Damage Reduced

Last-modified: 2023-03-22 (水) 12:02:30

日本名:ダメージ低減 略称:DR

解説

別名「物理レジスト(Physical Resist)」。
Defenseが物理攻撃に対する回避率であるのに対し、DRは純粋に数値分の物理ダメージを低減する。

「数値」で物理ダメージを減らすタイプと、「%」で物理ダメージを減らすタイプがある。
ステータスの詳細タブで現在の合計値を確認可能。*1

%DRと数値DRの違い

%DRは最大でも50%カットするだけで0にはできないため、50%稼いでもNormalですらダメージを受けてしまう。
Normalでは受けるダメージがせいぜい20前後なので、%DRよりも数値DRの方が有効である。
Hellではダメージが100を超えるので、よほど偏った数値DR装備をしない限り、%DRの方が硬くなる。
主要な装備ビルドを崩さずに盾だけで35%もの%DRが稼げるStormshieldが人気。ただし要求STRが高いのが難点。
スキルでは唯一AssassinFadeだけ取得Lv分の%DRを得られる。

計算方法

パーセンテージの上限は最大50%までで、数値DRと%DRは併用可能。適用順番は数値DR→%DR。(→D2X/質問集/戦闘/各種ダメージ低減効果の適用順序
物理攻撃以外のダメージは低減できないので注意。レジストをしっかり上げよう。
受けるダメージを上回る数値DRを稼げば、ダメージを0にすることが可能。

Damage Reducedをn%稼げる装備

Vampire Gaze (15-20%)
Crown of Ages (10-15%)
RW Bulwark (10-15%)
Harlequin Crest (10%)
Rockstopper (10%)
Shaftstop (30%)
Leviathan (15-25%)
Rockfleece (10%)
RW Chains of Honor (8%)
RW Enigma (8%)
武器
Crainte Vomir (10%)
Stormshield (35%)
Spike Thorn (15-20%)
ベルト
String of Ears (10-15%)
Verdungo's Hearty Cord (10-15%)
その他
セット Natalya's Odium (30%: Complete Set Bonus)
セット Immortal King's Detail (20%: 5 Items Set Bonus)
セット Trang-Oul's Scales (25%: Complete Set Bonus)
セット Sazabi's Grand Tribute (16%: Complete Set Bonus) *2
ルーン Ber Runeを防具に埋める (8%)

Damage Reduced数値を稼げる装備

武器
Astreon's Iron Ward 4-7
Spire of Lazarus 5
Safety Weapon 1-4
The Patriarch 3
Gerke's Sanctuary 11-16
RW Dragon 7
Safety Shield 1-4
Steelclash 3
Hsarus' Iron Fist 2
Duskdeep 7
RW Lore 7
RW Radiance 7
RW Bulwark 7
Safety Helm 1-4
Isenhart's Horns 2
Iron Pelt 15-20
The Gladiator's Bane 15-20
Arkaine's Valor 10-15
Steel Carapace 9-14
RW Dragon 7
RW Fortitude 7
RW Bone 7
RW Enlightenment 7
Rockfleece 5
Safety Body 1-4
Angelic Mantle 3
Arcanna's Flesh 3
RW Prudence 3
The Centurion 2
Milabrega's Robe 2
Safety Gloves 1-4
ベルト
Safety Belt 1-4
Bladebuckle 3
Nightsmoke 2
Safety Boots 1-4
Goblin Toe 1
護符
Safety Amulet 1-4
Tancred's Weird 2
指輪
Nature's Peace 7-11
Safety Ring 1-4
Cathan's Seal 2
その他
Sigon's Complete Steel 7
Sol Rune 7

過去の情報

Hellにおける有用性の比重「%DR>数値DR」唯一の例外として、Halls of VaughtのTomb Viperが放つ毒霧があった。
この毒霧はフレーム単位で細かい物理ダメージ+毒ダメージが入り続ける持続型攻撃であり、数値DRをある程度稼ぐことによって連続ダメージの脅威を激減させることができた。(→ニーラサック死因研究所
D2Rでは上記の連続ダメージはバグとみなされPatch2.3にて修正された。

余談

鰤公式を含め、英語圏でDRやMDRの概念は名詞形のDamage Reduction, Magic Damage Reductionで表記されることがほとんど*3なので、英語の記事やフォーラムを直接参照する人はこの点注意。
Arreat Summitのモンスター紹介ページでは、ステータス一覧表で敵の物理攻撃耐性を"Damage Resist"と表現している。これもプレイヤー側のDamage Reduced(Reduction)と意味や効果は同じである。


*1 D2Xでは各種属性レジストと異なりDRはステータスに表示されないため、自分で計算する必要がある。
*2 Patch 2.4.0 以降
*3 略語はDR, MDRで共通