コメント/Dragon Claw

Last-modified: 2023-02-19 (日) 13:51:39

Dragon Claw

  • Claw Masteryからシナジーを受けるって書いてあるけど、これってパッシブボーナスとは別口でボーナスを受けるってこと? -- zun? 2011-09-30 (金) 08:51:35
    • パッシブとシナジーは別物ですので。 -- 2011-09-30 (金) 17:36:01
    • Claw Masteryの項を合わせて見ると、シナジーではなくパッシブが乗ってるだけ、と取れるのですが、実際はどうなんでしょ? ・・・って事が言いたいんじゃないの? -- 2011-09-30 (金) 20:47:14
    • Claw Masteryは爪装備時のダメージと命中率を上げるものでしたが、1.13でシナジーが追加されました。 -- 2011-09-30 (金) 21:52:58
    • 今までAssassinは作ったことなかったので、試しにキャラ作ってゲーム内表記見たら、他の爪必須スキルにはないボーナス表記がこれだけにはありますね。ってことはパッシブボーナスとは別口でシナジーも貰えるってことですかね。 -- zun? 2011-09-30 (金) 22:04:24
      • ソーサレスのWarmthを思い浮かべてください。つまりはそういうことです。 -- 2011-09-30 (金) 22:23:07
      • 理解できたのでどうでも良いんですが、Warmthに例えるならシナジーでもマナ回復効果が得られるような話ですよねこれw -- zun? 2011-10-01 (土) 00:42:59
      • 確かにその例えは意味不明だった。しかしどれだけED乗っても爪自体のベースダメージがゴミだからネタスキル扱いは免れねえな -- 運賃? 2011-10-01 (土) 04:10:09
      • つーかなぜシナジーとパッシブの効果をごっちゃにしてたのかがわからん。 -- 2011-10-01 (土) 07:21:54
      • ブリザードなりの、不遇スキルの救済処置なんではないでしょうか。本気でDCを使うなら、CMは当然MAX前提なので、それにさらにはシナジーがついて使い得!みたいな。スキル自体を強くしても変わらないですが、たぶんそれ自体の改変より、シナジーを付けるほうがシステム的に簡単なんではないでしょうか?(にしては、効果は半端+他の救われないスキルに追加がないのはなぜなのでしょうか……。)ちなみに爪のベースダメージは、けして低くはないですよ。ただ有効なRW、およびユニークがないだけです……。せめてバータックに自動回復か致命50%でもあればよかったんですがね。 -- bash? 2011-10-02 (日) 01:30:49
  • D2Rのチャージ改変パッチから、DCは両方ヒットすると2チャージ消費するようになりました。PSを3チャージDCで開放するとカオスアイスボルトとサンダーが出ます。 -- 2022-05-07 (土) 02:06:49
  • 低レベルの育成でファイアフィスト2つ分開放するのに向いていると思う -- 2023-02-19 (日) 13:51:39