フレーム数と効率
フレームあたりのダメージ効率変換表
単位(%)小数点以下四捨五入
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
1 | 100 | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 | 1800 | 1900 | 2000 |
2 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | 650 | 700 | 750 | 800 | 850 | 900 | 950 | 1000 |
3 | 33 | 67 | 100 | 133 | 167 | 200 | 233 | 267 | 300 | 333 | 367 | 400 | 433 | 467 | 500 | 533 | 567 | 600 | 633 | 667 |
4 | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 |
5 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 |
6 | 17 | 33 | 50 | 67 | 83 | 100 | 117 | 133 | 150 | 167 | 183 | 200 | 217 | 233 | 250 | 267 | 283 | 300 | 317 | 333 |
7 | 14 | 29 | 43 | 57 | 71 | 86 | 100 | 114 | 129 | 143 | 157 | 171 | 186 | 200 | 214 | 219 | 243 | 257 | 271 | 286 |
8 | 13 | 25 | 38 | 50 | 63 | 75 | 88 | 100 | 113 | 125 | 138 | 150 | 163 | 175 | 188 | 200 | 213 | 225 | 238 | 250 |
9 | 11 | 22 | 33 | 44 | 56 | 67 | 78 | 89 | 100 | 111 | 122 | 133 | 144 | 156 | 167 | 178 | 189 | 200 | 211 | 222 |
10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
11 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 55 | 64 | 73 | 82 | 91 | 100 | 109 | 118 | 127 | 136 | 145 | 155 | 164 | 173 | 182 |
12 | 8 | 17 | 25 | 33 | 42 | 50 | 58 | 67 | 75 | 88 | 92 | 100 | 108 | 117 | 125 | 133 | 142 | 150 | 158 | 167 |
13 | 8 | 15 | 23 | 31 | 38 | 46 | 54 | 62 | 69 | 77 | 85 | 92 | 100 | 108 | 115 | 123 | 131 | 138 | 146 | 154 |
14 | 7 | 14 | 21 | 29 | 36 | 43 | 50 | 57 | 64 | 71 | 79 | 86 | 93 | 100 | 107 | 114 | 121 | 129 | 136 | 143 |
15 | 7 | 13 | 20 | 27 | 33 | 40 | 47 | 53 | 60 | 67 | 73 | 80 | 87 | 93 | 100 | 107 | 113 | 120 | 127 | 133 |
16 | 6 | 13 | 19 | 25 | 31 | 38 | 44 | 50 | 56 | 63 | 69 | 75 | 81 | 88 | 94 | 100 | 106 | 113 | 119 | 125 |
17 | 6 | 12 | 18 | 24 | 29 | 35 | 41 | 47 | 53 | 59 | 65 | 71 | 76 | 82 | 88 | 94 | 100 | 106 | 112 | 118 |
18 | 6 | 11 | 17 | 22 | 28 | 33 | 39 | 44 | 50 | 56 | 61 | 67 | 72 | 78 | 83 | 89 | 94 | 100 | 106 | 111 |
19 | 5 | 11 | 16 | 21 | 26 | 32 | 37 | 42 | 47 | 53 | 58 | 63 | 68 | 74 | 79 | 84 | 89 | 95 | 100 | 105 |
20 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
で、これは何なのよ?
攻撃フレーム数におけるダメージ効率を表にしたものです。
いろいろな場所で
9frameと10frameのhammerdinはどっちが良いのよ!?
的議論をダメージの観点から理解するための一助としてご利用ください。実際には連打系スキル(ZealやFury)にはフォロースルー*1が存在しますので4Frameであってもそのまま比較はできませんが、そこらへんは各自補足の上、よろしく。
使用例(実際の数値は上げません
Hammerdin
Q:Herald of Zakarumを装備してFCRを75しか稼がない(10Frame Hammer)のとRW Spiritを装備してFCRを125稼ぐ(9Frame Hammer)のでは、どっちが良いの?
(ただし、他の装備や戦略がほぼ同じと仮定します)
A:上の表の9と10、10と9の交わる点を見てください。
9Frameは10Frameと比べて、111%のダメージ効率であると見積もる事ができます。
(逆に、10Frameは9Frameと比べて、90%のダメージ効率となります)
ものすごい省略して1割の差が出ている事になります。
Herald of ZakarumとRW Spirit盾でのスキルポイントの差は、+2 Combat Skill分なので、その+2 Combat Skill差が10%以上高いのであれば、Herald of Zakarumを装備したほうが、ダメージだけで見た場合の効率が良くなるでしょう。
ただし、RW Enigma等を装備・使用した場合、盾のブロック硬直などの、動作をしてから攻撃する際のストレスなども考慮に入れた場合は、当然個人差が出てきます。
1秒は25Frameで構成されていますので、そこらへんも考慮に入れて、速さが正義と考えるのも良いでしょう。