シースルーセーラー)>住乃絵 紫苑#rf45991e]]|
|&size(20){''&color(red){□□};&color(green){■□};''};|[[久々利 トモ(フリルセーラー)>久々利トモ#a2d6d6aa]]|
#br
|CENTER:|c
|~メモリー名|
|見つけた宝物(ドルフィンフェス)|
|秘密の取調室(ドルフィンフェス)|
|ドリームオアシス(ドルフィンフェス)|
|風を巻き起こす王者(ドルフィンフェス)|
|SWIM in DATA(ドルフィンフェス)|
|DIVE into DATA(ドルフィンフェス)|
|奇婦人と近衛兵(ドルフィンフェス)|
|水飛沫がキラめいて(ドルフィンフェス)|
|クールなモデルのバカンス?(ドルフィンフェス)|
|KAZAMIの新星|
|絶対女王のパートナーとして|
|大きな愛を!|
|二人の愛の証|
|ワダツミサンゴ礁|
|カジノ「ENOMY」へようこそ!|
|ワダツミ海上保安部隊|
|一つのチームに|
|甲板上のマジックアワー|
}}

#br
// 2番目の見出しからincludexでガチャ情報を持ってくる
// includexに関して詳しくはケツwiki https://wikiwiki.jp/touko_hip/HipBox/includex#i049d1f5
// #includex(悪魔共闘!? 矜持の戦い、開始です!~後編~,section=(num=2),titlestr=off,firsthead=off)
*復刻開催ガチャ [#k48f23da]
#includex(メイドに訊け!~授業用水着の謎に迫る~,section=(num=3),titlestr=off,firsthead=off)
#includex(煌めけ!真夏のウォーターパーク!,section=(num=2),titlestr=off,firsthead=off)
*YABUSAMEとは!? [#u6cf1e37]

YABUSAMEは4つのチームでRACEに挑み、1回の挑戦で獲得したトータルスコアのハイスコアに挑戦するイベントです。

&ref(YABUSAME-プレオープン-/setsumei02.jpg,nolink,100%);

YABUSAMEのRACEにおいては、''走行力''と''射撃力''というステータスを使って、スコアを競います。

''走行力''は主に、&size(18){&color(green){''HP''や''防御力''};などディフェンダーが得意とするステータス};、

''射撃力''は主に&size(18){&color(red){''攻撃力''や''クリティカル威力''};などアタッカーが得意とするステータス};になります。

&ref(YABUSAME-プレオープン-/setsumei03.jpg,nolink,100%);

編成を試して、走行力ハイスコア、射撃力ハイスコアを更新しましょう。

ハイスコアを達成する事で報酬を獲得することができ、さらにスコアを積み重ねた累計報酬も手に入ります。

またハイスコアに応じてランクがランクアップし、イベント終了時に確定したランクに応じた称号など様々な報酬も手に入ります。

#br

*YABUSAMEの遊び方!? [#d4a07a38]
&ref(YABUSAME-プレオープン-/setsumei04.jpg,nolink,100%);

①特別ルールとフィールド適性を確認しよう!
YABUSAMEでは、RACE毎に特別ルールやフィールド適性があります。
RACEで使用する編成を組み始める前に、RACE毎の特別ルールとフィールド適性を確認しよう!
※特別ルール/フィールド適性は「特別ルール」よりご確認いただけます
#br
②YABUSAME用の編成を用意しよう!
YABUSAMEでは挑戦前に各RACEに出場するドルフィン/メモリー/マシンを編成することができます。
RACE毎に特別ルールやフィールド適性がありますので、特別ルールやフィールド適性の合うドルフィン/メモリー/マシンを編成しよう!

--走行力・射撃力について
YABUSAMEではドルフィン/メモリー/マシンのステータスに「走行力」と「射撃力」が追加されます。
「走行力」と「射撃力」はYABUSAMEでのRACEで獲得するスコアに関係するステータスになります。

--ドルフィンの編成について
1RACEにつきライダーとガンナーのドルフィンをそれぞれ1名編成することができます。
YABUSAMEではアタッカー・ディフェンダーの編成指定はありません。
※バトル中に使用できるドルフィンのパッシブスキルが限られています。
※同じドルフィン2体をRACEを行う編成に入れることはできません。ご注意ください。

--メモリーの編成について
1RACEにつきメモリーを1枚編成することができます。
※バトル中に使用できるメモリーのパッシブスキルが限られています。

--マシンの編成について
1RACEにつきマシンを1台編成することができます。
※同じマシンをRACEを行う編成に入れることはできません。ご注意ください。
※マシンはマシンショップで購入することができます。

--ボーナスメモリーの編成について
ボーナスメモリーは30枚まで編成することができます。
編成したボーナスメモリーのボーナス値は各チームの走行力・射撃力に加算されます。
#br
//&ref(./hensei05.jpg,nolink,100%);
※YABUSAMEの内容はYABUSAMEの一例になります。

③YABUSAMEに挑戦しよう!
YABUSAME用の編成が完成したら、YABUSAMEに挑戦しよう!
YABUSAMEに挑戦すると挑戦回数が消費されます。
※YABUSAMEの挑戦回数は「5回」となります。
※挑戦回数は毎日AM 4:00に回復します。
※アイテム「エナジーグミ」で挑戦回数を回復することができます。
YABUSAMEでは、RACE1~RACE4に編成したチームを使用してRACEの進行が行われます。
RACEはRACE1→RACE2→RACE3→RACE4の順番で進行していきます。
RACE1~RACE4まではAUTO操作でRACE進行が行われ、RACE毎にスコア獲得が行われます。

///&ref(./setsumei05.jpg,nolink,100%);

BOUNSに状態異常無効の指定がされているRACEでは、対象の状態異常無効効果を持つドルフィンを編成していないとそのRACEでの障害物回避が失敗となります。
※RACEでの障害物回避が失敗してもRACEは進行します。

④クライマックスターンをクリアしよう!
RACE1~RACE4を進みGOALまでたどり着くと「クライマックスターン」が始まります!
「クライマックスターン」では巨大ロボ「T-SHELL」が登場し、巨大ロボとのバトルを行います。
巨大ロボ「T-SHELL」とのバトルで行動できるターン数は1ターンになります。
バトルではRACEに参加したドルフィンたちのSPスキルカードを4つ選択して巨大ロボとのバトルを行います。
シールドダメージが高いSPスキルカードを選択し、巨大ロボ「T-SHELL」のシールドを早めにブレイクして大ダメージを狙いましょう!

&ref(YABUSAME-プレオープン-/setsumei05.jpg,nolink,100%);

⑤スコアを確認しよう!
クライマックスターンが終了すると各RACEで獲得したスコアの合計がスコアに記録されます。
ハイスコアが記録されるとハイスコアに応じてランクがランクアップします。
特別ルールに合う編成を作成してハイスコアを目指しましょう!
※最終到達のランク確定するのはイベント終了後に行うスコア集計後になります。
※イベント終了後のスコア集計までランクアップ・ランクダウンを繰り返します。
また、スコア詳細では獲得したスコアの詳細をRACE毎に確認することができます。
再挑戦する前に各RACEで獲得したスコアやボーナススコアの内容を一度確認しておこう。

【ボーナス種類の紹介】
〇属性ボーナス
特別ルール対象の属性を満たす編成の場合に発生するボーナスになります。

%%〇所属ボーナス%%
%%特別ルール対象の所属を満たす編成の場合に発生するボーナスになります。%%

%%〇時間ボーナス%%
%%特別ルール対象の時間帯を満たす編成の場合に発生するボーナスになります。%%

%%〇天候ボーナス%%
%%特別ルール対象の天候を満たす編成の場合に発生するボーナスになります。%%

%%〇障害回避ボーナス%%
%%特別ルール対象の状態異常無効を満たす編成の場合に発生するボーナスになります。%%

〇ボーナスメモリー
ボーナスメモリーにメモリーを編成している場合に発生するボーナスになります。

※1stTarget以降ではいくつかのボーナスがオミットされてるズリ
// &ref(./result06.jpg,nolink,100%);

#br
&ref(YABUSAME-プレオープン-/setsumei06.jpg,nolink,100%);

YABUSAMEに1回の挑戦で獲得した「トータル」、「走行力」、「射撃力」、「レース単体」、「レース合計」のハイスコアに応じて、報酬が入手できます。

YABUSAMEに挑戦してそれぞれのハイスコアを目指そう!

※入手できる報酬につきましては、イベントTOPの「報酬確認」よりご確認いただけます。

#br
*YABUSAMEのコツ? [#x718d0da]
-ステータス表示にして数値の大きくなるよう編成するパイ
例えば走行力ハイスコアを狙う場合
①全ておまかせ編成の防御力で編成する
&ref(YABUSAME-プレオープン-/kotsu04.jpg,nolink,50%);
②メモリーやサポートの効果発動のため属性が一緒になるよう手を加える
&ref(YABUSAME-プレオープン-/kotsu05.jpg,nolink,50%);
③メモリー編成はパッシブで防御力が上がる効果を選ぶ(なければHP)
&ref(YABUSAME-プレオープン-/kotsu06.jpg,nolink,50%);
#br
-第4レースが重要!
ボーナスがデカパイ!
クライマックスターンでも4レースの編成で殴ったほうが良いらしいが未検証パイ
#br
-おまかせ編成は罠?
ステータスの数値しか見ていないようなので
メモリーは手動で設定したほうが絶対良くなるパイ
// 稀にSSRのほうが強かったりするパイ
// &ref(./kotsu01.jpg,nolink,50%);
// レース3の走行力編成でToLOVEるコラボのSSRメモリーが優秀ズリ
// &ref(./kotsu03.jpg,nolink,50%);
// ISRWマシンより同じ夕方適正のFMワダツミのマシンのほうが射撃力が上がるパイ
// &ref(./kotsu02.jpg,nolink,50%);
// #br
#br
-ボーナスメモリーを装備しよう
スタートボタンの横にあるBメモリー装備ボタンから装備画面に飛べるパイ
こっちはおまかせでも良さそうパイ
#br
-''DGの全体攻撃力アップのサポートスキルが重要''
ドルフェスやコラボで手に入るDGが&color(red){全体攻撃力アップ};のサポートスキルを持ってるズリ
全体の射撃力が大きく上がるのであるのと無いのとで大違いズリ
&color(red){複数いると効果が重複する};パイ
#br
-''同キャラ編成は不可''
たとえば第1レースに水着入華ちゃん出走させて
第4レースに下着入華ちゃんとかは出来ないパイ
#br
-メモリーの条件に注意
効果が働かないメモリーは基本発動不可と書かれているズリが
天候条件のメモリーは1~4レースは天候なしなので
パッシブ効果働いてないっぽいズリ(クライマックスでは発動する?)
属性条件か所属条件のメモリーを使うズリ
#br
-クライマックスターンはブレイクを狙おう
最低でもSPでのクリ確率UPはあったほうがいいズリ
最短ブレイクできる12割りSP所持ドルフィンが鍵?
あとオーバーリンクは発動するが&color(blue){UNIZON SPは発動しない};パイ…
#br
-突き詰めるなら潜在解放スキルも調整しよう
ボーナスがデカパイなレース4担当は自分の攻撃力UP・SP時火力UPに変えたほうがいいズリね
#br
-''他の人の編成を参考にしよう''
ランク別編成ボタンから現在のトップの編成の閲覧と&color(red){編成コピーができる};パイ
とても便利! …こっちとレベル違いすぎてスコアでねぇパイ!!
ガチ勢との力の差を思い知ろう!
#br
-大事なのは報酬だ!
ランク報酬はさておき個別スコア報酬はBランク行ければ大体取れるパイ
数こなして累計報酬全部貰うのも忘れないようにしよう!
#br
-結局のところ
手荷物検査の凸ゲーズリ!ガチ勢以外はほどほどでやるパイ!
#br
*その他 [#rac6ab5c]
&attachref(./sonota01.jpg,nolink,70%,);
&attachref(./sonota02.jpg,nolink,70%,);
&attachref(./sonota03.jpg,nolink,70%,);
&attachref(./sonota04.jpg,nolink,70%,);