本編との違い
従来のターン制バトルと異なり、リアルタイムでのコマンド入力が求められます。
共通ルート後、ジンかアキラか主人公を選べます。
ジンルートはレナが同行、アキラルートはアミが同行します。
選んだ主人公によってストーリーの視点や進行ルート、出現デビルが変わります。
キャラクターのセリフや立ち回りがコミカルになっており、アニメ版に近い印象があります。
(アニメとは別設定です)
本編シリーズと同地名が存在するが、主が変わっていたりと光・闇・炎・氷とも別世界となっている。
また、ストーリー進行中にスチルが用意されており、ここでしか見られないイラストが多数あります。
システム
属性の相性
光⇔闇
火→氷→風→土→雷→水→火……
矢印の方向に対して魔法技や交渉が有利
合体
デビルを2体組み合わせて違うデビルにすることができます
魔法の引継ぎはできません
交換所
同じデビルを10体をより強いデビル1体と交換することができます
バトル
ステージごとにクリア条件があり、条件を満たせばクリアです。
初回クリア時のみ、クリア時間や交渉成功数などから算出されたスコアによりC~Sランクのリザルトがあります。
ランクにより報酬として仲魔がゲットできます。
SランククリアをするとSデビル(Sネコマタなど)という特別なデビルが仲魔になります。
Sデビルは通常よりパラメータ値の高いデビルです。ただし、見た目や技は元のデビルと同じです。
パートナー(ジンの場合ランド、アキラの場合、ゲイル)のHPが0になるとゲームオーバーです
パートナーのステータスの底上げはできないので戦略が重要になってきます
- エナジーポイント
エナジーポイントを消費して仲魔をコールできます
エナジーポイントはフィールドに落ちている(15固定)こともあります
- コールポイント
コールできる仲魔の数です
ステージによって決まっています
- 制限時間
ステージによって制限時間が設けられています
変にバトルするより一直線にゴールに向かった方が良い時もあります
行動コマンド
- 指示を与える仲魔を選ぶ
- 指示を選ぶ
- 移動場所や対象を選ぶ
の繰り返しです
- いどう
移動コマンドを選択してから移動したい場所を指定することにより自動で移動します
Aボタン長押しで全体移動も可能
AIの性能が悪いので、変に遠回りしたり立往生することがあるので注意
- こうげき
敵デビルに近付くと一定間隔で自動で攻撃します
アタックが高いとより多くのダメージを与えます
- まほう
デビル1体につき1つ所持しています
攻撃魔法、補助魔法、回復魔法があります
- コール
コールに必要なエナジーポイントが足りているデビルを呼び出すことができます
最初はタマゴで出現し、時間が経つと孵化し行動することができるようになります
強いデビルほど孵化に時間がかかります
- 交渉
敵デビルを倒すと魂としてしばらくその場に留まります
移動コマンドで魂にカーソルを合わせると交渉することができます
アイコン | 成功率 |
---|---|
笑顔 | 高 |
真顔 | 中 |
困 | 小 |
デビル
- デビルのタイプ
- こうげきタイプ
攻撃力の高いデビル - まほうタイプ
魔法攻撃力の高いデビル - ほじょタイプ
状態異常にしたり味方のバフ、相手へのデバフでサポートしてくれるデビル - かいふくタイプ
HPやMPを回復してくれるデビル
- こうげきタイプ
新デビル(ネタバレ注意)
ジンルートラスボスの「ベルゼブ」
(ゼブルと同一とされているので新デビルと呼ぶには微妙だが)デザインやキャラクターの性格など別
アキラルートラスボスの「ガープ」