魔法属性のWarlock。 

diablo2における魔法属性とは苦手敵が少ないことを意味する。

どこでも回れるという特徴は、現在のテラーゾーン(Terror Zone / TZ)環境に完璧にマッチしています。

万能な((Echoing Strike Warlockから看板を返してもらいました))Abyss Warlockいかがでしょうか。

|#contents|


**戦い方 [#rbe16be0]
[[Summon Defiler]]を[[Consume]]して火力と敵魔法耐性マイナスのバフをかけてから戦闘開始。
集団に向かって[[Abyss]]を打ち込み、漏れた敵や向かってくる別集団に[[Miasma Chain]]でけん制しつつ、
[[Sigil:Death]]で処理を加速したり、突っ込んでいった兄貴を[[Sigil:Lethargy]]で守ったり。

宙を浮いてるモンスターや、障害物が多いと[[Abyss]]が不発しがちなので、[[Miasma Bolt]]を連打するか
兄貴か使役悪魔に倒してもらいましょう

**パーティプレイ [#u04e0679]
他の[[Warlock]]や雷系女性のために[[Abyss]]で敵をまとめて固める。サポート役。Ondal's Wisdom浮かせてオシャレに振舞え。



**良い点 [#eadf9ee4]
-ソーサラーなどで慣れ親しんだ普通のCaster。D2RのCasterの中でも使いやすく強い部類。
-魔法無効を持つモンスターは、全属性の中で圧倒的に少ない。
--天敵となるのはGreater Mummy系列((ACT2下水道のRadamentは非MI))、ACT5バール前2戦目のAchmelあたり
-安価な装備でもそこそこ強く、安全にHELLクリアまで持っていける
-aoe火力と単体火力がバランスよく存在する。
-[[Bind Demon]]に頼っていないので、ナーフされて使い物にならなくなる心配がない。

**欠点 [#z95f06ee]
-%%[[Bind Demon]]に頼っていないので、8pplを余裕で切り裂く物理系Warlockとは明らかな差((火力))がある。%%
-空を飛んでくる敵に対して''とにかく[[Abyss]]が不発する''こと
-MI
-torch、スキルGC、魔法関連装備、最終装備級に[[Zod Rune]]、全てお高い。強くなるには資産が必要。
-パッドでは[[Miasma Chain]]が奥の敵を狙えずダメージが何割か下がる
-与ダメージの大半が紫色のモワモワによる継続ダメージ((日本語表記の冷気ダメージは誤植))のため殲滅速度は遅め。


*スキル配分 [#ie1c6fc0]
:Chaos|

-[[Miasma Bolt]]:20
-[[Miasma Chain]]:20
-[[Abyss]]:20
-[[Enhanced Entropy]]:10
-[[Sigil:Lethargy]]:1
-[[Sigil:Rancor]]:1
-[[Sigil:Death]]:1

:Eldritch|

:Demon|
-[[Demonic Mastery]]:1
-[[Summon Goatman]]:1
-[[Blood Oath]]:1
-[[Death Mark]]:1
-[[Summon Tainted]]:1
-[[Blood Boil]]:1
-[[Summon Defiler]]:1
-[[Engorge]]:1
-[[Bind Demon]]:1
-[[Consume]]:1~

シナジー込み表記ダメージ(+% Magic damage含まず)/Patch 3.2後。Miasma BoltとMiasma Chainが弱体化。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#DCDCDC):Skill Lv.|BGCOLOR(#DCDCDC):Miasma Bolt|BGCOLOR(#DCDCDC):Miasma Chain|BGCOLOR(#DCDCDC):Abyss|
|20|110-125&br;342-531/sec|280-295&br;1269-1314/sec|625-900&br;1302-1875/sec|
|30|190-235&br;900-1107/sec|470-485&br;2475-2520/sec|1225-1700&br;2552-3541/sec|
|40|295-360&br;1800-2007/sec|670-685&br;4000-4100/sec|1975-2700&br;4145-5625/sec|
|50|&br;/sec|&br;/sec|約2775-3700&br;約5670-7715/sec|
|58|||約3225-4500&br;約6900-9400/sec|
※Lv58 AbyssはRW Void(ALL+2/ベースAbyss+3/oskill+3)、Rareグリモア(ALL+2/Abyss+3)、Chaos+3頭/護符、Wraithstep(Chaos+1)、鎧で+2、[[Arachnid Mesh]]+1、[[SOJ>The Stone of Jordan]]×2、Anni+torch+GC8枚を積み、RW Call to Armsの[[Battle Command]]を叫んで達成可能な机上の空論(理論値)((Cubeを外せばLv59))。FCRや魔法ダメ+/レジ下げを考慮するとLv40~50くらいが現実的なライン。

**スキルオプション [#v6326bd7]
上記スキルで82ポイント消費。

:Chaos|
-[[Enhanced Entropy]]:11~
--深淵の使い勝手があがるので若干QoLがアップ

:Eldritch|

-[[Blade Warp]]:0 or 1
--その場合は、[[Levitation Mastery]]と[[Echoing Strike]]も1
--テレポートとは違い、''壁を越えてのワープは出来ない''
--大人しく[[Teleport]]がチャージされた杖をAct3のオーマスから買う方がずっと便利
---資産がある程度溜まれば、[[ナジの謎解き>Naj's Puzzler]]でそのまま戦うことも可


:Demon|


-[[Death Mark]]:1~
--Diabloなどのボスと戦うとき、''相手から見て画面下部から[[Death Mark]]を打ち込む''と、使役悪魔にほぼ一方的にヘイトを押し付けれる
--壁を隔てたキャラクターの視界外の敵であっても一瞬で飛んでいく
--[[Black Soul>ニーラサック死因研究所#souls]]等のキャスター系に先制して黙らせるのにも有効


-[[Blood Oath]]:1~
--Warlockの打たれ強さの源泉。とりあえず何か召喚しておくだけで事故率が激減する
//--1Lvごとに2%の破格のDRを得ることができる
//--Hard Skill Point((実際に振ったスキルポイント))のみがDRに対して有効であるとのこと


-[[Consume]]:最低ブースト込み11~
--[[Demonic Mastery]]の枠を消費し、バフに変換する。(つまり、バフは効果時間、もしくは同枠の悪魔再使役時に消去される)
--召喚枠を増やす場合は[[Demonic Mastery]]に5/10振りこむ

:Synergy Bonusについて|
シナジー効果はHard Skill Point((実際に振ったスキルポイント))のみが適用される。
仮に、RW SplendorでAbyssダメージのみを伸ばしたい場合、Abyss+3のいずれかの2Socket Normal Grimoiresにて発動させればいい

*MI対策 [#v31eb4f5]
おそらく最初の鬼門となるのがHELL ACT2の墓所系ダンジョン、ハーレム(骨アーチャー大量)、最後にバール前アクメル。
対Greater Mummyであればabyssでお供もろとも固める→Sigil:Deathでお供を爆破。Greater Mummyが残ったら傭兵にお任せするのが楽。
継続ダメージ次第ではSigil:Deathの発動条件を満たせずに失敗する事もある。ミアズマ2種でうまいこと調整できれば良いが長期戦になりがち。
周囲にお供が居なかったら傭兵に倒してもらうか、スルーして先に進む。安全性のために[[RW Lawbringer]]を用意するのも良いかもしれない。テレポチャージ杖で飛んでもいいが大抵は通路や部屋内に敷き詰まっているので事故りがち。

あるいはSunderチャーム(Black Cleft)を用意する。SunderなしではConsumeや装備による「敵の魔法耐性マイナス」でMIを剥がせない点に注意。
Renewedの敵の魔法耐性+/-はMI対策として持つならマイナス重視、トレードでお安い方を選ぶならプラスでも。
なお無効でこそないが33%~75%の魔法耐性を持つ敵はそれなりに存在する((他属性に比べれば少ない方))。Uber系などの裏ボス、メフィスト、ゴースト・ウィスプ・羽ねーちゃん系・Magic骨アーチャー(50%)、HELL牛(33%)など。
abyss自体の与ダメージはフルシナジーでも低めで連発できないため、MI対策以外でも所持するメリットはある。

*装備 [#vffb7af8]
目標fcrは125か75。abyssのCDを考えると75でもよいのだがRW Obsessionで簡単に125fcrを達成できる。

**装備例 [#pb7bd7f4]
-トレハン開始時(hellbaalクリア時) 
--頭: RW Lore
--胴: RW Stealth
--武器: RW Spirit
--楯:RW Ancient's Pledge	

-最終例
--武器:RW Obsession・RW Void 
--盾:RW Spirit・Stormshield・Ars Dul'Mephistos 
--頭:Hellwarden's Will
--胴:RW Enigma
--手:Trang-Oul's Claws
--ベルト:Arachnid Mesh・Gheed's Wager
--足: War Traveler, Rare Boots
--護符:適当
--リング1:適当
--リング2:適当

**装備オプション [#ge1f0697]



**傭兵 [#w6a337c2]
マナ消費は激しいので[[RW Insight]]もって生きてくれると嬉しい。
**pvp [#v153370a]
魔法属性は人に撃つときが一番輝く。これは[[大先輩>骨魔法ネクロ]]のお言葉です。
Horazon's Legacyだけじゃmagicresistは足りないのよ。

**コメント [#e5c68732]
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