TITLE:Colossal Ancients (巨大な古代神)
RotWで追加された、[[World Event]]・[[Uber Tristram>Hellfire Torchへの道]]に次ぐ新たなボスコンテンツ。(Uber Ancients)

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*イベントの流れ [#ec90f583]
+%%難易度HellのBaalを倒してゲームクリアし、[[Terror Zone]]を解放する。%% ''Patch3.2より不要''
+%%[[Terror Zone]]によって強化された%%アクトボスを倒すと、たまにstatue(像)をドロップする。これを5種類すべて集める。&br;基本的にはアクトボスごとに以下の像をドロップするが、たまに違う像を落とすこともある。&br;''Patch3.2より[[Terror Zone]]でなくてもドロップするようになった。''
--Act1(Andariel):…Talic's Anguish(タリックの苦悶)
--Act2(Duriel):…Korlic's Pain(コーリックの苦痛)
--Act3(Mephisto):…Madawc's Ire(マドウクの激情)
--Act4(Diablo):…Bul-Kathos' Nightmare(バル=カソスの悪夢)
--Act5(Baal):…Worusk's End(ウォルスクの最期)
+難易度HellのAct5の街(Harrogath)で、集めたstatue(像)を[[Horadric Cube]]で合成すると、「Colossal Summit」へのポータルが出現する。
+Colossal Summitへ行き、強化されたAncients(三馬場)を倒す。
--マップ構成は「Arreat Summit」、つまり元の三馬場との決戦場のマップと全く同じ。中央の石板に触れてから戦闘開始なので、予めポーションを床にばら撒く従来の3馬場対策が使える。飲む間があるかはともかく。
+最後に倒したAncientsがユニークジュエルをドロップする。欲しいジュエルによって狙いのAncientsを最後まで残す必要がある。(Uber jewel、Ancient jewel)
--Talic([[Whirlwind]])
---[[Defender's Fire]](防衛者の炎)
---[[Defender's Bile]](防衛者の胆液)
--Korlic(Leap Attack)
---[[Protector's Frost]](擁護者の霜)
---[[Protector's Stone]](擁護者の石)
--Madawc(Double Throw)
---[[Guardian's Thunder]](守護者の雷鳴)
---[[Guardian's Light]](守護者の光)

*ボス情報 [#wdeb12a5]
ただの三馬場と侮るなかれ。Patch/3.2で超強化。
ものすごく痛い物理攻撃の他、火/氷/雷のEnchantや攻撃パターン追加による3色属性攻撃がとんでもなく痛い。
傭兵は1発で昇天し、Life9000超のSummon Goatman(DR10%,ALL Resi75%)が4~5発で散り、物理無効/ストーンスキンを獲得したLister(4ppl捕縛)が属性ダメージだけで沈むほど。
また、各馬場の使う精霊召喚で雑魚が無限湧きする。この暑苦しい精霊たちは物理攻撃しかしてこないものの、三馬場が動き回る→精霊がとにかく進路を塞いでくる→三馬場がモリモリ自然回復する、という悪循環でたいへんグダりやすい。

三馬場のひとりを倒すか、体力を一定値以下まで減らすと属性攻撃が追加される。
また、各馬場がこちらの火/氷/雷レジストを-100させる特殊なオーラを纏う。この単色ConvictionオーラはUberメフィとは違いLv21以上の[[Conviction]]では''無効化できない''。RW TreacheryのLv15FadeやProtector's StoneのLv25Fadeなどで過剰レジを稼ぐ、コンビクではなくSalvationオーラを使う、属性吸収装備やレジ最大値上昇装備を用意する、等の対策を練っておかないと安定し辛い。
なお敵種別はAnimalとのこと。Damage To Demonsなどは効果がない。

-Colossal Talic
--FI、強化済みの[[Whirlwind]]が当たるとLifeや火レジ次第では事故りかねない
--[[Whirlwind]]に火属性の竜巻や噴火が追加される
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|Life|PhyR|FireR|LightR|ColdR|PoisonR|MagicR|[[Drain>Drain Effectiveness]]|[[Block>Block Rate]]|h
|670,000-680,000|50|150|70|70|90|75|100|?|

-Colossal Korlic
--CI
--[[Leap Attack]]に強力な[[Blizzard]]が追加される
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|Life|PhyR|FireR|LightR|ColdR|PoisonR|MagicR|[[Drain>Drain Effectiveness]]|[[Block>Block Rate]]|h
|670,000-680,000|66|70|70|180|70|75|100|?|

-Colossal Madawc
--LI
--[[Double Throw]]に[[Charged Bolt]]や[[Thunder Storm]]が追加される
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|Life|PhyR|FireR|LightR|ColdR|PoisonR|MagicR|[[Drain>Drain Effectiveness]]|[[Block>Block Rate]]|h
|670,000-680,000|30|70|120|70|70|75|100|?|

**撃破例 [#wa78e12d]
物理ビルド推奨。CBはもちろんのこと、自然回復量が凄まじいのでOW、毒ダメージSC等もあると良い。
パラディン専用盾やオーラで過剰レジストを稼ぎやすい専業[[Smiter]]が楽。吸えないSmiterは[[Life Tap]]が生命線。殴ってない時間が少しでもあると簡単にひっくり返されかねない。
フレ馬場、WW馬場などでもそれなりに極まった装備であれば攻略可能。こちらは吸いが有効なので、BO込みでライフ3000後半と過剰レジさえ稼いでおけば一撃死する事はあまりない。[[Life Tap]]が無くても一応いける((あった方が安定はする))。ただCBにレジや両吸いと平行してARを稼がないと当たらないので装備のハードルは高め。
テレポ(RW Enigma)があると三馬場を分断しての各個撃破に持っていきやすい。レジなどの都合もあるので必須ではなく、あれば便利な程度。
単色属性ビルドはRW InfinityとSunderが無いと無理筋。RW Infinityがあっても確実に得意属性のImmuneが残る&傭兵に期待できないので相当に厳しい、というかほぼ無理。もし挑戦するならPTプレイで精霊散らし&削り担当として動くのが良いと思う。

**PTプレイ [#a07b2e8e]
こだわりがなければ少人数PTで挑戦すると安定する((事故らないとは言ってない))。ある意味で最もPT向きのコンテンツと思われる。

**Switch版の注意点 [#nf38560d]
Switch版では赤ポータルをくぐって10秒もたずにエラーでゲームごと強制終了するという、あまりにも致命的なバグがRotW発売以来ずっと継続中。3.2でも直っていない。オンラインマルチプレイで部屋が生きていれば入り直す事で回避出来る事もあるが9割がた落ちるのでマトモに遊べないと思った方が良い。


*コメント [#m5e227d1]
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