日本名:腐呪(D2R)、アンプリファイ・ダメージ(D2X) 略称:アンプ、Amp
分類 | クラス | スキルツリー | |
---|---|---|---|
Skill | Necromancer | Curses |
基本情報
- 必要レベル: 1
- 必要スキル: なし
- マウス配置: 右ボタン専用
This deceptively potent curse rapidly advances the age and putridity of any wound. Ordinary blows will cut through flesh and carve particularly vicious wounds that fester and seethe.
効果
呪った相手の物理レジストを低下(=-100%)させる。
敵の物理無効(Immune to Physical)を引きはがすことも可能。ただしその場合は計算が特殊となり、「PIの敵が本来持つ物理レジストを20%低減(=アンプ本来の5分の1の効果)」となる。*1(参考:敵のレジスト低下効果)
敵ではOblivion KnightおよびStygian Furyがこの呪いを使うことがある。またCursed付きユニークモンスターの攻撃がヒットするとこの呪いが発動する。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Mana Cost | 4 | |||||||||
Radius (yards) | 2 | 2.6 | 3.3 | 4 | 4.6 | 5.3 | 6 | 6.6 | 7.3 | 8 |
Duration (seconds) | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 |
Damage Taken +100% | ||||||||||
Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Mana Cost | 4 | |||||||||
Radius (yards) | 8.6 | 9.3 | 10 | 10.6 | 11.3 | 12 | 12.6 | 13.3 | 14 | 14.6 |
Duration (seconds) | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
Damage Taken +100% |
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- なし
評価
序盤から終盤まで使えるマストスキル。
ただ単に物理ダメージを増やすだけでなく、NightmareのユニークやHellのGhost系モンスターが持つ物理攻撃無効を剥がすことが出来るので、その利用価値は高い。
逆にモンスターに使われると一転して窮地に。HellではMight/Fanaticismオーラ+Extra Strong+Cursedという脅威の組み合わせを持つユニークモンスターも珍しくないため、不用意な死を避けるには冷静な対処が必要。
使い方
- 自分で殴りに行く前に敵にかける。
- 手下、傭兵が殴っている敵にかける。
- Corpse Explosionを唱える前に、死体の周りの敵にかける。
- 範囲が狭い事を逆に利用してピンポイントでかけるのもあり(広いDIMかけた後のここだけ的な)
スキル振り
スキルLvを上げても効果範囲が広がるだけなので、振り方は1+ブーストが基本。
スキルLvが低い序盤では苦労するかもしれないが、我慢してブーストで補うのが基本。中盤以降はブーストによって範囲を気にせずに運用できるので、他にスキルポイントを回そう。
マターリを旨とする召喚ネクロなら、Corpse Explosionの範囲にあわせてある程度底上げしといてもいいかも。
このスキルが付加される装備
- ユニーク/セット/RW 武器:
- Missile Weapons
- RW Brand(35% Chance to Cast Level 14 Amplify Damage When Struck)
- Bows
- Witchwild String(2% Chance to Cast Level 5 Amplify Damage On Striking)
- Hammers
- The Gavel of Pain(5% Chance to Cast Level 1 Amplify Damage On Striking)
- The Gavel of Pain(Level 8 Amplify Damage (3 Charges))
- The Cranium Basher(4% Chance to Cast Level 1 Amplify Damage On Striking)
- Swords
- The Vile Husk(6% Chance to Cast Level 1 Amplify Damage On Striking)
- Throwing Weapons
- Lacerator(33% Chance to Cast Level 3 Amplify Damage On Striking)
- Missile Weapons
- ユニーク/セット/RW 防具:
- Amulets
- Atma's Scarab(5% Chance to Cast Level 2 Amplify Damage On Striking)
- Amulets
- 修飾詞*2等:
- 後置詞
- of Amplify Damage(Chance to Cast Amplify Damage On Striking)
Magic/Rare/Craft Items ilvl 確率% Skill Level Any Weapons(Sourceress Orbs以外) 3 10 1
- of Amplify Damage(Chance to Cast Amplify Damage On Striking)
- 後置詞
- 個別スキルブースト(Staff Mod/Auto Mod):
- Wands(+1-3 Any Skill (Necromancer Only) *1-3)
- Shrunken Heads(+1-3 Any Skill (Necromancer Only) *1-3)
スキルの調整履歴
patch2.4での変更点
- スキルパラメータの変更なし(D2Xと同じ)
その他
- コメント
- Dec20よりはあり得るからあり得ないってことはない -- 2015-06-29 (月) 22:11:01
- そうだね、ウィークン20よりはあり得るね、って、そこかよ -- 2015-06-29 (月) 23:50:42
- ampは範囲の伸びもかなりいいし、わざわざスキルポイントを振るまでもないと思うが。広範囲にかけたければ分散して連打すればいいだけだし -- 2015-07-06 (月) 23:53:16
- 論点ずれてきてないか?振ったほうが良いか悪いかじゃなくて、「あり得ない」っていう極端な表現でしょ。「1+ブーストで事足りる」とか「1+ブーストで十分」とかでいいんじゃないか? -- 2015-07-07 (火) 00:40:40
- 10年やっててJahとかBer生でまだ1回も見たことないのにインフとかが前提のビルドも見てるんだよ?そのくらいの表現大袈裟でも何でもないやん、むしろ半分ネタだと思って見れないかなぁ? -- 2015-07-07 (火) 08:52:51
- 他人に譲歩を求めるならまず自分から譲歩したらいかがかな? -- 2015-07-07 (火) 20:25:18
- 自分でもなんかわけわからん文になってしまった。申し訳なし。 -- 2015-07-07 (火) 20:27:50
- 他人に譲歩を求めるならまず自分から譲歩したらいかがかな? -- 2015-07-07 (火) 20:25:18
- インフィのレアさを引き合いに出すなら、ますます「あり得なくない」でしょ。今現在結構な人がインフィ持ってると思うよ。 -- 2015-07-07 (火) 20:33:46
- あり得ないところに注ぎ込んでこそ漢(違 -- 2015-07-07 (火) 21:03:24
- 借りぐらしのアリエッティ -- 2015-07-07 (火) 21:35:59
- ブースト込み20と表現するとき、それは1+19のことだと装備を揃えてみて分かったスキル -- 2021-11-28 (日) 10:44:34
- 召喚+CEで一通りスキルがそろって余ったら呪いはこれだけ上げてればいいやって感じ。召喚プレイだと結局Ampしか使わないなってなったので他の呪い全部切って20+ブーストのクソデカ範囲でばら撒くのは超ストレスフリー -- 2023-05-28 (日) 16:36:58
- 私も同じですね、AmpMaxです!一応dimviに1だけは振ってますが -- 2023-05-29 (月) 00:14:22