TITLE:Cold Rupture (甘美なる凍気)
日本名:甘美なる凍気
[[qlvl]]:(未調査)
RotWで入手可能なLatent Cold Rupture・Renewed Cold Ruptureについても本項で解説する。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Offline|~[[Realm]] Non Ladder|~[[Realm]] [[Ladder]]|h
|○((Patch2.6より。Patch2.5では[[Terror Zone]]が発生しない))|○((Patch2.6より))|○|
難易度Hellの[[Terror Zone]]に出現する[[Herald]]からのみドロップする可能性がある。
#fold(入手方法の変遷){{
''入手方法の変遷''
-Patch 2.5: オンライン/ラダーの難易度Hellの[[Terror Zone]]に出現するチャンピオン/ユニークモンスターからドロップ。
--ノンラダーおよびオフラインではドロップしない。
-Patch 2.6: 難易度Hellのモンスターからドロップ。
--ノンラダーおよびオフラインでも入手可能になった。
--[[Terror Zone]]以外でもドロップするようになった。ただし、極めて低確率なため、基本的にはTerror Zoneを回った方が効率的。
-RotW 3.0: 難易度Hellの[[Terror Zone]]に出現する[[Herald]]からのみドロップ。
--[[Terror Zone]]以外、および通常のモンスターからはチャンピオン/ユニーク含めてドロップしなくなった。
-RotW 3.2: 難易度Hellのモンスターからドロップ。
--[[Herald]]限定のドロップでなくなり、2.6~RotW以前同様に普通のモンスターからもドロップするようになった。
--[[Herald]]に設定されていたドロップ率上昇も継続。出現頻度の向上もあり、基本的にはヘラルド狩りが一番効率よく入手できると思われる。
}}
*効果 [#Effect]
**Cold Rupture (甘美なる凍気) / Latent Cold Rupture (潜在する甘美なる凍気) [#latent]
#nobr{{{{
#size(12){{{
#font(legacy-ui-gothic){{
|~英語|~数値|~日本語|h
|RIGHT:BGCOLOR(#fec):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(#fec):|c
|''Cold Rupture'' / ''Latent Cold Rupture''|-|''甘美なる凍気'' / ''潜在する甘美なる凍気''|
|Grand Charm|-|護符(大)|
|RIGHT:BGCOLOR(#F5F5F5):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(#F5F5F5):|c
|Required Level|75|必要レベル|
|RIGHT:BGCOLOR(AliceBlue):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(AliceBlue):|c
|Monster Cold Immunity is Sundered|-|敵の冷気無効を弱体化|
|Cold Resist|-(70-90)% (可変)|冷気耐性|
}}
}}}
}}}}
**Renewed Cold Rupture (再発する甘美なる凍気) [#renewed]
以下のレシピで[[Horadric Cube]]で合成して作成する。
-Latent Cold Rupture + [[Lum Rune]] + [[Perfect Sapphire>P-Gem]] + [[Eastern Worldstone Shard>Worldstone Shard]]&br;→''Renewed Cold Rupture''
#nobr{{{{
#size(12){{{
#font(legacy-ui-gothic){{
|~英語|~数値|~日本語|h
|RIGHT:BGCOLOR(#fec):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(#fec):|c
|''Renewed Cold Rupture''|-|''再発する甘美なる凍気''|
|Grand Charm|-|護符(大)|
|RIGHT:BGCOLOR(#F5F5F5):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(#F5F5F5):|c
|Required Level|75|必要レベル|
|RIGHT:BGCOLOR(AliceBlue):|CENTER:|LEFT:BGCOLOR(AliceBlue):|c
|Monster Cold Immunity is Sundered|-|敵の冷気無効を弱体化|
|Cold Resist|-70%|冷気耐性|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DCDCD6):''#1:以下2種から1つランダム''|
|To Enemy Cold [[Resistance]]|-(5-10)% (可変)|敵の冷気耐性|
|To Cold Skill Damage|+5-15% (可変)|冷気スキルダメージ|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DCDCD6):''#2:以下2種から1つランダム''|
|Better Chance of Getting Magic Items|14-25% (可変)|マジックアイテムドロップ率|
|Extra Gold From Monsters|20-55% (可変)|モンスターからの獲得ゴールド|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DCDCD6):''#3:以下2種から1つランダム''|
|To Life|+10-65 (可変)|ライフ|
|To Mana|+10-75 (可変)|マナ|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DCDCD6):''#4:以下3種から1つランダム''|
|Faster Run/Walk|+5-10% (可変)|歩き/走り速度|
|Faster Hit Recovery|+12-24% (可変)|ヒットリカバリー速度|
|To All Attributes|+3-8 (可変)|全能力値|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DCDCD6):''#5:以下2種から1つランダム''|
|[[Damage Reduced]] By|5-10 (可変)|ダメージを軽減|
|[[Magic Damage Reduced]] By|5-10 (可変)|魔法ダメージを軽減|
}}
}}}
}}}}
*解説・用途 [#f8c5c935]
[[Patch2.5>Patch/2.5]]より追加された属性無効貫通Grand Charm「Sunderチャーム」の冷気版。
Sunderチャーム全般の注意事項として、Immuneを剥がすことはできるが、剥がしたところでレジは95%と通りにくいことは変わらないので、追加でレジストを下げる手段を用意したい。
レジスト低下効果との相互作用に関しては ''[[敵のレジスト低下効果]]'' 参照
~
これまで冷遇を強いられてきた単色氷ビルドの救世主。
CIはレジスト値が高く、[[Conviction]]+[[Lower Resist]]でも剥がれないことが多かったため、これまではサブスキルで対応したり、傭兵やパーティメンバーに任せるほかなかった。
それがたったチャーム1枚で全て解消されるのである。しかもSorceressなら[[Cold Mastery]]によるレジ下げの追い打ち付き。
氷レジが下がるのは痛いが、稼ぐ手段はいくらでもあるので物理や魔法に比べればどうとでもなる。
**RotW捕捉 [#rotw]
RotW以降に入手するSunderチャームは「Latent」となり、キューブ合成で「Renewed」へのアップグレードが可能になった。
Expansionから引き継いだSunderチャームはアップグレード不可能。
「Renewed」にアップグレードすると耐性低下が最小値で固定になるうえに、敵の耐性低下orダメージ増加を始めとした強力な効果が多数追加され、Sunder抜きにしても持ちたいレベルで超強化される。
ただし、''Renewed Sunderチャームは全属性通して1つしか持てない''。持っている状態で合成で作ろうとしても「I can't」と言われて作れない。
**有効なビルドの一例 [#gf0bcbd1]
-[[Blizz Sorc]]
-[[FAzon]]
-[[Freezer]]
*[[トレード価値]] [#y2d8f655]
*似たようなアイテム群 [#ma799618]
[[Patch2.5>Patch/2.5]]で追加されたSunderチャーム仲間。
-[[Bone Break]](骨食み) - Physical
-[[Flame Rift]](穿つ炎) - Fire
-[[Crack of the Heavens]](天外の亀裂) - Lightning
-[[Rotting Fissure]](腐れる傷跡) - Poison
-[[Black Cleft]](黒き裂目) - Magic
*余談、おまけ [#d506cfb9]
2.5 PTRでのテスト時には[[Cold Mastery]]とのシナジーが強くなりすぎるのではないかとの意見があがったが、鰤はそれを踏まえたうえで検証を行い、2.5リリース時点での変更は行わないと回答していた。
……が、やはり強すぎると判断されたのか、[[Patch2.6>Patch/2.6]]でアクティブスキル枠の1/5ペナルティが[[Cold Mastery]]にも適用されるようになってしまった。