Charm

Last-modified: 2022-10-30 (日) 17:54:15

日本名:チャーム D2R日本名:護符*1 略称:SC*2, LC*3, GC*4 意訳名称:魔よけ

http://classic.battle.net/diablo2exp/items/charms.shtml

解説

チャームはAmuletRingのように装備する必要がなく、Inventoryに入れているだけで所定の効果が発揮される。
効果はすべてランダムで、鑑定してみるまで分からない。また、未鑑定状態ではInventoryにあってもボーナスは得られない。

  • 拾ったらなるべくすぐに鑑定しよう。

キューブ内に入れていると効果が出ない。装備やソケットはできない。
店売りはない。

現在、出現するチャームの種別UniqueまたはMagicのみで、レアやセット等は存在しない。

  • 以下のいずれかのチャームに限り、1人につきそれぞれ1つしか持つことができず、NPCに売却すると買い戻すことができない。共有倉庫には複数個入れることができる。
  • Magic物には接頭辞(Prefix)・接尾辞(Suffix)に独立して効果が付与され、両者が同時に付くこともある。

チャームはD2X(拡張版)の追加要素の一つであり、D2C(通常版)ではドロップしない。

種類・形状一覧

※各種の詳細はリンク先参照

SizeInv
占有
形状1俗称形状2俗称形状3俗称
Small1smallcharm01.gifFootball*5, Ovalsmallcharm02.gifBear Claw, Paw,
Bear Foot
smallcharm03.gifM shape,
Coin
Large縦2largecharm01.gifPaperlargecharm02.gifHornlargecharm03.gifObelisk
Grand縦3grandcharm01.gifMonstergrandcharm02.gifDNA,
Lace,
Spaghetti
grandcharm03.gifEye
  • Magic物全般、ユニークGC共通の特徴
    形状はランダムで、付加効果や鑑定結果への影響は一切無い。
    特定の形状との結びつきはなく、どのデザインの物も出現しうる。
    装備品のデザインにまでこだわるプレイヤーが、形状指定の上でチャームを募集することがある。
  • ユニークSC/LC共通の特徴
    鑑定後の形状はすべて同じ。
    未鑑定時のみ上記1~3いずれかの形状をしているが、鑑定後の性能とは一切関係ない。

Small Charm

日本名:スモールチャーム 略称:SC

1個で1マスを使用するため、1キャラクターにつき、最大40個持ち歩くことができる。

Large Charm

日本名:ラージチャーム 略称:LC

1個縦2マスを使用するため、1キャラクターにつき、最大20個持ち歩くことができる。

Grand Charm

日本名:グランドチャーム 略称:GC

縦3マスを使用するため、1キャラクターにつき、最大10個持ち歩くことができる。

Cubeレシピ

マジック効果の再抽選

Magic Item + 3 Perfect Gems (of any type)

ilvlは変更なし

似たようなアイテム群

  • Ring
    ReqLvのみを装備条件とする装飾品。キャラクターにつき2つまで装備可能。
  • Amulet
    ReqLvのみを装備条件とする装飾品。キャラクターにつき1つだけ装備可能。

余談、おまけ

US West/Non Ladderでは3/20/20や20/5、451PDのBear Claw形状のUnperm(非合法)SCが大量に出回っており、
NLではBear Claw形状は買取拒否されることが多いです。


*1 D2CD2X時代の護符はD2Rで「アミュレット」となっているので注意
*2 Small Charm
*3 Large Charm
*4 Grand Charm
*5 USWest/East