Crushing Blow

Last-modified: 2023-04-29 (土) 16:15:24

日本名:壊滅打 略称:CB

効果

武器を使った攻撃がヒットすると発動する追加効果。
対象に現在Lifeから算出されたダメージを追加計上する。
削りダメージの割合は以下の通り。

Melee Attack(近接攻撃)Missile Attack(遠隔攻撃)
vs.雑魚1/41/8
vs.Boss*11/81/16
vs.Player1/101/20
vs.傭兵1/101/20
ppl増加による補正
プレイヤー人数が増えた時は、削りダメージを「ppl増加によるLife上昇率(=「(参加ppl+1)÷2×100(%)」で割った数値が追加ダメージとなる。
例えば8pplでライフ10000・物理レジスト0%の雑魚モンスター相手の場合、
1発目は(45000x0.25)/4.5=2500、2発目は(42500x0.25)/4.5=2361(参考:1pplでは7500x0.25=1875)となる。
1pplの時と比べ相対的に効果は落ちるものの、2発目以降の実ダメージは増えることになる。

補足

  • 発動率は各装備のCrushing Blow発動率を合算して算出。上限は100%。
  • 削りダメージは相手の物理レジストの影響を受けて減少する。そのためPIには効果がない。また、レジストが0%より下回る場合はレジスト0%として扱う。
  • 効果は相手にダメージを与える前に計算される。
    ライフ10000・物理レジスト0%の雑魚モンスター相手の場合、2500の追加ダメージになると考えて差し支えない。
  • AmazonMultiple Shot使用時は、中央の2本の矢の攻撃のみCrushing Blowが発動する。

解説

 雑魚・ボス問わず効果を発揮するが、特にLifeの多い各種Boss戦で真価を発揮する。
 例えばHellのBaalは500,000程のLifeがあるのだが、こいつへの近接攻撃でCBが発動すると、vs.Boss補正と物理レジスト修正(50%)の結果、現在Lifeの1/16、約3万のLifeを削ることが出来る。
 手数勝負のスキルを用いる物理攻撃ビルドなら、装備の何処かで稼いでおきたい。*2
 
 自ら殴りに行くことのほとんどないNecromancerも、CB付きの攻撃を行うモンスターをReviveすることでその恩恵を受けることができる。これは召喚ネクロが単独でDiablo CloneUber Tristramを攻略する際の重要なオプションとして知られている。その際はTeleportで突撃して全てのReviveを重ねることで絶大な効果となる。

 同じく割合でライフを削るスキルにSorceressStatic Fieldがある。
 こちらはCBと比べると「スキル取得すればマナ消費のみでいくらでも使用できる」「自分中心の周囲に効果がある」「ダメージ属性がPhysicalとLightningで異なる」「Nightmare以降は削れるライフ量に限界がある」といった違いがある。
 ……まあ、Sorceress以外のクラスは結局ユニークアイテムやRWで稼ぐほかないし、CBとSF投射を両方とも持ってるStormlashなんて化け物もいたりするのだが。

Crushing Blowを稼げる装備(傭兵用武器)

  • Act3傭兵は片手剣を装備できるが、ほとんど物理攻撃を行わない。

Crushing Blowを稼げる装備(防具)

Crushing Blowを稼げる低レベルプレイヤーキャラ用武器

TypeReqLvlReqStrReqDexCB%AvgDmgその他
Rixot's KeenShort Sword2--2511.5MinDmg+5 AR+20%
The GnasherHand Axe5--206.5-7.5OW50% Str+8
Knell StrikerScepter525-2514-14.5PoisonRes20% FireRes20% Mana+15 AR+35
CrushflangeMace927-339.5-10Knockback FireRes50% Str+15

*1 Unique, Champion, SuperUnique, ActBoss等
*2 RW Grief, RW Fortitude装備のZealotにて試してみたところ、Gore Riderの有無だけでHell Baalの撃沈タイムが2倍くらい違ってくる。
*3 参考:http://diablo2.diablowiki.net/Blunderbore