フレーム数と効率

Last-modified: 2012-09-10 (月) 22:28:14

フレーム数と効率

Diablo世界のさんすう

フレームあたりのダメージ効率変換表

単位(%)小数点以下四捨五入


1234567891011121314151617181920
110020030040050060070080090010001100120013001400150016001700180019002000
2501001502002503003504004505005506006507007508008509009501000
33367100133167200233267300333367400433467500533567600633667
4255075100125150175200225250275300325350375400425450475500
520406080100120140160180200220240260280300320340360380400
61733506783100117133150167183200217233250267283300317333
7142943577186100114129143157171186200214219243257271286
813253850637588100113125138150163175188200213225238250
91122334456677889100111122133144156167178189200211222
10102030405060708090100110120130140150160170180190200
119182736455564738291100109118127136145155164173182
12817253342505867758892100108117125133142150158167
1381523313846546269778592100108115123131138146154
147142129364350576471798693100107114121129136143
15713202733404753606773808793100107113120127133
1661319253138445056636975818894100106113119125
176121824293541475359657176828894100106112118
18611172228333944505661677278838994100106111
1951116212632374247535863687479848995100105
205101520253035404550556065707580859095100

で、これは何なのよ?

攻撃フレーム数におけるダメージ効率を表にしたものです。
いろいろな場所で

9frameと10frameのhammerdinはどっちが良いのよ!?



的議論をダメージの観点から理解するための一助としてご利用ください。実際には連打系スキル(ZealFury)にはフォロースルー*1が存在しますので4Frameであってもそのまま比較はできませんが、そこらへんは各自補足の上、よろしく。

使用例(実際の数値は上げません

Hammerdin

Q:Herald of Zakarumを装備してFCRを75しか稼がない(10Frame Hammer)のとRW Spiritを装備してFCRを125稼ぐ(9Frame Hammer)のでは、どっちが良いの?
(ただし、他の装備や戦略がほぼ同じと仮定します)



A:上の表の9と10、10と9の交わる点を見てください。
9Frameは10Frameと比べて、111%のダメージ効率であると見積もる事ができます。
(逆に、10Frameは9Frameと比べて、90%のダメージ効率となります)
ものすごい省略して1割の差が出ている事になります。
Herald of ZakarumRW Spirit盾でのスキルポイントの差は、+2 Combat Skill分なので、その+2 Combat Skill差が10%以上高いのであれば、Herald of Zakarumを装備したほうが、ダメージだけで見た場合の効率が良くなるでしょう。
ただし、RW Enigma等を装備・使用した場合、盾のブロック硬直などの、動作をしてから攻撃する際のストレスなども考慮に入れた場合は、当然個人差が出てきます。
1秒は25Frameで構成されていますので、そこらへんも考慮に入れて、速さが正義と考えるのも良いでしょう。

記述者情報

Unknown Bearがとりあえず記す

*1 予備動作における隙