構想
Fire Spellsで押しまくる。薙ぎ払え・・・ってな感じで頑張れ
戦い方
Fire Ballを狂ったように撃ちながら、時々、Meteorで空襲。
気合で接近してStatic Fieldで削りながらの爆撃も吉。
パーティプレイ
Fire Ballを乱れ撃ちしながら固まっている敵集団にはMeteorで爆撃。
FI相手には気合で前進してStatic Fieldで削り倒す。
良い点
壊滅力の高さ。
悪い点
FIには全く歯が立ちません。CSでは賑やかし以外の何者でもない、かも。
スキル配分
Fire Spells
- Fire Bolt:1~
- Fire Ball:20
- Meteor:20
- Fire Mastery:20
Cold Spells
Lightning Spells
- Static Field: 1~
- Telekinesis: 1
- Teleport: 1~
スキルオプション
選択肢は多岐に亘りますがFire Spells内で選択してください。
メインスキルはFire Ball確定ですが、シナジーの関係で振り込むスキルポイントが変わります。
また巧い人はFire Wallを取り捲るのもアリかも。
後戻りできないので某趣味レーター等で各スキルの威力を確認しつつ自分なりの設計が必要です。
ステータス配分
- Str:装備にあわせ
- Dex:装備にあわせ(Spectral Shardの51)
- Vit:たくさん
- Ene:足りないと思えば
装備
その他
Fire Spellsは壊滅力が魅力ですがFrozen Orbのように撃ちっぱなしができません。
狙って当てる必要があります。Fire Ballの威力をどの程度確保するのか、MeteorとFire Masteryを優先的に取るのかどうかを先ず決断してください。
育成について
Fire Ballを取れるだけ取りましょう。Lvel30になったらFire Masteryに1は振ってください。
氷系のスキルが使えませんので育成には多少の腕前が必要になるかも。殴り系を盾に巧く立ち回ってください。
注意点
拡張版のFire Sorcと同じ感覚でOKですが、拡張版ほどレベルが上がらない事を忘れてはいけません。