TITLE:Cold Mastery (コールドマスター)
日本名:コールドマスター(D2R)、コールド・マスタリー(D2X) 略称:CM
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|~&ref(Sorceress/coldmastery.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー|
|~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Sorceress]]|[[Cold Spells>Sorceress#cold]]|
*基本情報 [#kihon]
-必要レベル: 30
-必要スキル: なし
-マウス配置: 割り当て不可(パッシブスキル)
>Once mastery over this powerful elemental force is attained, a [[Sorceress]] achieves perfect command over this school of magic. Her freezing spells are now of such potency that those adversaries formerly impervious to their effects soon find themselves the surprised victims of a vicious, chilly assault.
*効果 [#m5e40a91]
Cold属性の攻撃を行った時、敵のCold Resistを引き下げたうえでダメージ計算が行われるようになる。
最終的に敵のCold Resistが-100%になるまで引き下げることができる。
ただし、この効果は「アイテムによる低減効果枠」なので、&color(Blue){Cold Immune};の付いた敵に対しては、別のスキルかSunderでImmuneを剥がしてからでないと機能しない。さらに、Immuneを剥がした相手に対しては効果が1/5に減少する。(→[[敵のレジスト低下効果]])
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|BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10|
|Enemy [[Resistance]] -%|20|25|30|35|40|45|50|55|60|65|
|BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20|
|Enemy [[Resistance]] -%|70|75|80|85|90|95|100|105|110|115|
:Bonusを受けるスキル|
:Bonusを与えるスキル|
Cold Damageを与える全スキル ([[Passive Bonus]])
*評価 [#r4f5fc13]
[[Fire Mastery]]、[[Lightning Mastery]]がスキルそのものの威力を上昇させるのに対し、このスキルは''敵のCold Resistを引き下げる''という間接的な形で威力を上げる。
当然ながら自分自身の攻撃時にのみ適用されるため、[[FM>Fire Mastery]]、[[LM>Lightning Mastery]]とは違って遠隔武器でも働くほか、二重適用も起こらない。
かつてはCIの敵に対しては高レベルの[[Conviction]]や[[Lower Resist]]をかけてCIを剥がさないと機能しないという欠点があったが、Patch2.5追加のSunderチャーム1枚で解決する。
Patch2.5では[[Conviction]]や[[Lower Resist]]と違ってレジ下げ1/5のペナルティを受けないためアホみたいに強かったが、Patch2.6から1/5ペナルティを受けるようになってしまったため、2.5ほどにはならなくなった。
*使い方 [#r23d97cb]
取得した時点で機能するパッシブスキルなので、何pt振るかということが問題になるだけである。
シナジーとは異なり、ブースト分もそのまま有効。
*スキル振り [#l1f8414e]
[[Blizzard]]や[[Frozen Orb]]を主力に据える場合は、Lv30になったらすぐに振っておくこと。
その後何pt振るかはビルドとの相談になる。
アイテムによる氷レジ下げ([[Rainbow Facet]]や[[RW Voice of Reason]]等)とは効果が同枠だが、こちらはCIを剥がした相手には効果が1/5に減少するので、CI対策としてはやや弱い。できればアイテムのレジ下げも稼いでおきたい。
-1+ブースト
[[Frozen Orb]]メインで、炎または雷とのハイブリッドタイプならこれで十分。
他属性はシナジーを積み上げないと戦力にならないので、これ以上振る余裕がないとも言えるのだが…。
-ブースト込み17
敵のCold Resistをちょうど100%引き下げる。
Cold Resistが0の敵相手にはまったく無駄がない振り方である。
ただし、Nightmare~Hellでは無効以外の敵にもCold Resistが付いていることを忘れずに。
-何も考えずMAXまで
[[鰤ソサ>Blizz Sorc]]のように氷特化型ならこれで問題なし。
PvPの場合は必須。でないと相手が過剰にCold Resistを稼いだ際に手も足も出なくなってしまう。((氷レジストは「相手のResist Cold-Cold Mastery修正値」で計算され、この修正の結果まだMax Resist値を上回っている場合は、Max Resistにキャップされるため。))
D2C視点ではブースト+5が現実的リミットになる。従って氷属性を主砲とするならば迷わずMAX。
-(参考)-175%合わせ(アイテムによる修正無しの場合、ブースト込み32)
トレハン仕様。メジャーな狩り場の中では最も高いCold Resistを持つMephisto(75%)での効率追求型。
また、[[Cold Rupture]]とレジ下げ値最高の[[RW Doom]](-60%)を併用すると、CIのCold Resistを0まで引き下げることができる。
//-(参考)-195%合わせ(アイテムによる修正無しの場合、ブースト込み36)
//[[Cold Rupture]]所持でCIだろうが全ての敵のCold Resistが-100%になる…が、実現への道程は険しい。
*スキルの調整履歴 [#history]
#fold(patch2.6での変更点,open){{
''patch2.6での変更点''
-スキルパラメータの変更なし
-''Immuneを剥がした相手に対する効果が1/5に減少するようになった''([[Cold Rupture]]、アクティブスキル枠のどちらで剥がしても減少する)
}}
#fold(patch2.4での変更点){{
''patch2.4での変更点''
-スキルパラメータの変更なし(D2Xと同じ)
}}
*その他 [#x4c7d97f]
[[D2Xはこちら>d2x:Cold Mastery]]
-公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/sorceress-cold.shtml#coldmastery
//以下footer
:コメント|
#pcomment(reply)
#include2([[Template/Sorceress Skills]],,none)