コメント/Trapアサシン
Last-modified: 2024-09-13 (金) 16:43:30
Trapアサシン
- トラップの欠点としてMFがのらないので点のトレハンは向いてない -- 通りすがり?
- そんな都市伝説信じてる人ってまだ存在したんですね。 --
- トレハンは回数さ。 -- トレハン好き?
- 点のトレハンって何?R用語? --
- 点のトレハン=ボスKill系トレハン(Mephi、Baal等)、面のトレハン=雑魚狩り系トレハン(Pit、牛等)だと思う。某所用語じゃないっしょ。 --
- 俺はてっきり「のらない点で」って最初に書いたのを修正したときに消し忘れたとかそういうことかと思った。まあともかくトラップで倒してもMFは適用されます。 --
- 装備オプションの所、「Runic Talonsを3-Chipped Gem合成してみる事で」 3C-GEM合成ってilvl25だからトラップ+3って付かないんじゃ? --
- Normalは雷系を全く取らずにWoF全振りで行くとものすごく楽。LV40-50でRespecしてLS・DSに振り直せばNM以降も快適に進められる。 --
- vPなんて(おなにー)記事が事細かく乗ってる割にLI対策optionがほとんど紹介されていないのはなんでなんでしょ? --
- なぜそんな煽るような言い方すんだよw vPでフルボッコにされて涙目なのか?w 記事に書かれてあるよう、Infinity持てばいいだろ。無きゃFire Blastだって十分強いじゃないか。Mind Blastも活用していこうな。Talonや手裏剣を使うのもアリだと思うが(俺はやったことないけど)、そうすると別ビルドのような気もしなくもない。 --
- ↑おすすめの対策があれば教えてくれってことじゃ? --
- マジレスすると↑にもあるがMind BlastとDeath Sentryでほとんどの局面は対処可能。そしてFB以外のサブスキル選択ビルドは別ページ --
- アーニャがT+3爪売ってくれなくてイライラしてたwごめんなさい。さておき、Talonや手裏剣は私も考えたのですがBossは有利になるもののARの問題が残る。Talonは近接を意識した装備構成の考慮が必要。手裏剣は裏が埋まる。火罠系統は恐らくスキルポイントがきつめ且CBが兄貴頼み。MBで逃げるは便利ではあったけれど倒すのは(その必要は無いけれど)慣れが必要かなと感じた。と言った考察無くvPの記事がつらつらとあったのではて?と思った次第。まぁ全てを書かないと言うのもあるとは思いますが。長い駄文失礼しました。(私はアサでHELLクリアしたことが無いので編集は控えさせて頂きます) -- 200014?
- SM20振っとけば+ブーストで高い攻撃力による物理+ベノムによる毒 でLI対策&壁になって良いんじゃない? MBとかで支援しつつ死体が出来ればDS連鎖 パーティならLI対策も壁も不要 --
- 編集を控えるんだったらもっと謙虚に要望を出せよ…と思った次第。 --
- 初心者向けビルドと銘打った筆頭ビルドなのに初心者記事としては不親切なのは若干否めないな。 --
- 追記されたやたら輩口調+全く整形されてない文章は初心者記事としてはえらく不適当な気が…特に新しいスキル振りの例は純粋に初心者から見たら意味不明だと思います --
- 『よけいなもんいらん系』が一番よけいなもんに見える件。 --
- ん、IAS45は両手で45じゃダメっしょ。罠設置は右手攻撃扱いだから左爪IASは無関係だよ -- w8?
- もっと簡潔にまとめてほしいです。特に、注意点とPVPとスワップバグの項目が長すぎる。さらに変な二行空けもあって読みづらい。 書いた方は責任をもって修正を。 --
- 変な二行空けは、WikiのCSS解釈の違いで書かれた当時(13、4年前)はまったく変じゃなかったので書いた方に責任ないと思います。読みづらい思った人が読みやすく修正してくださるのが一番早いです。 -- EDB?
- すごく見やすくなった気がします。編集した方お疲れ様でした。 --
- 自分で死体作れるネクロという感じでかなり爽快。接近しないので資産なくてもトレハンできる。フェイドでレジとDR稼いで装備でフォローできるようになったらスピード型にするとさらに捗るかも。 --
- Wake of InfernoとDeath Sentryだけをレベルアップ・シナジーで強化して、HELLのMausoleum (in Burial Grounds)によく潜ってます。 --
- スキル配分Charged Bolt SentryではなくShock Webのほうを優先するのは何故? --
- どちらかしかMaxにしないのだったら、設置型と併用できるShock Webのほうが有用という理由だと思われる。 --
- LIでだいたいHELLでどうにもならないが、炎雷罠朝はスキルポイント足りなくて無理?インフィニティは無理ゲー。D2Rでノンラダーでもインフィニティ発動するのでいつかはいけるかもしれんけど。 --
- みんなあんまり好きじゃないみたいだがFireBlastMax振っとけばInfinity無くても十分いける。Infinityあったら無敵モードになるだけのこと。 --
- コメントみてまとめてみると、資産ない1stキャラとしてやるならノーマルを火罠で突破して、ナイトメアからスキルリセしてテンプレの形にして、HELLはFireBlastも上げて最初の死体をInsight持たせたAct2傭兵と共に作る流れみたいな感じでいいんかな。 --
- スキルリセ前提でノーマル突破ならタロンアサで突き進だ方が楽だと思う。 --
- D2Rで85までとりあえず上がった。 --
- 途中送信してしまいました。ピンドルに就職してるけど、insightニキでほぼ流れ作業で安定 --
- 突然の質問で失礼致します。 --
- ピンドルって何ですか? --
- ピンドルもだけど下手にTrap+3爪よりも、アサシンスキル+2の方がMBの関係で安定する --
- hellの雷が通らない敵がどうにもならん蹴るにも被ダメがきつい --
- Patchi2.6の『Trapsスキル全般…「-% to Enemy Resistance」の効果を受けるように修正。』これ、結構大きそうな変更だけど全然話題になっていない? --
- 現行仕様だと、①両手爪スキルブースト ②クレシェントムーン+スピリット ③インフィニティ自分持ち のどれがいいんだろう? --
- 雷サンダー護符でLIを剥がした後Crescent Moonの雷レジ下げが入るから安定するよ。両手爪はギャンブルするお金さえあればトラップ+3ぐらいならなんとかなるから難易度は低いので入門にお勧めってイメージ --
- ②が入手容易で安くて安定している感じ③は高価 ①は対LIに不安 --
- Crescent Moonのコスパは異常。戦力の半分はデスセントリーのせいもあるが、これとサンダーでどこでも戦える。 --
- 振りの速くてメレー系で使いまわせるフェイズブレイドか?主にソサ用のクリスタルソードで作るか?それが問題だ アサシンには罠設置用に振り速度も欲しいし --
- PBで作ったけどベース速度-㉚30はデカい。外すと罠出すのめちゃ遅い --
- Shadow Master使うならA1傭兵も良い気がする レベルが低い時はA2傭兵の殉職率が高い --
- 雷GCとCrescent Moonスピリット盾 朝スキル+2のサークレットとアミュ 残りはサイゴンセットw こんな装備でもヘルをトレハン出来る これは貧乏ビルドの一種だな --