電波人間で強い個体を作るための厳選に関する知識

Last-modified: 2023-11-17 (金) 08:59:30

作成主:アルスe

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アンテナの進化

アンテナの進化は、以下の組み合わせで進化します。

作れるアンテナ素材にするアンテナ1素材にするアンテナ2
みんなちょっと回復回復回復
みんなちょっと復活復活復活
みんな強めになれ強くなれ強くなれ
みんな速めになれ速くなれ速くなれ
みんな固めになれ固くなれ固くなれ
みんな遅めになれ遅くなれ遅くなれ
みんな柔めになれ柔くなれ柔くなれ
みんな弱めになれ弱くなれ弱くなれ
みんなかわしやすいかわしやすいかわしやすい
爆発火アンテナ(単体)火アンテナ(単体)
バケツの水水アンテナ(単体)水アンテナ(単体)
稲妻電気アンテナ(単体)電気アンテナ(単体)
石つぶて土アンテナ(単体)土アンテナ(単体)
ビル風風アンテナ(単体)風アンテナ(単体)
ロックアイス氷アンテナ(単体)氷アンテナ(単体)
スポットライト光アンテナ(単体)光アンテナ(単体)
ダークボール闇アンテナ(単体)闇アンテナ(単体)
山火事火アンテナ(3体攻撃)火アンテナ(3体攻撃)
高波水アンテナ(3体攻撃)水アンテナ(3体攻撃)
100ボルト電気アンテナ(3体攻撃)電気アンテナ(3体攻撃)
マグニチュード3土アンテナ(3体攻撃)土アンテナ3体攻撃)
かまいたち風アンテナ(3体攻撃)風アンテナ(3体攻撃)
吹雪氷アンテナ(3体攻撃)氷アンテナ(3体攻撃)
冬の日差し光アンテナ(3体攻撃)光アンテナ(3体攻撃)
黒い霧闇アンテナ(3体攻撃)闇アンテナ(3体攻撃)
猛毒どくどくどくどく
 

頭の形の進化

頭の形の進化については「頭の形について」を参照ください。

体格の引き継ぎ

出生で生まれる電波人間は親の体格と回避率を引き継ぎます。その時の親の体格がそれぞれ違う場合、その体格と回避率の間または親の体格と回避率のどちらかを引き継ぎます。
例1
(どちらも回避率は同じ) 体格が最大の電波人間と体格が最速の電波人間での出生の場合、生まれるのは
最大、準大、準々大、準々速、準速、最速
のどれかになります。
例2
(どちらも体格は同じ) 回避率0の電波人間と回避率15の電波人間での出生の場合、生まれるのは
回避0、回避3、回避6、回避10、回避15
のどれかになります。
例3
回避率0の体格が最大の電波人間と回避率15の体格が最速の電波人間との出生の場合、全ての回避率と体格から生まれます。

ドーピングの引き継ぎについて

出生で生まれる電波人間に引き継がれるドーピングは両親から1/4になります。

柄について

電波人間の柄には通常柄とレア柄の2種類があります

通常柄

柄の名称属性耐性効果
ツートン色による有利な耐性が+2、色による不利な属性の耐性が-1無し
ストライブ色による有利な属性の耐性が+1、色による不利な属性の耐性が-1無し
ボーダー色による有利な属性の耐性が+1、色による不利な属性の耐性が-1無し

レア柄

柄の名称属性耐性効果
水玉色による有利な属性の耐性が+2、色による不利な属性の耐性が-1色に応じて状態異常耐性が+1される
アニマル柄有利属性の耐性が+2、不利な属性の耐性が-1色に応じて状態異常耐性が+1される
トラ柄色による有利な属性の耐性が+1、色による不利な属性の耐性が-1素早さが1.15倍になり、色による不利な属性の耐性を1減らす
ダイヤ柄色による有利な属性の耐性が+1、色による不利な属性の耐性が-1APが1.15倍になり、色による不利な属性の耐性を1減らす
レンガ柄色による有利な属性の耐性が+1、色による不利な属性の耐性が-1HPが1.15倍になり、色による不利な属性の耐性を1減らす
マーブル柄色による有利な属性の耐性が+1、色による不利な属性の耐性が-1色に応じて状態異常耐性が+1され、色による不利な属性の耐性を1減らす

通常柄とレア柄の違い

通常柄は色の違う電波人間で出生させる事で作ることが出来ますが、レア柄は出生だけでは作ることが出来ません。
レア柄の電波人間はレアキャッチ、激レアキャッチ、イベントキャッチ(一部のキャラ)で手に入れる事が出来ます。
また、通常柄の電波人間とレア柄の電波人間で出生させるとレア柄は引き継がれなくなります

色について

電波人間の体の色には12種類あり、通常色の9種類とレア色の3種類に分かれます。
単色の場合、オーラ化(転生を3回する事で付く) すると耐性が変わり、オーラ化した電波人間が黒以外の通常色でアンテナ無しの場合なら更にその色に応じた状態異常攻撃も追加されます。

通常色

色の名称効果オーラ時の効果
赤色火属性耐性+2、水属性耐性-2水属性耐性が無くなる
アンテナ無しの電波人間なら火傷攻撃もつく
青色水属性耐性+2、電気属性耐性-2電気属性耐性が無くなる
アンテナ無しの電波人間なら水びたし攻撃もつく
黄色電気属性耐性+2、土属性耐性-2土属性耐性が無くなる
アンテナ無しの電波人間なら感電攻撃もつく
橙色土属性耐性+2、風属性耐性-2風属性耐性が無くなる
アンテナ無しの電波人間なら泥だらけ攻撃もつく
緑色風属性耐性+2、氷属性耐性-2氷属性耐性が無くなる
アンテナ無しの電波人間ならかぜっぴき攻撃もつく
水色氷属性耐性+2、火属性耐性-2火属性耐性が無くなる
アンテナ無しの電波人間なら霜焼け攻撃もつく
白色光属性耐性+2、闇属性耐性-2闇属性耐性が無くなる
アンテナ無しの電波人間ならブラインド攻撃もつく
紫色闇属性耐性+2、光属性耐性-2光属性耐性が無くなる
アンテナ無しの電波人間なら呪い攻撃もつく
黒色耐性無し全属性耐性が+1される

レア色

色の名称効果オーラ時の効果
銀色防御力1.5倍、水属性と電気属性の耐性-2防御力2倍になる
金色ゴールド倍率+0.2、火属性と闇属性の耐性-2ゴールド倍率+0.3になる
桃色誘惑+5%、全属性耐性-1誘惑+10%になる

ドーピングについて

ドーピングは電波人間の能力を上げる事が出来ます。能力を上げるのに使うフルーツが5種類あり、それぞれ違う能力を上げます。

フルーツ一覧

フルーツの名称効果
ライフフルーツHPを2上げる
APフルーツAPを2上げる
パワーフルーツ攻撃力を2上げる
ガードフルーツ防御力を2上げる
スピードフルーツ素早さを2上げる

ドーピングフルーツの与えられる個数

ドーピングフルーツには与えられる数が各世代ごとに決まっております。

世代与えられる数最大上昇値
1世代3個まで上昇
2世代5個まで上昇
3世代7個まで上昇
4世代9個まで上昇
5世代12個まで上昇
6世代15個まで上昇
7世代18個まで上昇
8世代21個まで上昇
9世代24個まで上昇

出生での引き継ぎ

出生に使う電波人間2体にフルドーピングした状態で出生させると生まれてくる電波人間にドーピングを1/2引き継がせる事が出来ます。
通常ドーピングの場合は出生時、片方の親が1世代からドーピングをしていれば、もう片方の親には出生時の世代でのみドーピングを与えれば大丈夫です。

情報追加

編集をしましたら、ご報告をお願いします。

  • 無課金でもできなくはないけど相当の時間と労力がいるから出来て頭厳選だと思う -- ? 2021-08-31 (火) 08:45:23
  • 課金無意味 -- 2021-09-04 (土) 21:21:28
  • 厳選とか知らなくてずっとチェックインボーナスのジュエルで激レアキャッチとかイベントキャッチしてた…がんばろ! -- かふぇおれ? 2021-11-23 (火) 10:45:26
  • ポケモンスクランブル -- 2021-12-19 (日) 14:48:19
  • 受験か厳選どっちを取ろう…よし!厳選開始だ -- 2022-01-10 (月) 15:14:51
  • 最近復帰しました。5年ぶりで昔は出生とか柄とかの知識がなかったけど今は色々手に入れました。ただ、回避0とかは今は後回しにして、打撃重視のチームに一気に入れ替えるために、ひたすらブースト集め、経験値ゲット、激レア集め、アンテナなし集めしてます笑、メインステージは13から変わってませんが自分のチームがまぁまぁ煮詰まってきて楽しいです!! -- マイコ? 2022-03-28 (月) 00:26:25
  • 二月から電波人間始めました。メイン19、金銀ハートレンガ3たい、銀クロダイャハート、クリティカルくらぶ3,身代わり君2,どうなんだろーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- ぺりごん? 2022-04-24 (日) 20:20:36
    • 追記 色々試していたら桃桃虎柄無敵(多分最速)が出来ました。今は金銀レンガ作成中です。 -- 無名の少女? 2023-01-24 (火) 08:14:16
  • 無課金で銀黒虎柄最細身の電波人間できて感動した。なおドーピングは殆どできなかった模様 -- 2022-11-20 (日) 08:32:30
  • はじめまして無名の少女と申します昨日ランクCでスリーブだみょん♪と言う名前で第3位にいた者です 無課金です 今回避6、桃桃虎柄うさ耳が出来ました HP28 AP57 攻撃力4 防御力6 素早さ9 回避6 でした。これは最速でしょうか?教えて下さい(調べたが分からなかった) -- 無名の少女? 2022-11-25 (金) 11:29:22
  • 追記 アンテナはいなずまです -- 無名の少女? 2022-11-25 (金) 11:40:42