
日本名:ドルイド 略称:Dru, $
特徴 
D2X(拡張版)追加キャラクターの一人で、自然諸力を操る戦闘魔導士。自然魔法、変身スキル、召喚スキルの3つの技を操れる。
自然魔法は癖が強く、接近しないと当てにくいスキルが多い。炎・氷・物理の3属性を扱うことが可能で、中には「炎+物理」といった複合属性を持つスキルもある。物理属性のTornadoは対人性能に優れ、PvPで猛威を振るう強力スキル。
変身スキルは狼か熊への変身と、変身時に使用できるスキル*1で構成されている。狼は攻撃力と命中率、熊は体力と守備力が主に増強される。変身中は攻撃速度、スキル詠唱速度、防御系アクションの速度など使い勝手全般が人間形態の時とは全く別物になるので注意。
召喚スキルでは手下を召喚できる。大別すると直接攻撃を行うものと、バフや補助をメインとするものの2系統。D2Rではpatch2.4で戦闘タイプの手下が一部上方修正、さらに同時召喚可能となったため、ポイントをつぎ込めば手下の群れに戦闘を丸投げして安全な進軍が可能に。
所持するスキルは全般的に癖が強く、大半の自然魔法は変身中には詠唱できない*2ため、両立は困難。召喚もメインに据えるには大量のポイントを必要とするため、どの系統をメインで使うか、あらかじめ決めてから育てる必要がある。どちらかと言えば上級者向けのクラスだと言える。
基本能力 
Life | Mana | Stamina | Strength | Dexterity | Vitality | Energy | |
Default | 55 | 20 | 84 | 15 | 20 | 25 | 20 |
UP/Lvl | 1.5 | 2 | 1 | - | - | - | - |
UP/Pts | 2 | 2 | 1 | - | - | - | - |
Form | Cast Frame | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
Human | FCR(%) | - | 163 | 99 | 68 | 46 | 30 | 19 | 10 | 4 | 0 |
Bear | FCR(%) | 163 | 99 | 63 | 40 | 26 | 15 | 7 | 0 | - | - |
Wolf | FCR(%) | 157 | 95 | 60 | 40 | 26 | 14 | 6 | 0 | - | - |
Form (Weapon) | Hit Recovery Frame | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
Human (1H Swinging*3) | FHR(%) | - | - | 456 | 174 | 99 | 63 | 42 | 29 | 19 | 13 | 7 | 3 | 0 |
Human (Other) | FHR(%) | - | - | 377 | 152 | 86 | 56 | 39 | 26 | 16 | 10 | 5 | 0 | - |
Bear (All) | FHR(%) | - | - | 360 | 152 | 86 | 54 | 37 | 24 | 16 | 10 | 5 | 0 | - |
Wolf (All) | FHR(%) | 280 | 86 | 42 | 20 | 9 | 0 | - | - | - | - | - | - | - |
Form | Block Frame | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
Human | FBR(%) | 600 | 174 | 86 | 52 | 32 | 20 | 13 | 6 | 0 | - |
Bear | FBR(%) | - | 223 | 109 | 65 | 40 | 27 | 16 | 10 | 5 | 0 |
Wolf | FBR(%) | 200 | 86 | 48 | 27 | 15 | 7 | 0 | - | - | - |
攻撃手段評価 
Physical | Fire | Lightning | Cold | Poison | Magic |
★★★★★ | ★★★★★ | ★ | ★★★ | ★★★★ | ★ |
★1 殆ど無い。
★3 無理すれば。
★5 メインダメージ源たりえる存在。
スキルポイントや装備をそれ用に注ぎ込んだ場合の評価とする。
スキル 
Elemental Skills (自然の力) 
Icon | Lv | スキル名(英語) | スキル名(日本語) | ![]() |
![]() | 1 | Firestorm | 火炎旋風 | |
---|---|---|---|---|
![]() | 6 | Molten Boulder | 溶岩球 | |
![]() | 6 | Arctic Blast | 極寒の息吹 | |
![]() | 12 | Cyclone Armor | 風の加護 | |
![]() | 12 | Fissure | 地割れ | |
![]() | 18 | Twister | 旋風 | |
![]() | 24 | Volcano | 噴火 | |
![]() | 24 | Tornado | 竜巻 | |
![]() | 30 | Hurricane | 烈風 | |
![]() | 30 | Armageddon | 天変地異 |
Shape Shifting Skills (変身) 
Icon | Lv | スキル名(英語) | スキル名(日本語) | ![]() |
![]() | 1 | Werewolf | 人狼 | |
---|---|---|---|---|
![]() | 1 | Lycanthropy | 獣性強化 | |
![]() | 6 | Werebear | 人熊 | |
![]() | 12 | Maul | 爪撃 | |
![]() | 12 | Feral Rage | 野性の怒り | |
![]() | 18 | Fire Claws | 炎の爪 | |
![]() | 18 | Rabies | 狂犬病 | |
![]() | 24 | Shock Wave | 衝撃波 | |
![]() | 24 | Hunger | 飢餓 | |
![]() | 30 | Fury | 猛撃 |
Summoning Skills (召喚) 
Tips 
- スキル使用速度 (動作フレーム数)
- Elemental Skills*4, Summoning Skills各種とShape Shifting中のWerewolf, Werebear, Shock WaveはFCRで決まる。
その他のShape Shifting系攻撃スキル各種は基本的にIASおよび武器の種別・ベース速度で決まる。
ただし、人間/狼/熊形態では同じスキルでも基本速度が異なる。
詳しくは各スキルのページや関連リンクの速度計算サイトを参照。
- NPC Introduction
- 街のNPCには特定のクラスに異なる応対をしてくれる人がいる。
Act入り後初の会話(Talk→Introduction)がクラス専用となるNPCの対応表は以下の通り。Act1 Act2 Act3 Act4 Act5 - - - - Qual-Kehk