Abyss Warlock

Last-modified: 2026-03-24 (火) 01:49:29

ありそうでなかった魔法属性の魔法使い
魔法を使ってるWarlockは一周回ってレアかも知れない

戦い方

Summon DefilerConsumeして火力と敵対性ダウンのバフをかけてから戦闘開始。
集団に向かってAbyssを打ち込み、漏れた敵や向かってくる別集団にMiasma Chainでけん制しつつ、
Sigil:Deathで処理を加速したり、突っ込んでいった兄貴をSigil:Lethargyで守ったり。

宙を浮いてるモンスターや、障害物が多いとAbyssが不発しがちなので、Miasma Boltを連打するか
兄貴か使役悪魔に倒してもらいましょう

パーティプレイ

他のWarlockや雷系女性のためにAbyssで敵をまとめて固める。サポート役。Ondal's Wisdom浮かせてオシャレに振舞え。

良い点

  • ソーサラーなどで慣れ親しんだ普通のCaster。D2RのCasterの中でも使いやすく強い部類。
  • 安価な装備でもそこそこ強い*1
  • aoe火力と単体火力がバランスよく存在する。
  • Bind Demonに頼っていないので、ナーフされて使い物にならなくなる心配がない。

欠点

  • Bind Demonに頼っていないので、8pplを余裕で切り裂く物理系Warlockとは明らかな差*2がある。
  • 空を飛んでくる敵に対してとにかくAbyssが不発すること
  • MI。
  • torchは高いぞ。

スキル配分

Chaos
Eldritch
Demon

スキルオプション

上記スキルで82ポイント消費。

Chaos
  • Enhanced Entropy:11~
    • 深淵の使い勝手があがるので若干QoLがアップ
Eldritch
  • Blade Warp:0 or 1
    • その場合は、Levitation MasteryEchoing Strikeも1
    • テレポートとは違い、壁を越えてのワープは出来ない
    • 大人しくTeleportがチャージされた杖をAct3のオーマスから買う方がずっと便利
      • 資産がある程度溜まれば、ナジの謎解きでそのまま戦うことも可
      • EDが高く、Echoelockにも需要があるためやや高騰傾向
Demon
アイデンティティが崩壊するのであまり触らない方がいい。
  • Death Mark:1~
    • Diabloなどのボスと戦うとき、相手から見て画面下部からDeath Markを打ち込むと、使役悪魔にほぼ一方的にヘイトを押し付けれる
    • 壁を隔てたキャラクターの視界外の敵であっても一瞬で飛んでいく
    • Black Soul等のキャスター系に先制して黙らせるのにも有効
  • Blood Oath:1~
    • 1Lvごとに2%の破格のDRを得ることができる
    • Hard Skill Point*3のみがDRに対して有効であるとのこと
  • Bind Demon:1~
    • 攻防バフデバフ一体の凶悪スキル
      • SLv1でも、対象が元々もっているAura,Curseなどはそのまま引き継がれる
      • Terror Zoneのおかげで厳選ももっと手軽に
    • 強力なスキルだが、深淵は魔法属性のため、Convictionオーラの恩恵はない
    • ここでMI対策を試みるのはほどほどに。優秀なAMPデーモンをSigil:DeathSummon Defilerでサポートするとかいう効率からの正論はいらないのです。効率気にしてたらそもそもAbyss Warlock使いません。
  • Consume:最低ブースト込み11~
    • Demonic Masteryの枠を消費し、バフに変換する。(つまり、バフは効果時間、もしくは同枠の悪魔再使役時に消去される)
Synergy Bonusについて
シナジー効果はHard Skill Point*4のみが適用される。
仮に、RW SplendorAbyssダメージのみを伸ばしたい場合、Abyss+3のいずれかの2Socket Normal Grimoiresにて発動させればいい

装備

目標fcrは125か75。abyssのCDを考えると75でもよいのだがRW Obsessionで簡単に125fcrを達成できる。

装備例

装備オプション

傭兵

マナ消費は激しいのでRW Insightもって生きてくれると嬉しい。

pvp

魔法属性は人に撃つときが一番輝く。これは大先輩のお言葉です。
Horazon's Legacyだけじゃmagicresistは足りないのよ。

コメント

  • hammerdinと違ってact2の虫穴は快適ですが、障害物の多いところではabyssがかなりの頻度で不発するのが厄介なビルドですよね。あと今の段階でのこのページでは特に言及はありませんが、summon defilerをConsumeで食べると敵のmagic耐性低下&自身のmagicダメージ上昇のバフが付きます。(IMを剥がす程の耐性低下効果は勿論ありませんが) -- 2026-02-26 (木) 18:55:34
  • DC狩れました。火炎無効の捕縛悪魔を盾にしつつ、abyssとchainをひたすら交互に掛けまくっていたら普通に削り殺せました。戦う場所はタイマン出来る場所よりも雑魚も適度に湧く場所のほうが捕縛悪魔の回復用死体も用意できていい感じです。 -- 2026-03-02 (月) 00:02:20
  • 英語サイトでも書かれてるが最終Lv上げを求めての恐怖エリア周回では最適ビルド。細かく狙わなくてもabyssの広範囲効果力で即死させれるので走りながらすれ違いに1クリックで根こそぎ倒せて快適。連クリックが少なく指が疲れない。 -- 2026-03-02 (月) 06:57:40
  • 1ppl~低ppl環境の頂点のビルドという印象。ミアズマ系3種40で運用してますが、8pplとかで出したらテンポ悪い上に使者倒すのが時間かかり過ぎる。 -- 切れてるチーズ 2026-03-11 (水) 16:29:21
  • ゴートマン2体とact2傭兵を盾にabyssとmiasma boltでDClone2体倒せました。魔法無効のゾンビを倒すためblood boilに1pt追加したけどbind demonとるかは悩み中 -- 2026-03-21 (土) 16:29:57
    • あのあと5体倒したけど、悩んだ結果bind demonはセカンドキャラ作って遊ぶことにしようかな。ゴートマン一筋でtaintedに進まず、余ったポイントはblood oathに突っ込むのもいいかも。 -- 2026-03-23 (月) 16:54:44
      • ?? Defilerの火力バフは取らないけどアビスメインってこと? -- pv 2026-03-23 (月) 20:38:25
      • consumeとってないですね。DCとヘラルドレベル5でもall skill+11の状態だと火力は十分でボス1体になったときに動かさないための壁役がゴートマン2匹(act2傭兵は帰宅)必要だからゴートマンに18p(+11で29)いれて、そのあとはblood oathに振る予定です。 -- 2026-03-24 (火) 01:49:29

*1 1ppl
*2 火力
*3 実際に振ったスキルポイント
*4 実際に振ったスキルポイント